[10,8,10]
*FunNat>foldr (x *x -y *y) 0 [1,2,3,4]
3721610024
*FunNat>zipWith (( -) *( -) +const id) [1,2,3] [3,2,1]
[7,2,5]
В последнем выражении трудно предугадать результат. В таких выражениях всё-таки лучше пользоваться
синонимами. В бесточечном стиле мы можем несколькими операциями собрать из базовых функций сложную
функцию и передать её аргументом в другую функцию, которая также может поучаствовать в комбинации
других функций!
5.4 Функции, возвращающие несколько значений
Как было сказано ранее функции, которые возвращают несколько значений, реализованы в Haskell с по-
мощью кортежей. Например функция, которая расщепляет поток на голову и хвост выглядит так:
decons :: Streama ->(a, Streama)
decons (a :&as) =(a, as)
Здесь функция возвращает сразу два значения. Но всегда ли уместно пользоваться кортежами? Для ком-
позиции функций, которые возвращают несколько значений нам придётся разбирать возвращаемые значения
с помощью сопоставления с образцом и затем использовать эти значения в других функциях. Посудите сами
если у нас есть функции:
f ::a
->(b1, b2)
g ::b1 ->(c1, c2)
h ::b2 ->(c3, c4)
Мы уже не сможем комбинировать их так просто как если бы это были обычные функции без кортежей.
q x =(\(a, b) ->(g a, h b)) (f x)
В случае пар нам могут прийти на помощь функции first и second:
q =first g .second h .f
Если мы захотим составить какую-нибудь другую функцию из q, то ситуация заметно усложнится. Функ-
ции, возвращающие кортежи, сложнее комбинировать в бесточечном стиле. Здесь стоит вспомнить правило
Unix.
Пишите функции, которые делают одну вещь, но делают её хорошо.
Функции, возвращающие несколько значений | 81
Функция, которая возвращает кортеж пытается сделать сразу несколько дел. И теряет в гибкости, ей
трудно взаимодействовать с другими функциями. Старайтесь чтобы таких функций было как можно меньше.
Если функция возвращает несколько значений, попытайтесь разбить её на несколько, которые возвраща-
ют лишь одно значение. Часто бывает так, что эти значения тесно связаны между собой и такую функцию
не удаётся разбить на несколько составляющих. Если у вас появляется много таких функций, то это повод
задуматься о создании нового типа данных.
Например в качестве точки на плоскости можно использовать пару ( Float, Float). В этом случае, если
вы начнёте писать модуль на геометрическую тему у вас появится много функций, которые принимают и
возвращают точки:
rotate
:: Float ->( Float, Float) ->( Float, Float)
norm
::( Float, Float) ->( Float, Float)
translate
::( Float, Float) ->( Float, Float) ->( Float, Float)
...
Все они стараются делать несколько дел одновременно, возвращая кортежи. Но мы можем изменить
ситуацию определением новых типов:
data Point
= Point
Float Float
data Vector = Vector Float Float
data Angle
= Angle
Float
Объявления функций станут более краткими и наглядными.
rotate
:: Angle
-> Point -> Point
norm
:: Point
-> Point
translate
:: Vector -> Point -> Point
...
5.5 Комбинатор неподвижной точки
Познакомимся с функцией fix или комбинатором неподвижной точки. По хорошему об этой функции
следовало бы рассказать в разделе обобщённые функции. Но я пропустил её нарошно, для простоты изло-
жения. В этом разделе градус сложности резко подскакивает, если вы ранее не встречались с этой функцией
она может показаться вам очень необычной. Для начала посмотрим на её тип:
Prelude> :m +Data.Function
Prelude Data.Function> :t fix
fix ::(a ->a) ->a
Странно fix принимает функцию и возвращает значение, обычно всё происходит наоборот. Теперь по-
смотрим на определение:
fix f = letx =f x
in
x
Если вы запутались, то посмыслу это определение равносильно такому:
fix f =f (fix f)
Функция fix берёт функцию и начинает бесконечно нанизывать её саму на себя. Так мы получаем, что-то
вроде:
f (f (f (f ( ...))))
Читать дальше