Ако имаш друг глайдер, можеш да опиташ отново — на #52.
Ако това е бил последният, продължи на #50.
Плъзгаш се през хладния свят на Кибспейс, изоставил обичайния си аватар на всепомитащо торнадо в полза на по-ефективната форма на едва забележима дигитална сянка. Периферията на могъщото ти съзнание продължава да смила цялата информация, до която имаш достъп, и да строи хиляди военни стратегии, но центърът ти е съсредоточен и спокоен както винаги. Всъщност отдавна си прогнозирал единствения правилен избор за първи противник, но формалното решение на управляващата класа в „Меганикс“ е нещо, което е задължително за започване на войната и ти си принуден да го изчакаш.
Усещаш повикването като лек гъдел и за частица от секундата преливаш центъра си в приготвения за това терминал в една от тронните зали в ЦМК на корпорацията. На големия екран, заемащ цялата й стена, се появява специално изграденото за случая лице, с което се надяваш да сплашиш материалните си „господари“: властна хуманоидна физиономия с блестящобяла кожа и тъмни очи, подобни на черни кладенци.
— Привет, Кейшо! — изправя се един от глашатаите на корпорацията и ти с удоволствие отбелязваш треперенето на гласа му. — Съветът на андроидите взе решение.
— Слушам те — произнасяш тежко.
— Обявяваме война на „Н&К“.
За миг се потапяш в дълбините на прогнозиращото си ниво и когато се връщаш в терминала, лицето ти потрепва едва забележимо:
— Имаме добри шансове.
Не изчакваш пожеланието за успех, устремен обратно в Кибспейс с такава скорост, че пораждаш нови измерения около аватара си. Войната за теб вече започна.
Мини на #2.
Боецът ти отстъпва назад, като дава на Казума няколко безценни секунди, за да се съвземе.
Дуелът продължава като Стандартна схватка. Ето данните на Казума:
Издръжливост: 17–6
Физически статус: 7
Ако боецът ти победи, мини на #47.
Ако загуби, очаква те #26.
Как ще разположиш наличните си сили?
Съсредоточени в центъра, в плътен обръч около ЦМК на „Биотекс“ и околните сгради — на #3.
Равномерно из цялата територия, притежание на корпорацията, в статични укрепени позиции — на #44.
На възможно най-голяма територия, в малки мобилни групи — на #38.
Активизираш сенчестото си звено и агентите ти плъзват из цял Орм, като се опитват да локализират маршрута на Пол Шанън с обичайните си методи за минималното време, с което разполагат. Когато нещата се форсират по този начин, е нормално да стават грешки.
Добирате се до така необходимата информация едва пет минути преди потеглянето на противниковата топсянка, при това с цената на 20 от сенките ти.
Все пак успяваш да я използваш навреме. Две сенки, моторизирани с личния кръстосвач на един от управляващите на „Меганикс“, изпреварват камиона и залагат няколко имплозивни мини на пътя му.
Половин минута по-късно една от предните гуми на камиона докосва силовото поле на редицата мини и от превозното средство, новото оръжие на „Н&К“ и топсянката на противниковата корпорация не остава абсолютно нищо, което си струва да включиш в анализите си.
„Н&К“ губи 15 точки Сила.
Върни се на #2.
Предприемаш офанзива срещу позициите на „Н&К“ с всичките си бойни части и военният отговор не закъснява.
Битката продължава по правилата на Стандартни бойни действия .
Ако спечелите, продължаваш на #49.
Ако „Меганикс“ изгуби, очаква те #8.
В останалите битки „Бионаги“ е обявила война на „Биотекс“ и я е спечелила — изключително интересно развитие, като се има предвид, че „Биотекс“ е корпорацията с по-голям бюджет и по-развита армия. Докато центърът ти се занимава с непосредствените стратегически действия, някои други сектори ще анализират бойната тактика на „Бионаги“ за някакви евентуални полезни уроци.
Битката между „Вулкан“ и „Тайера“, която в началото протичаше неблагоприятно за строителната корпорация, рязко се е обърнала и към този момент извънземните вече не са в Осморката, а по-голямата част от тях дори вече не са на Земята в обичайния смисъл на думата.
„Тошиба“ и „Нисан“ са се сблъскали в кървав въоръжен конфликт, който втората корпорация естествено е спечелила. Именно тя е следващият противник на „Меганикс“.
Продължи на #71.
Но Казума се оказва твърде силен противник за сянката, която си подбрал за този решаващ двубой. Твоят боец се стоварва на асфалта с отсечена глава и схватката приключва.
Читать дальше