Ако за инициатива се хвърли един и същ зар, тогава действието се случва на веднъж; действията са „едновременни“ и ничия стрна не печели инициативата. Атакуваните персонажи могат да се опитат да Удрят, но какъвто и да е резултатът, чудовищата могат също да атакуват, дори и вече да си ги избил с твоите първи атаки!
Ако някоя страна реши да бяга, другата може да я преследва. Времето на преследване се измерва в рундове. Страната, която бяга се нарича „Бягаща“, а тази, която преследва, е „Преследваща“.
Можеш да избягяш от чудовищата, ако можеш да се придвижваш по-бързо от тях и ако знаеш къде отиваш — картата е важна. Ако чудовищата ще те хванат, пробвай да изхвърлиш нещо! Интелигентните чудовища може да спрат, за да се нахрянят или да приберат съкровище. Във всеки случай има 50% шанс чудовищата да се спрат или да се забавят. Твоят Разказвач ще направи всички нужни хвърляния.
РЕД НА БИТКАТА
А. Всяка страна хвърля за инициатива, използвайки 1з6.
Б. Страната, която печели инициативата, действа първа:
1. Проверка на Морала (само за чудовища и не-игрови персонажи)
2. Придвижване (използвайки скорост на рунд), включитело Маневри на Защита
3. Стрели (допълнение)
А. Избор на цел
Б. Хвърляне за Удар
В. Хвърляне за Щети
4. Магически заклинания
А. Избор на цели
Б. Спасителни хвърляния, ако е необходимо
В. Отрази резултата веднага
5. Открита битка
А. Избор на цел
Б. Хвърляния за Удар
В. Хвърляне за Щети
В. Страната, която изгуби инициативата изпълнява всички по-горни стъпки.
Г. Разказвачът проверява всички бягства и други специални резултати.
Последователност на Битката
По време на битка, действията не се случват едновременно. Твоят Разказвач трябва да използва списъка, за да е сигурен, че провежда битката правилно. Този списък е даден по-горе за твое улеснение.
Повторете от стъпка А до стъпка Г, колкото е нужно, докато битката приключи.
Следващите правила не са за употреба при начинаещи. Те могат да бъдат включени след като си играл две или три групови игри.
Наемник е някой, нает от персонажа да помага в приключението. Наемниците никога не са персонажи, водени от играчите; Разказвачът винаги разиграва часта на наетите прислужници. Те се наричат Не-Игрови Персонажи, или НИПове. Всички герои във всяка П&Д игра, които не са персонажи, са НИПове.
Попитай Разказвача дали в играта са позволени наемници. Не можете да използвате наемници, ако сте прекалено много персонажи. В игра само с един или двама играча, наемниците са често приложими.
Ако искаш да си наемеш прислужник, използвай следната процедура:
1. Намери НИПове, които биха се били поинтересували да работят като наемници.
2. Кажи им за работата, включително колко ще им заплатиш, какво очакваш от тях и колко дълго възнамеряваш да ги задържиш.
3. Някои НИПове ще отхвърлят предложението ти, но други вероятно ще приемат. Ако намериш НИП, който е съгласен, купи му снаряжение, от което той ще се нуждае.
4. Направи „лист на наемника“ и го пази с твоя дневник. Става въпрос за подобна на персонажа информация, включваща името на наемника, Клас, Ниво, раса, Клас на Доспехите, Жизнени Точки, оръжия и снаряжение, което той носи, Пари, Точки Опит и всякаква друга информация, за която се сещаш.
Когато проверяваш персонажът си, провери и дневника на наемника по същото време. Помни, че трябва да купиш цялото снаряжение, от което наемникът ти се нуждае.
По време на приключението, сподели с Разказвача какво искаш да кажеш на наемника; Разказвачът ще играе неговата роля. Наемникът няма просто да прави каквото му наредиш, при все че повечето неща ще бъдат изпълнявани. Наемникът може да избяга от опасността, въпреки твоите заповеди. Това се определя от хвърляне на зар от Разказвача.
Твоят наемник няма да получава нормална част от намереното съкровище в приключението. Когато наемаш прислужник, бъди сигурен, че си се разбрал с него относно това, което ще му заплатиш. Ако намериш достатъчно съкровище, за да му дадеш в повече, това може да направи наемника ти по-лоялен. С други думи, добре гледания наемник ще се изправи в лице с опасността без да избяга и ще изпълнява твоите заповеди още по-често.
Когато Разказвачът изчислява ТО в края на приключението, всички ТО се поделят на броя на персонажите. Наемник получава ½ от нормалното и се брои за ½ персонаж при разделянето.
Читать дальше