Jody Culkin - Aprende electrónica con Arduino

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Aprende electrónica con Arduino: краткое содержание, описание и аннотация

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Si no tienes conocimientos de electrónica pero estás dispuesto a adquirirlos, este libro es para ti. Con él te pondrás al día en electrónica mientras aprendes los conceptos fundamentales de programación.
Las ilustraciones, fáciles de comprender y a todo color, te guiarán paso a paso en el montaje de los circuitos de una placa de pruebas, sin necesidad de utilizar el soldador.
GRACIAS A LOS PROYECTOS PRÁCTICOS DE ESTE LIBRO PODRÁS:
• Usar un multímetro para medir el voltaje, la corriente y la resistencia
• Aprender a leer y seguir los esquemas
• Instalar los componentes electrónicos en circuitos serie y paralelo
• Trabajar con entradas y salidas analógicas y digitales
• Comprender conceptos de programación, como los bucles y las variables
• Programar Arduino para responder a los sensores y a los dispositivos de control
• Experimentar con circuitos y aprender a montar tus propios proyectos
Las explicaciones sencillas sobre teoría eléctrica te ayudarán a entender cómo y por qué funcionan los proyectos. Los ejemplos de código a descargar, te permitirán ahorrar tiempo mientras aprendes. ¡No esperes más! Hazte con el libro, trabaja a tu propio ritmo y consigue una base sólida tanto en electrónica moderna, como en computación física.

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APRENDE ELECTRÓNICA CON ARDUINO

UNA GUÍA ILUSTRADA PARA PRINCIPIANTES SOBRE LA informática FÍSICA

Jody Culkin Y Eric Hagan

Edición original publicada en inglés por Maker Media Inc con el título Learn - фото 1

Edición original publicada en inglés por Maker Media, Inc. con el título Learn Electronics with Arduino, ISBN 9781680453744, © Jody Culkin y Eric Hagan en 2017.

Título de la edición en español:

Aprende electrónica con Arduino

© 2019 para la edición en español MARCOMBO, S.A. www.marcombo.com

Traducción: Francisco Martínez Carreno

Make:, Maker Shed y Maker Faire son marcas registradas de Maker Media, Inc. El logo de The Maker Media es una marca registrada de Maker Media, Inc. An Illustrated Beginner’s Guide to Physical Computing y la imagen comercial relacionada son marcas comerciales de Maker Media, Inc.

Muchas de las designaciones utilizadas por los fabricantes y vendedores para diferenciar sus productos son consideradas como marcas registradas. En los sitios en que las mismas aparecen en esta publicación, siempre que Maker Media estuviera consciente de un reclamo de marca registrada, dichas designaciones aparecen en mayúsculas cerradas o con mayúscula inicial.

A pesar que la editorial y el autor han agotado todo esfuerzo de buena fe para asegurar que la información e instrucciones contenidas en este trabajo sean veraces y precisas, la editorial y el autor declinan toda responsabilidad por los errores u omisiones, incluyendo, sin limitarse a, la responsabilidad por daños resultantes del uso de, o la confianza en este trabajo. El uso de la información e instrucciones aquí contenidas se da a su propio riesgo. Si el uso de muestras de códigos u otras tecnologías contenidas o descritas en este trabajo se encuentra sujeto a licencias de fuente abierta o al derecho de propiedad intelectual de terceros, es responsabilidad suya asegurarse que el uso que usted les dé cumpla con dichas licencias y / o derechos.

Maker Media cohesiona, inspira, informa y entretiene a una creciente comunidad de personas ingeniosas que emprenden proyectos sorprendentes en los patios, sótanos y garajes de sus casas. Maker Media celebra tu derecho a modificar, piratear y duplicar cualquier tecnología a tu voluntad. La audiencia de Maker Media continúa siendo una cultura y comunidad en pleno crecimiento que cree en mejorarnos a nosotros mismos, al medio ambiente, al sistema educativo, al mundo entero. Esto es mucho más que una audiencia, es un movimiento mundial que Maker Media está liderando. Lo llamamos el Maker Movement.

Para saber más sobre Make: visítanos en makezine.com. Puedes tener más información sobre la empresa en los siguientes sitios web:

•Maker Media: makermedia.com

•Maker Faire: makerfaire.com

•Maker Shed: makershed.com

«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».

ISBN: 978-84-267-2659-9

D.L.: B-27530-2018

DEDICATORIA

Dedicado a todos los estudiantes del pasado, presente y futuro.

Su curiosidad los impulsa y nos inspira.

CONTENIDO

DEDICATORIA DEDICATORIA Dedicado a todos los estudiantes del pasado, presente y futuro. Su curiosidad los impulsa y nos inspira.

AGRADECIMIENTOS AGRADECIMIENTOS Este libro no hubiera sido posible sin la ayuda de muchas personas, muchas más de las que podemos mencionar aquí. Nos gustaría agradecer a nuestra editora técnica, Anna Pinkas, por la incansable y minuciosa revisión del texto. La versión anterior de este libro también se vio favorecida por la edición técnica de Michael Colombo y Sharon Cichelli. Roger Stewart, el editor y redactor, del que hemos tenido todo su apoyo y ayuda durante el proceso de impresión del libro. El equipo de producción de Happenstance Type-O-Rama; ha sido un placer trabajar con él, especialmente con Liz Welch y Maureen Forys. Nos conocimos en el Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York, y siempre estaremos agradecidos con Tom Igoe por sugerir que trabajáramos juntos en un proyecto. De hecho, nos gustaría expresar nuestro agradecimiento a todo el profesorado y el personal de ITP, especialmente a Dan O’Sullivan y Marianne Petit. A Eric le gustaría agradecer a su esposa Marie su apoyo incondicional, sin el cual este libro no habría sido posible. También quiere dar las gracias a sus padres, David y Tracey, que siempre han mostrado mucha confianza en su trabajo. A Jody le gustaría agradecer a su esposo Calvin Reid, que piensa que ella puede hacer cualquier cosa y ha hecho todo lo posible para que eso haya ocurrido. Y le gustaría reconocer la memoria de sus padres, Florence y Hosmer Culkin, que estarían sorprendidos y orgullosos de que haya sido coautora de un libro sobre tecnología.

SOBRE LOS AUTORES SOBRE LOS AutORES Jody Culkin es artista y profesora. Ha expuesto sus esculturas, fotografías y montajes en museos y galerías de todo el país y a nivel internacional. Ilustró How to Use a Breadboard, escrito por Sean Ragan, para Maker Media (2017). Su cómico ¡Arduino! ha sido traducido a 12 idiomas. Ha recibido subvenciones y premios de la National Science Foundation, el New York State Council on the Arts y de muchas otras organizaciones. Actualmente es profesora en el City University of New York’s Borough of Manhattan Community College, en el Media Arts and Technology Department. Tiene una licenciatura de la Universidad de Harvard en estudios visuales y un MPS (Máster de Estudios Profesionales) del Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York. Eric Hagan es un artista interactivo y cinético y profesor residente en Astoria, Nueva York. Ha publicado artículos, incluyendo “Make: magazine y Popular Science”. También ha trabajado en varios proyectos de montaje artístico en los alrededores de la ciudad de Nueva York, entre los que se pueden citar las ventanas navideñas anuales en la Quinta Avenida y A Subtlety de Kara Walker. Actualmente es profesor asistente en SUNY Old Westbury, en el Departamento de Artes Plásticas. Tiene la licenciatura en filosofía de la Universidad de Duke y un MPS del Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Universidad de Nueva York. A Eric le ilusiona presentar proyectos en la feria anual New York City World Maker Faire.

PREFACIO Prefacio Concebimos este libro como una introducción a la electrónica y a la plataforma Arduino para principiantes. Lo hemos escrito e ilustrado asumiendo que el lector no tiene conocimientos previos de electrónica ni de programación. A medida que se avanza en su lectura, los conceptos de electrónica y programación se explican detalladamente a través del texto y de imágenes. Una vez que el lector haya completado el libro, podrá usarlo como consulta de electrónica básica de programación de Arduino. Este libro debería ser el punto de partida para proyectos creativos. Al terminar de leer el libro y completar todos los ejercicios que contiene, los lectores deben estar preparados para comenzar a desarrollar sus propios proyectos. No hemos explorado todo lo que el equipo Arduino puede hacer, pero hemos orientado a los lectores a descubrirlo por sí mismos. Muchos de los sketches de código usados en este libro están tomados de los ejemplos contenidos en el IDE de Arduino. Los otros sketches están disponibles en: github.com/arduinotogo/LEA .

INTRODUCCIÓN A ARDUINO

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