Guía completa
Paolo Aliverti
Edición original publicada en italiano por Edizioni LSWR con el título: Elettronica per maker , © Paolo Aliverti 2016.
Título de la edición en español:
Electrónica para makers
Primera edición en español, año 2017
© 2017 MARCOMBO, S.A.
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
www.marcombo.com
Traducción: Sònia Llena
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INTRODUCCIÓN
1. CIRCUITOS ELECTRÓNICOS, CORRIENTES Y TENSIONES
Dipolo
La corriente eléctrica
La tensión o diferencia de potencial
Potencia
Tiempos y frecuencias
Anillos de tensión y nodos de corriente
La ley de Ohm
Medidas eléctricas
La verdad sobre agua y corriente
2. COMPONENTES ELECTRÓNICOS
Resistores
Ledes
Condensadores
Cables eléctricos
Inductores
Pulsadores e interruptores
Relé
Motores
Servomotores
Altavoces
Micrófonos
Soluciones
3. CONSTRUIR CIRCUITOS
El taller y las herramientas
Placa de pruebas
Soldar
Placas perforadas
Del esquema al prototipo
4. SEMICONDUCTORES
Diodos
El transistor bipolar
El transistor de efecto de campo
Circuitos integrados
5. PROYECTOS Y EXPERIMENTOS: ENTRAMOS EN EL LABORATORIO
Led con pulsador
Carga y descarga de un condensador
Experimento con un led y un diodo
Hola transistor
Transistor con relé
Led fotosensible
6. SEÑALES Y MEDIDAS
Trabajar con señales
Amplificadores
Filtros
Moduladores y demoduladores
Osciladores
Temporizador
7. ALIMENTAR LOS CIRCUITOS
Baterías y alimentadores
Alimentadores
Fabricación de un alimentador estabilizado
Fabricación de un alimentador estabilizado regulable
Alimentación dual
La masa
8. ELECTRÓNICA DIGITAL
Lógica booleana
Familias lógicas
Circuitos combinacionales
Convertidores
Interruptores lógicos, MUX y DEMUX
Circuitos secuenciales
Generadores de reloj
Biestables
Registros
Contadores
Convertidores analógico-digitales y digital-analógicos
Trabajar con distintos niveles lógicos
9. MICROCONTROLADORES
Kit de desarrollo
El ordenador en el zapato: programar un chip AVR
Programar un ATtiny85
Programar en C
10. DEL PROTOTIPO AL PRODUCTO
Circuitos impresos
gEDA
Fritzing
Realizar un circuito impreso en casa
11. PROYECTOS DIDÁCTICOS
Ledes intermitentes
Tester de estrés
Led controlado por luz
Led de encendido progresivo
Interruptor Soft Latch
Led oscilante
Vúmetro con un LM3915
Amplificador 2W
Preamplificador con transistor
Ecualizador
Mezclador
Radio a transistores
CONCLUSIÓN
APÉNDICE A: ARDUINO
APÉNDICE B: ARDUINOSCOPIO
BIBLIOGRAFÍA
Nací en los años setenta y fui siempre un niño muy curioso. Me atraían los objetos electrónicos tanto que cuando alguien tiraba una radio o un televisor yo intentaba echarles el guante para desmontarlos, ver qué había dentro y entender cómo estaban hechos. En el interior de los televisores había unas placas enormes repletas de piezas de colores, textos y cables. ¿Cómo podía todo aquello producir imágenes? ¿Se podía obtener algo más de aquellos circuitos? A los diez años encontré el libro decisivo para mi futura carrera: Manuale dello scienziato (Manual del científico). Era un libro pequeño al estilo del Manual de los jóvenes castores , tan popular en aquellos tiempos, solo que en lugar de enseñar a construir cabañas y a vivir en el bosque desvelaba una serie de trucos científicos y físicos. Era todo en viñetas: ¡Precioso! La última sección del libro iba sobre la electrónica. Leía y releía las páginas intentando aprenderlo todo. Había muchas cosas un poco difíciles de entender, pero el tema me gustaba. También en aquella época encontré en el sótano otro libro maravilloso: Elettrotecnica figurata (Electrotecnia ilustrada), también ilustrado. Enseguida empecé a frecuentar la biblioteca buscando otros libros que pudieran darme más información. Por aquel entonces no había Internet y la vida de los jóvenes inventores era muy difícil. Sin embargo, existían en los quioscos muchas revistas de electrónica y, en una localidad muy cercana a la mía, había además una tienda dónde vendían componentes electrónicos. Me he gastado muchas pagas yendo en bici entre Ceriano Laghetto y Cogliate para ir a comprar ledes, resistencias y circuitos integrados. Esta pasión mía, nacida por casualidad, me ha llevado muy muy lejos. Después de tantos años, de vez en cuando todavía abro el Manual del científico y siento fascinación por su claridad y simplicidad. Por todo ello nace este libro. Me gustaría regalaros un resumen de mi viaje de más de treinta años. Las cosas han cambiado mucho, pero las dificultades con las que se encuentran los principiantes son siempre las mismas, incluso en los tiempos de Google.
El movimiento de los makers , nacido en los Estados Unidos hace unos años, también se está difundiendo en Italia. Cada vez son más los que reconstruyen objetos por placer o con la esperanza de transformar una afición en una empresa. Los makers estudian las tecnologías y las difunden de forma gratuita y en abierto. Los dos símbolos más evidentes y conocidos de este movimiento son Arduino y las impresoras 3D.
Arduino es una placa electrónica programable que puede ejecutar secuencias de operaciones e interactuar con hardware . Para programar la placa se necesita solo un cable USB que se conecte a un ordenador. La programación ha sido simplificada al máximo, ocultando una serie de complicaciones técnicas. Así, la tecnología de los microcontroladores se ha puesto en manos de un amplio público. Esto le ha dado la oportunidad a muchas personas de crear diseños hasta hace poco tiempo impensables. Con un microcontrolador es posible leer sensores, conectarse a Internet o construir máquinas con control numérico. Arduino puede conectarse a motores y herramientas y puede interpretar, con un programa especial, instrucciones estándares utilizadas en el sector industrial (los G-Code). Las impresoras 3D han nacido así, sacando provecho de una patente caducada y la tecnología ofrecida por un pequeño chip. Los proyectos para construir las máquinas diseñadas por los makers son open source y cualquiera puede utilizarlos para construirse en casa una réplica de la máquina. Evidentemente, no podrá contar con las mismas prestaciones, velocidad y áreas de trabajo, pero son al fin y al cabo máquinas capaces de construir objetos de una forma rápida, precisa y repetible. Partiendo de un modelo o de un diseño, es posible fresar, imprimir, grabar y cortar prácticamente en un clic. En teoría, cualquiera podría construirse una pequeña fábrica en su garaje. ¡Esto es la digital fabrication ! Son muchos los que piensan que nos encontramos ante una nueva revolución industrial. Con los instrumentos de la digital fabrication , la gente puede construir objetos a medida para satisfacer sus propias necesidades.
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