MEDIAactive - Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics

Здесь есть возможность читать онлайн «MEDIAactive - Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, ca. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics
  • Автор:
  • Жанр:
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    5 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Flash CS5 és el programa líder en el sector del disseny gràfic per crear continguts interactius i animacions d'un atractiu formidable. Amb aquest manual aprendrà a utilitzar aquest impressionant software, millorat i ampliat, amb les seves pròpies creacions. En aquesta versió de Flash, Adobe ha inclòs distintes novetats, tant pel que fa a la seva interfície, que ara és molt més senzilla, com a les seves eines i funcions. Amb aquest llibre Aprendrà a crear moviments més flexibles, elàstics i reals gràcies a la nova aplicació Muelles, incorporada en l'eina Huesos. Podrà introduir codis d'Action Script amb major facilitat i rapidesa utilitzant l'Editor d'ActionScript millorat que inclou una finalització i suggeriment de codis de classe personalitzada. A més a més, gràcies al nou Panell de fragmentos de código, podrà programar interaccions comunes d'ActionScript sense necessitat de conèixer el llenguatge de programació. Podrà incorporar efectes d'animació avançada a les seves pel·lícules de forma ràpida, senzilla i eficaç gràcies a l'eina de dibuix Deco que inclou una gran quantitat d'elements predefinits llestos per aplicar. Controlarà els textos inserits en les seves pel·lícules de Flash mitjançant tipografia d'impressió gràcies al nou motor de text Text Layout Framework, el mateix que s'utilitza en els programes més avançats de maquetació.

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

056Utilitzar capes de màscara

057Copiar i enganxar una interpolació de moviment

058Animar amb l’eina hueso

059Utilitzar la molla per a ossos

060Animar en 3D

061Interpolar formes

062Editar interpolacions de forma

063Treballar amb consells de forma

064Formes, text i mapes de bits a interpolacions

065Inserir escenes

066Canviar l’ordre i el nom de les escenes

067Reproduir escenes i pel·lícules

068Controlar instàncies de símbols gràfics

069Animar símbols gràfics

070Editar fotogrames amb el Papel Cebolla

071Distingir clips de pel·lícula i símbols gràfics

072Niar clips de pel·lícula

073Escalar clips de película

074Inserir i crear botons

075Provar botons

076Crear botons animats

077Conèixer ActionScript 3

078Introduir codi al panell Acciones

079Panell de fragments de codi

080Saltar a fotogrames

081Generar esdeveniments i interaccions

082Incloure etiquetes de fotograma

083Inserir ancoratges

084Inserir comentaris

085Copiar, engaxar, exportar i importar scripts

086Editar a la finestra Script integrada

087Vincular un botó a una pàgina web

088Textos estàtics, dinàmics i d’entrada

089Depurar ActionScript

090Treballar amb components

091Editar els paràmetres dels components

092Importar i comprimir arxius d’àudio

093Editar i personalitzar sons

094Importar vídeos

095Conèixer l’Explorador de películas

096Exportar imatges i pel·lícules

097Preparar la descàrrega i la impressió

098Publicar documents

099Exportar com a vídeo QuickTime

100Demanar ajuda en Flash CS5

001 La interfície del nou Flash CS5

EN ACCEDIR PER PRIMERA VEGADA A ADOBE FLASH CS5 veiem una disposició dels elements similar a la versió CS4, que és molt més elegant i flexible que a versions anteriors de l’aplicació. Una de les primeres coses que criden l’atenció és la nova finestra d’arrencada, molt més sofisticada que el senzill rectangle de versions anteriors.

IMPORTANT El bloc de la pantalla de benvinguda Abrir un elemento - фото 3

IMPORTANT

El bloc de la pantalla de benvinguda Abrir un elemento reciente,possibilita l’obertura dels arxius amb els quals s’ha treballat anteriorment. Crear nuevoofereix una llista de tipus de document que pot seleccionar per obrir un nou arxiu ràpidament. Crear con plantillaexposa les plantilles utilitzades amb major freqüència per crear nous documents i possibilita la selecció de les plantilles agrupades en categories. Finalment, Ampliarenllaça amb Flash Exchange per a la descàrrega d’aplicacions i informació complementàries.

1 En obrir laplicació es mostra a la seva part central una pantalla de - фото 4

1 En obrir l’aplicació es mostra a la seva part central una pantalla de benvinguda les opcions de la qual s’agrupen en quatre blocs. картинка 5Faci clic a la casella de verificació de l’opció No volver a mostrarlo i, al quadre informatiu que apareix, polsi el botó Aceptar.Sota l’escenari es troben la Línia de temps, que permet organitzar i controlar el contingut d’un document, i el nou Editor de moviment.

2 Per generar un document en blanc i abandonar definitivament la pantalla de benvinguda, en la categoria Crear nuevo polsi sobre l’enllaç Action Script 3.0. картинка 6

3 Aquest és l’aspecte que presenta Flash CS5 en crear un document en blanc. картинка 7La interfície d’usuari és molt similar a la de la versió CS4 encara que pot ser adaptada a les necessitats de cada usuari. Faci clic sobre el botó de fletxa del menú d’elecció de l’espai de treball, on per defecte apareix Conceptos básicos i seleccioni l’opció Clásico. картинка 8

4 Torni a activar la vista Conceptos básicos, que és com treballarem i procedirem a conèixer els distints espais de l’àrea de treball.

5 Al centre de la pantalla trobem una àrea en blanc on crearem la nova escena. Faci doble clic sobre el número 100% que es troba a la part superior esquerra de l’escena i introdueixi el valor 150 per augmentar el zoom. картинка 9

6 A la part inferior de la pantalla trobarà la Línia de temps, amb la que treballarem en el següent exercici. A la dreta hi ha diversos panells. En primer lloc trobem un primer panell plegat on s’amaguen diverses de les finestres més útils del programa. Faci clic sobre botó Expandir paneles per comprovar el seu contingut i torni a contreure-ho. картинка 10

7 A continuació trobem el panell Propiedades que s’anirà actualitzant segons l’element que tinguem seleccionat. Faci clic sobre la pestanya Biblioteca per veure el seu contingut.

8 Com ha pogut comprovar actualment es troba buit. Torni a activar la pestanya Propiedades i fixi’s en l’últim panell que es troba a la dreta. Es tracta de la barra d’eines. En aquesta barra trobarem totes les eines de dibuix i edició necessàries per crear les nostres creacions. Totes les barres i finestres poden tancarse o resituarse a altres zones de la - фото 11Totes les barres i finestres poden tancar-se o resituar-se a altres zones de la interfície segons convingui.

IMPORTANT El botó Conceptos básicosde la nova Barra de títol del programa - фото 12

IMPORTANT

El botó Conceptos básicosde la nova Barra de títol del programa permet canviar amb un sol clic l’espai de treball, podent triar entre Animador, Clásico, Depurar, Diseñador i Desarrollador, segons el tipus de treball que s’estigui duent a terme.

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - изображение 13 002 La Línia de temps LA LÍNIA DE TEMPS ÉS EL PANELL PRINCIPAL de - фото 14
002 La Línia de temps

LA LÍNIA DE TEMPS ÉS EL PANELL PRINCIPAL de l’aplicació: gràcies a ella Flash és un potent programari capaç de generar animacions vistoses. El seu funcionament és similar al d’un editor de vídeo a partir del qual es poden incloure i encadenar les imatges i els sons.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»

Обсуждение, отзывы о книге «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x