MEDIAactive - Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics

Здесь есть возможность читать онлайн «MEDIAactive - Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, ca. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics
  • Автор:
  • Жанр:
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг книги:
    5 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Flash CS5 és el programa líder en el sector del disseny gràfic per crear continguts interactius i animacions d'un atractiu formidable. Amb aquest manual aprendrà a utilitzar aquest impressionant software, millorat i ampliat, amb les seves pròpies creacions. En aquesta versió de Flash, Adobe ha inclòs distintes novetats, tant pel que fa a la seva interfície, que ara és molt més senzilla, com a les seves eines i funcions. Amb aquest llibre Aprendrà a crear moviments més flexibles, elàstics i reals gràcies a la nova aplicació Muelles, incorporada en l'eina Huesos. Podrà introduir codis d'Action Script amb major facilitat i rapidesa utilitzant l'Editor d'ActionScript millorat que inclou una finalització i suggeriment de codis de classe personalitzada. A més a més, gràcies al nou Panell de fragmentos de código, podrà programar interaccions comunes d'ActionScript sense necessitat de conèixer el llenguatge de programació. Podrà incorporar efectes d'animació avançada a les seves pel·lícules de forma ràpida, senzilla i eficaç gràcies a l'eina de dibuix Deco que inclou una gran quantitat d'elements predefinits llestos per aplicar. Controlarà els textos inserits en les seves pel·lícules de Flash mitjançant tipografia d'impressió gràcies al nou motor de text Text Layout Framework, el mateix que s'utilitza en els programes més avançats de maquetació.

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

6 Per acabar l’exercici, modificarem el color de farciment de la forma seleccionada, operació que podem dur a terme des del panell Propiedades. Faci clic en la mostra de color vermell d’aquest panell. картинка 87

7 En la paleta de colors que apareix, polsi sobre la mostra que més li agradi per aplicar-la com a color al farciment de l’oval. 8 Per acabar aquest exercici deseleccioni loval polsant a la zona grisa a la - фото 88

8 Per acabar aquest exercici, deseleccioni l’oval polsant a la zona grisa a la dreta de l’Escenari.

IMPORTANT És possible seleccionar més dun element alhora Per aplicar en una - фото 89

IMPORTANT

És possible seleccionar més d’un element alhora. Per aplicar en una única acció qualsevol propietat. Per a això, s’ha de fer clic sobre tots els elements mentre es manté premuda la tecla Majúscules.Per desfer una selecció sense necessitat de fer-ne una altra, es pot optar per utilitzar el comandament Anular todas las seleccionesdel menú Edición,per pressionar conjuntament les tecles Ctrl.+Alt.+Majúsculeso per la simple pulsació en una zona lliure de l’àrea de treball amb l’eina Selección.

008 Ubicació i solapament de formes EL COMPORTAMENT DE TRAÇOS I FARCIMENTS - фото 90
008 Ubicació i solapament de formes

EL COMPORTAMENT DE TRAÇOS I FARCIMENTS també difereix quan dues formes se situen una damunt d’una altra dins una mateixa capa, tant en el moment de ser dibuixada la segona com si aquesta última o part d’ella és reubicada.

IMPORTANT En eliminar el farciment duna forma aquesta desapareix Això és a - фото 91

IMPORTANT

En eliminar el farciment d’una forma, aquesta desapareix. Això és a causa que en les opcions de l’eina Rectángulo o similar està establert per defecte que les formes es creïn sense un color de traç. Si la forma tingués traç, aquest es conservaria en eliminar el seu farciment

1 Leina Selecció pot ser utilitzada a mà alçada és a dir creant un marc - фото 92 1 Leina Selecció pot ser utilitzada a mà alçada és a dir creant un marc - фото 93

1 L’eina Selecció pot ser utilitzada a mà alçada, és a dir, creant un marc rectangular mitjançant la tècnica d’arrossegament. Les formes, o part d’elles, que quedin dins aquest marc seran les seleccionades. Per seleccionar només part de l’oval, polsi fora d’aquest, a la seva dreta i, sense soltar el botó del ratolí, arrossegui fins a situar el punter al centre de la figura. картинка 94L’eina Selección també possibilita la reubicació dels objectes seleccionats mitjançant la tècnica d’arrossegament. Però existeixen altres mètodes més precisos: prémer les tecles d’adreça del teclat mentre es manté premuda la tecla Majúscules i utilitzar els controls de coordenades del panell Propiedades o del panell Información.

2 Ha quedat seleccionada únicament la porció de la figura que estava compresa dins el marc de selecció. картинка 95Ara aquesta selecció pot ser editada independentment. Obri el menú Ventana i polsi sobre el comandament Información. картинка 96

3 El panell Información mostra la grandària i la ubicació de l’objecte seleccionat, a més de proporcionar dades sobre la situació del punter i el color de les figures. Faci clic al camp AN (Amplària) del panell, introdueixi el valor 90 i polsi la tecla Retorn. картинка 97(Tots els valors proposats dependran de les dimensions i la posició de les seves figures.)El quadre X del panell reflecteix la posició horitzontal de la selecció dins de l’Escenari i el quadre Y, la posició vertical.

4 A continuació, faci clic al camp AL (Altura), insereixi el valor 45 i polsi la tecla Retorn. картинка 98

5 A la part inferior del panell Información es mostren, a l’esquerra, els índexs de color i opacitat del punt on es troba el punter i, a la dreta, la situació del punter dins el document. Faci clic a l’interior del quadre X, introdueixi el valor 125 i polsi la tecla Retorn. картинка 99

6 La icona que apareix entre els quadres de grandària i els de posició del panell Información indica en quin lloc de l’objecte seleccionat es troba el seu punt de registre. Faci clic al camp Y del panell, teclegi el número 40 i polsi la tecla Retorn. картинка 100

7 Per ocultar el panell Información, polsi sobre el botó d’aspa de la seva Barra de títol.

8 Quan en Flash CS5 seleccionem un objecte, la secció Posició i grandària del panell Propiedades mostra també els quatre quadres referents a les dimensions i la ubicació de la selecció activa. Seleccioni el farciment del rectangle, faci clic sobre el valor AN, teclegi el valor 70 i polsi la tecla Retorn. Repeteixi l’operació amb el valor H, referent a l’altura. картинка 101

9 En reduir les dimensions del rectangle podem comprovar que s’ha eliminat el fragment del mateix que se solapava amb el del fragment de l’oval que hem desplaçat abans. Faci clic en l’àrea grisa situada a la dreta de l’Escenari per a deseleccionar el quadrat i guardi els canvis realitzats.

IMPORTANT Els quadres Xi Yde la part superior del panell Información contenen - фото 102

IMPORTANT

Els quadres Xi Yde la part superior del panell Información contenen els valors de posició horitzontal i vertical, respectivament, de la selecció actual. El valor del quadre X indica la distància que existeix des del lateral esquerre de l’Escenari fins al punt de registre de l’objecte seleccionat. Evidentment un objecte no es limita a un punt d’informació de color i cadascun d’ells presenta una ubicació diferent, però es determina que un sigui el que defineixi la posició de l’objecte: el punt de registre.

Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - изображение 103 009 Línies i traços LEINA LÍNEA PERMET crear línies rectes de distintes - фото 104
009 Línies i traços

L’EINA LÍNEA PERMET crear línies rectes de distintes grossors, tipus i colors que es poden establir al panell Propiedades. A més d’oferir la possibilitat de variar elements tals com el tipus de traç, el color i el grossor d’una línia, Flash permet crear un estil de línia totalment personalitzat.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics»

Обсуждение, отзывы о книге «Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x