MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013

Здесь есть возможность читать онлайн «MEDIAactive - Manual de 3DS Max 2013» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, на испанском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Manual de 3DS Max 2013: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Manual de 3DS Max 2013»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

Manual de 3DS Max 2013 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Manual de 3DS Max 2013», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
En el apartado Object Typedel Command Panelencontrará las diferentes formas - фото 44 En el apartado Object Typedel Command Panelencontrará las diferentes formas - фото 45

En el apartado Object Typedel Command Panelencontrará las diferentes formas predeterminadas que 3ds Max le permite crear.

3Todos los objetos que se crean con el teclado aparecen, por defecto, en las coordenadas X= 0, Y= 0 y Z= 0. Para crear un objeto en un sitio diferente, debe introducir sus nuevas coordenadas. Ahora va a crear una caja desplazada del centro de los visores. Pulse sobre el comando Boxde la persiana Object Type. ( 3)

4Primero va a situar la caja en el espacio y luego va a introducir sus - фото 46 4Primero va a situar la caja en el espacio y luego va a introducir sus - фото 47

4Primero va a situar la caja en el espacio y luego va a introducir sus dimensiones. Haga clic sobre la persiana Keyboard Entry,doble clic sobre el campo X,escriba el valor 40y pulse la tecla Tabulador. ( 4)

5En el siguiente campo Yescriba el valor 40y vuelva a pulsar la tecla - фото 48 5En el siguiente campo Yescriba el valor 40y vuelva a pulsar la tecla - фото 49

5En el siguiente campo, Y,escriba el valor 40y vuelva a pulsar la tecla Tabulador.

6Deje el campo Zcon el valor 0,0,que viene por defecto. Ahora va a introducir las dimensiones de la caja. Pulse la tecla Tabuladorlas veces necesarias hasta llegar al campo Length,escriba el valor 20y pulse de nuevo la tecla Tabulador.

7En el campo Widthescriba el valor 50,haga clic en el campo Heighty escriba el valor 15.

8Pulse el botón Create ( 5)y verá aparecer la caja en los cuatro visores, en el lugar y con las dimensiones que acaba de especificar.

9Observe que la caja aparece desplazada del centro de los visores y - фото 50 9Observe que la caja aparece desplazada del centro de los visores y - фото 51

9Observe que la caja aparece desplazada del centro de los visores y, concretamente, en las coordenadas que especificó en los pasos anteriores. ( 6)Ahora va a crear una esfera. Haga clic sobre el comando Spherede la persiana Object type. ( 7)

Manual de 3DS Max 2013 - фото 52 10Haga clic sobre la persiana Keyboard Entr - фото 53 10Haga clic sobre la persiana Keyboard Entrydoble clic sobre el campo - фото 54 10Haga clic sobre la persiana Keyboard Entrydoble clic sobre el campo - фото 55

10Haga clic sobre la persiana Keyboard Entry,doble clic sobre el campo X,escriba 45y pulse la tecla Tabulador.

11Puede escribir valores negativos para desplazarse más allá de la coordenada 0 de cada eje. En el campo Yescriba -15y vuelva a pulsar la tecla Tabulador.

12Puede crear la esfera desde su centro o desde su arista. En este caso, la vamos a crear desde su centro, como viene especificado por defecto en el apartado Creation Method,y vamos a desplazarla hasta su posición por medio del valor de la coordenada Z. En el campo Z,escriba 10y seguidamente haga clic en el campo Radius.

13Escriba 10en el campo Radiusy haga clic en el botón Createpara ver aparecer la esfera tal como ha especificado. ( 8)

14Observe el resultado en cada uno de los visores de su pantalla 9Ahora - фото 56 14Observe el resultado en cada uno de los visores de su pantalla 9Ahora - фото 57

14Observe el resultado en cada uno de los visores de su pantalla. ( 9)Ahora, para

Manual de 3DS Max 2013 - фото 58 RECUERDE En la carpeta Scenes - фото 59 RECUERDE En la carpeta Scenesencontrará también todos los archivos que 3ds Max - фото 60 RECUERDE En la carpeta Scenesencontrará también todos los archivos que 3ds Max - фото 61

RECUERDE

En la carpeta Scenesencontrará también todos los archivos que 3ds Max incorpora de serie para que no tenga que partir de cero en sus creaciones. crear una tetera va a proceder de la misma forma. Haga clic sobre el comando Teapotde la persiana Object type. ( 10)

15Haga clic sobre la persiana Keyboard Entry,doble clic sobre el campo X,escriba -20y seguidamente haga clic en el campo Y.

16En el campo Yescriba 8y haga clic en el campo Radius.

17En el campo Radiusescriba 15y haga doble clic sobre el campo Segmentsde la persiana Parameters.

18Para que la tetera tenga un mejor aspecto en el momento del renderizado va a aumentar su definición. Esto se consigue incrementando el valor Segments,aunque tiene que ser cuidadoso, porque la mejor definición siempre conlleva aumentar el tiempo de cálculo de la escena. Introduzca el valor 10en el campo Segmentsy seguidamente pulse el botón Create. ( 11)

19Tras la pulsación del botón Createverá aparecer la tetera tal y como ha - фото 62 19Tras la pulsación del botón Createverá aparecer la tetera tal y como ha - фото 63

19Tras la pulsación del botón Createverá aparecer la tetera tal y como ha especificado. ( 12)Por último, va a crear un cilindro. Ahora esta operación ya no tiene que representar ninguna dificultad para usted. Haga clic sobre el comando Cylinderde la persiana Object type.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Manual de 3DS Max 2013»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Manual de 3DS Max 2013» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Manual de 3DS Max 2013»

Обсуждение, отзывы о книге «Manual de 3DS Max 2013» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x