MEDIAactive - Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro…) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales.

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Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 2012 MEDIAactive - фото 1

Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos

© 2012 MEDIAactive

Primera edición, 2012

© 2012 MARCOMBO, S.A.

Gran Via de les Corts Catalanes, 594

08007 Barcelona

www.marcombo.com

En coedición con:

© 2012 ALFAOMEGA GRUPO EDITOR, S.A. de C.V.

C/ Pitágoras 1139 - Colonia del Valle

03100 - México D.F. (México)

www.alfaomega.com.mx

Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY GRÀFIC

«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».

ISBN por Marcombo: 978-84-267-1877-8

ISBN por Alfaomega: 978-607-707-534-9

D.L.: B-24562-2012

Printed in Spain

Presentación

APRENDER ILLUSTRATOR CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Illustrator CS6, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto en el ámbito profesional como en el particular.

LA FORMA DE APRENDER

Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.

Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator CS6 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.

LOS ARCHIVOS NECESARIOS

En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo ( www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.

A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL

Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.

Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de Illustrator.

ILLUSTRATOR CS6

Illustrator CS6 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de diseño gráfico más utilizadas por los profesionales. El funcionamiento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor elección para dibujar con el ordenador.

La versión CS6 presenta interesantes novedades en cuanto a funciones y herramientas se refiere, como el increíble Adobe Mercury Performance System para trabajar con archivos grandes y complejos con gran velocidad y precisión. Incluye también nuevas opciones como la creación de patrones, el calco de imagen, el degradado sobre trazos, la mejora del desenfoque gaussiano y la edición integrada en paneles. Pero sin duda, la mejora más evidente es la nueva interfaz más eficaz, flexible y de acuerdo a las necesidades actuales de cualquier programa.

La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para acceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco hasta conseguir las más originales ilustraciones con dibujos e imágenes.

Cómo funcionan los libros “Aprender…”
Índice 001 Descubrir el espacio de trabajo 002 Personalizar el espacio de - фото 2
Índice

001 Descubrir el espacio de trabajo

002 Personalizar el espacio de trabajo

003 Crear documentos

004 Diseñar con mesas de trabajo

005 Tamaño y orientación de páginas

006 Utilizar reglas, guías y cuadrícula

007 Variar el fondo de un documento

008 Seleccionar objetos con la herramienta Selección

009 Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica

010 Desplazar y rotar

011 Variar la escala y distorsionar objetos

012 Copiar y duplicar

013 Expandir, agrupar y desagrupar

014 Bloquear y desbloquear objetos

015 Distribuir y alinear objetos

016 Unir y combinar objetos

017 Organizar objetos

018 Crear líneas rectas

019 Crear rectángulos y cuadrados

020 Crear círculos y elipses

021 Dibujar polígonos y estrellas

022 Dibujar arcos

023 Crear espirales

024 Dibujar una cuadrícula

025 Dibujar con la herramienta Lápiz

026 Dibujar con la herramienta Pluma

027 Editar puntos de ancla

028 Convertir rectas a curvas y viceversa

029 Añadir un relleno a un objeto

030 Variar las características del trazo

031 Seleccionar y eliminar rellenos y trazos

032 Insertar y personalizar puntas de flecha

033 Dividir, cortar y separar objetos

034 Borrar contornos con la herramienta Borrador

035 Crear un grupo de pintura interactiva

036 Colorear grupos de pintura interactiva

037 La herramienta Creador de formas

038 Crear trazos con los pinceles caligráficos

039 Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo

040 Trabajar con el Pincel de manchas

041 Dibujar con el Pincel de cerdas

042 Aplicar degradados

043 Crear degradados sobre trazos

044 Crear degradados radiales y elípticos

045 Crear un objeto de malla

046 Pasar de degradados a objetos de malla

047 Rellenar con motivos

048 Crear un patrón propio

049 Reflejar objetos

050 Añadir y editar texto

051 Aplicar formato al texto

052 Trabajar con textos largos

053 Variar formato a párrafos

054 Crear y utilizar estilos de párrafo

055 Variar la escala y rotar el texto

056 Convertir texto en contornos

057 Convertir texto en grupo de pintura interactiva

058 Aplicar efectos al texto

059 Ceñir un texto alrededor de un objeto

060 Introducir texto en un trazado

061 Aplicar efectos al texto en trazado

062 Gestionar las diferentes capas

063 Aplicar giro y extrusión para dar profundidad

064 Añadir biseles a las extrusiones creadas

065 Añadir ilustraciones a un objeto 3D

066 Crear dibujos con perspectiva

067 Fusionar objetos

068 Modificar objetos fusionados

069 Distorsionar objetos con envolventes

070 Modificar y eliminar efectos envolventes

071 Utilizar máscaras de recorte

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