MEDIAactive - Manual de Autocad 2011

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Manual de Autocad 2011: краткое содержание, описание и аннотация

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La Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con estos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2011, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio de trabajo Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones. La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos, como la inserción de materiales sobre sólidos, resultan claramente más sencillos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales, sencillamente mediante la técnica de arrastre. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

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Lección 42. Cotas radiales, diametrales y angulares

Lección 43. Crear cotas de radio con recodo

Lección 44. Aplicar cotas de longitud de arco

Lección 45. Las cotas de línea base

Lección 46. Aplicar cotas por coordenadas y cotas rápidas

Lección 47. Cotas continuas y cotas giradas

Lección 48. Insertar cotas de inspección

Lección 49. Estilos de cota

Lección 50. Girar las flechas de las acotaciones

Lección 51. Realizar anotaciones con directrices

Lección 52. Aplicar directrices múltiples

Lección 53. Conocer la escala de anotación

Lección 54. Crear estilos de tabla

Dibujo paramétrico y restricciones

Introducción

Lección 55. Trabajar con restricciones geométricas

Lección 56. Restricciones automáticas

Lección 57. Restricciones por cota

Lección 58. La conversión de restricciones dinámicas

Lección 59. Deducir restricciones

Exploración de dibujos 3D

Introducción

Lección 60. Conocer el sistema de coordenadas universales

Lección 61. Explorar dibujos en 3D con el comando Órbita

Lección 62. Las ventanas gráficas

Lección 63. Aplicar distintas vistas a las ventanas gráficas

Lección 64. El cubo de vistas ViewCube

Lección 65. La rueda de navegación SteeringWheel

Lección 66. Animaciones con ShowMotion

Dibujar en 3D

Introducción

Lección 67. Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D

Lección 68. Dibujar en el espacio de trabajo Modelado 3D

Lección 69. Dibujar con el filtro XY

Lección 70. Creación de primitivas de sólido

Lección 71. Dibujar polisólidos

Lección 72. Los comandos Extrusión y Revolución

Lección 73. Dibujar espirales

Lección 74. El comando Isolines

Lección 75. Crear superficies planas

Lección 76. Trabajar con superficies NURBS

Lección 77. Crear superficies de fusión y de desfase

Regiones y mallas 3D

Introducción

Lección 78. Creación de regiones

Lección 79. Insertar mallas regladas

Lección 80. Dibujar superficies tabuladas

Lección 81. Insertar superficies revolucionadas

Lección 82. Crear objetos complejos mediante revolución

Lección 83. Crear una copa en 3D

Lección 84. Crear mallas definidas por lados

Lección 85. Aplicar giros sobre mallas 3D

Lección 86. Suavizar y refinar mallas 3D

Lección 87. Dividir, plegar y extruir caras de malla

Manipular y modificar objetos 3D

Introducción

Lección 88. Copiar y mover objetos 3D

Lección 89. Crear simetrías con objetos 3D

Lección 90. Alinear objetos 3D

Lección 91. Modificar objetos 3D con comandos booleanos

Lección 92. Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D

Lección 93. Empalmar y achaflanar objetos 3D

Lección 94. Cortar objetos

Lección 95. Crear objetos de sección

Lección 96. Aplicar el comando Interferencia

Lección 97. Extruir e inclinar caras

Lección 98. Desfasar y eliminar caras

Colores y materiales

Introducción

Lección 99. Aplicar colores en objetos sólidos

Lección 100. Controlar la visualización del color en caras y aristas

Lección 101. Estampar objetos y crear fundas

Lección 102. Conocer el Explorador de materiales

Lección 103. Aplicar materiales a objetos

Lección 104. Aplicar materiales por capa

Lección 105. Crear y modificar materiales

Lección 106. Incluir imágenes como material

Modelizado e iluminación

Introducción

Lección 107. Conceptos básicos de modelizado

Lección 108. Añadir un fondo a un dibujo

Lección 109. Aplicar luces

Lección 110. Crear focos de luz

Lección 111. Aplicar luces distantes a un dibujo

Lección 112. Utilizar luces fotométricas

Lección 113. Trabajar con luz solar

Gestión y distribución de dibujos

Introducción

Lección 114. Imprimir e imprimir en 3D

Lección 115. Exportar y transmitir

Lección 116. Exportar archivos DWF

Lección 117. Crear archivos PDF a partir de dibujos de AutoCAD

Lección 118. Publicar dibujos en un sitio web

Presentación

La compañía Autodesk presenta la nueva versión de su aclamado AutoCAD, AutoCAD 2011, como un potente y completísimo programa de diseño y dibujo asistido por ordenador. Elegido por un gran número de arquitectos, diseñadores y dibujantes, permite crear las más variadas formas, desde planos arquitectónicos hasta diseños de interiores, gracias a sus múltiples herramientas, mejoradas en muchos aspectos en la nueva versión de la aplicación.

El cambio en cuanto a interfaz se refiere se produjo en la versión anterior del programa, AutoCAD 2010, en la cual las tradicionales barras de menús y de herramientas fueran sustituidas acertadamente por la Cinta de opciones. El trabajo con la Cinta de opciones resulta mucho más intuitivo, puesto que el usuario cuenta con todos los comandos a la vista, agrupados por tareas específicas. La versión 2011 ha mejorado esta disposición de comandos y herramientas agregando dos nuevas pestañas en la Cinta de opciones: Sólido y Superficie. Cada una de estas pestañas contiene todas las funciones para crear y editar los elementos que indican. La elección del espacio de trabajo adecuado también representa una ventaja para el usuario; de esta manera, es él quien decide los comandos que necesita tener al alcance, según el tipo de trabajo que necesite generar. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones.

La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a - фото 2

La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos, como la inserción de materiales sobre sólidos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales sencillamente mediante la técnica de arrastre.

Nuestro método de aprendizaje

El método de aprendizaje en que se basa esta colección de manuales permite que el lector ejercite las funciones sobre el programa real desde el primer momento, pudiendo personalizar los ejercicios según sean sus necesidades o preferencias. Nuestro método se caracteriza por no dar nada por sabido guiando cuidadosamente al usuario desde los primeros pasos hasta el perfecto dominio del programa. Una serie de capturas de pantalla que acompañan a los ejercicios permiten asegurarse en todo momento de que el proceso se está ejecutando correctamente.

A lo largo de las lecciones que conforman el presente manual no se trabajará - фото 3

A lo largo de las lecciones que conforman el presente manual, no se trabajará con un único archivo sino que se utilizará más de uno, según la finalidad de las funciones presentadas. La continuidad en el proceso de creación que presentan muchas de las lecciones hacen que sea muy recomendable estudiarlas de forma ordenada y empezando por el principio, para así ir encontrando los documentos necesarios tal y como quedaron al ser manipulados por última vez. No obstante, con la finalidad de optimizar el curso y evitar la repetición innecesaria de procedimientos ya estudiados, algunos de los ejercicios parten de archivos de ejemplo ya creados. El lector puede optar en estos casos por realizar los ejercicios sobre un documento cualquiera creado y guardado por el alumno, o por descargar los archivos necesarios desde nuestra página Web. Es recomendable, a fin de no interrumpir el ritmo de estudio, descargarse todos los documentos necesarios y guardarlos en una carpeta del disco, antes de empezar la práctica.

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