Клиффорд Пиковер - Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей

Здесь есть возможность читать онлайн «Клиффорд Пиковер - Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2021, ISBN: 2021, Издательство: Синдбад, Жанр: Прочая научная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга рассказывает о том, как человечество постепенно, шаг за шагом шло к созданию искусственного интеллекта и как он стал неотъемлемой частью нашей жизни. Как представляли себе искусственный разум ученые, философы и писатели разных эпох? Какие механизмы создавали наши предки, чтобы облегчить решение умственных задач, и в чем сегодня алгоритмы превосходят нас самих? Как сложатся наши отношения с этими новыми сущностями? Что – или кого – мы создаем: верных помощников или потенциальных врагов? С какими этическими проблемами связано использование искусственного интеллекта? Автор не дает окончательных ответов на эти вопросы, но объясняет, в чем их важность, и призывает читателя поразмышлять над ними.

Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Пожалуй, одним из самых знаковых роботов в современном мире стал ASIMO ®, представленный компанией Honda Motor Company в 2000 г. Робот-андроид ростом 130 см использовал встроенные камеры и датчики и самостоятельно ориентировался при ходьбе. ASIMO распознавал жесты, лица и звуки, а также умел брать в руки предметы.

В будущем наша потребность в ИИ не исчезнет, и роботы все чаще будут сотрудничать с людьми. Возможно, когда-нибудь роботы вроде ASIMO смогут помогать старикам или немощным. Однако, как предупреждал кибернетик Норберт Винер, «мир будущего станет ареной еще более острой борьбы с ограничениями нашего разума, а вовсе не удобным гамаком, в котором мы сможем лежать в ожидании, пока нас обслужат роботы-рабы».

СМ. ТАКЖЕ Подвижный робот Электро (1939), Робот Шейки (1966), Робот AIBO (1999), Робот-пылесос Roomba (2002), Искусственный интеллект на Марсе (2015)

РоботгуманоидЕсли бы у вас был роботслуга живущий в вашем доме вы бы - фото 85

Робот-гуманоид.Если бы у вас был робот-слуга, живущий в вашем доме, вы бы предпочли, чтобы он выглядел как человек, или чувствовали бы себя спокойнее с «роботообразной» машиной?

«Искусственный разум» Спилберга. 2001

Фильм «Искусственный разум» режиссера Стивена Спилберга (р. 1946) – это философская драма, которая заставляет нас задуматься о будущем и возможностях ИИ. В фильме мальчика-андроида по имени Дэвид дарят матери, скучающей по своему родному сыну. Фильм основан на рассказе 1969 г. «Суперигрушек хватает на все лето» английского писателя Брайана Олдиса (1925–2017). Хотя картина вышла на экраны только в 2001 г., ее создание началось еще в 1970-х, когда режиссер Стэнли Кубрик приобрел права на экранизацию.

Большая часть фильма посвящена приключениям Дэвида после разлуки с матерью и попыткам вернуться к ней. Его сопровождает Тедди, плюшевый медвежонок с ИИ. Дэвид ищет Голубую Фею (ее образ был заимствован из диснеевского «Пиноккио»), которая, как он считает, может превратить его в «настоящего» человека. В конце концов создатель Дэвида объясняет ему, что хотел понять, куда приведет андроида внутренняя мотивация: «К логическому выводу, что Голубая Фея – часть великой человеческой лжи, или к величайшему дару, свойственному человеку: способности гнаться за своей мечтой. И это то, что ни один робот не делал до тебя».

Зрители фильма спорили, действительно ли андроид способен любить, а кинокритик Роджер Эберт (1942–2013) писал, что андроид – это всего лишь «марионетка, нити которой дергает компьютерная программа». Ближе к концу фильма, после двух тысяч лет в анабиозе, Дэвид встречает длинных и тонких гуманоидов, которые развились из роботов, подобных ему самому. Те проявляют к Дэвиду интерес, поскольку он – последнее существо, когда-либо видевшее людей. Они позволяют ему провести последний день с клоном его давно умершей человеческой матери в состоянии виртуального сна. Размышляя о грустном, но заставляющем задуматься фильме, автор книги «Империя грез» Эндрю Гордон пишет: «Мы сравниваем себя с роботом, пытаясь понять, что делает нас людьми, и опасаясь, что, даже если мы станем более роботизированными, наши создания станут человечнее и в конце концов превзойдут или заменят нас… Робот становится „человеком“, обретая способность мечтать, но человеческие мечты – это все, что осталось от человечества».

СМ. ТАКЖЕ «Мастер красоты» (1844), Трансгуманизм (1957), «Бегущий по лезвию» (1982)

Приключения Пиноккиопослужили одним из источников вдохновения для Стэнли - фото 86

«Приключения Пиноккио»послужили одним из источников вдохновения для Стэнли Кубрика при работе над «Искусственным разумом». Пиноккио – деревянная кукла, мечтавшая стать настоящим мальчиком.

Решение для игры вари. 2002

Специалисты по ИИ уделяют большое внимание разработке игровых программ – как для проверки ИИ-стратегий, так и для того, чтобы раздвинуть границы программного и аппаратного обеспечения. Один из любопытных примеров – программы для игры в вари, африканскую настольную игру с 3500-летней историей. Вари относится к играм с «подсчетом и захватом», входит в семейство стратегических игр манкала (или «игр в зерна») и по-разному называется в разных странах.

Поле для игры в вари – доска с двенадцатью лунками (два ряда по шесть лунок), в каждую из которых помещается по четыре зерна (могут использоваться бобы, семена или мелкие камешки). Каждый ряд лунок принадлежит одному игроку. Первый игрок выбирает одну из своих шести лунок, вынимает из нее все зерна и бросает их по одному в каждую лунку против часовой стрелки. Затем второй игрок берет зерна из любой своей лунки и делает то же самое. Когда игрок бросает свое последнее зерно в лунку на стороне противника, содержащую только одно или два зерна (в итоге их станет два или три), этот игрок захватывает все семена в данной лунке. Тот же игрок захватывает зерна в лунках непосредственно перед захваченной, если там их тоже осталось два или три. Игрок может захватывать зерна только со стороны противника, и игра заканчивается, когда в лунках одного из игроков не остается зерен. Выигрывает тот, кто захватит больше зерен.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей»

Обсуждение, отзывы о книге «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x