Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Здесь есть возможность читать онлайн «Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Культурология, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Чем раньше вы начнете этот процесс, тем лучше. По мере вашей подготовки работайте совместно с оператором и художником-постановщиком над выбором и выстраиванием визуальных компонентов. Оставьте время, чтобы позволить вашим визуальным идеям развиться. Затем пересмотрите и уточните ваш план визуальной структуры. В совокупности ваши заметки будут напоминать вам о выполнении ваших визуальных идей и сохранят ваши задумки.

Рисуйте раскадровку. Главной целью раскадровки является визуализация кадров до начала съемки Если раскадровки должны быть полезными, к ним нельзя относиться несерьезно. Хорошо продуманные раскадровки так же важны, как необходим сценарий. Возможно, вам придется несколько раз переделать раскадровку, также как писатель переписывает сценарий. Создание раскадровки – это шанс превизуализации кадров и их совершенствования. Используйте раскадровку для поиска способа компоновки кадров расстановки актеров и использования визуальных компонентов.

Используйте превизуализацию «Pre-Viz» – это программное обеспечение, которое создает компьютере виртуальную съемочную площадку и актеров Эта виртуальная студия обеспечивает оптически точную раскадровку в реальном времени и которую в движении можно монтировать так же, как в законченном фильме Есть несколько доступных программ которые позволяют вам построить виртуальную съемочную площадку или освоить места действия, добавить виртуальных актеров и выбрать точную позицию камеры и оптику.

Сложные сцены экшн в фильмах со спецэффектами обычно тестируются в «Pre-Viz», так что все проблемы могут быть решены еще при подготовке. Для своего фильма «Комната страха» (2002) Дэвид Финчер превизуализировал целый фильм до того, как начал снимать его с актерами на реальных съемочных площадках. Спилберг использовал «Pre-Viz- для превизуализации в реальном времени прямо на съемочной площадке, совмещая реальные действия со спецэффектами в «Войне миров».

Подходите к процессу подготовки, как в театральном представлении. Собирайте своих актеров и репетируйте ваш проект, будто бы это театральная пьеса. Так как вы можете прорепетировать весь сценарий в реальном времени, у вас будет уникальная возможность посмотреть непрерывный сюжет от начала до конца. У вас больше не будет возможности снова взглянуть на свой проект до того, пока вы не окажетесь в монтажной.

Во время репетиционного периода у вас будет возможность сконцентрироваться на сюжете и актерах, без отвлечения на техническое обеспечение и ограничения календарного плана. Вы можете найти наилучшее положение актера, уточнить сюжетную точку зрения и развить идеи для структуризации визуальных компонентов.

Рассмотрите, как каждый визуальный компонент может работать, чтобы помочь вам при повествовании, и какие аспекты точки зрения и перевоплощений актеров могут быть подчеркнуть визуальным компонентом.

По мере усовершенствования репетиций ключевые участники съемочной группы могут быть приглашены на просмотр, и может быть развита общая визуальная структура. Может обсуждаться угол зрения объектива камеры, или для записи репетиций и экспериментов с различной оптикой может быть использована видеокамера.

Приведите актеров на реальное место действия и запишите репетицию. Снимайте со всех необходимых углов, смонтируйте это и посмотрите, нравится ли вам результат. Видеокамеры недороги и просты в использовании, поэтому возможна съемка репетиционной версии всего проекта. Изучите эту версию и посмотрите, как работают визуальные компоненты.

Если актеры недоступны, приведите друзей на место действия и сделайте образцы фотографий, которые будут представлять кадры, которые вы позднее снимете с вашими актерами и сьемочной командой. Вручную сделанная раскадровка может вызвать проблемы, потому что эти рисунки иногда невозможно воссоздать с помощью камеры. Съемка статичных изображений с помощью камеры в фактическом месте действия создаст ряд более точных фотографий, чем сделанная от руки раскадровка.

Попробуйте снимать с различных ракурсов, а затем определите, какой из них выглядит лучше всего Фотографии могут раскрыть проблемы с ракурсом, выбором оптики, тоном, линией, формой и цветом Создание этих фотоизображений позволяет вам протестировать выбранные визуальные компоненты до съемки.

Результат (The Result).

Конечный результат любого подготовительного процесса всегда одинаков. Вы смотрите на способы создания визуальной структуры, которые помогут донести сюжет и передать вашу точку зрения В этой книге большинство примеров связаны с сюжетами, найденными в телевизионных и театральных представлениях. Но принципы визуальной структуры относятся к любому типу продукции, появляющейся на экранах. Вот несколько конкретных способов подхода к визуальной структуре, зависящих от типа проекта, в который вы вовлечены.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Обсуждение, отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x