Урбанистический город. Глубокое пространство; контрастные, горизонтальные, вертикальные и диагональные линии; сложные, контрастные формы; тональный контраст; отсутствие цвета; изменчивое движение камеры и съемка с руки; контрастные быстрый и медленный ритмы.
«Печать зла» (Touch of evil, 1958).
Это другая визуальная структура, основанная на анализе сюжета.
1. Сюжет. Честный полицейский раскрывает коррупцию в маленьком городе.
2. Точка зрения. Неприятные герои (кроме главного), место действия и ситуации зловещие, жестокие, коррупционные и опасные.
3. Место действия. Обветшалый приграничный город между Мексикой и США.
Пространство. Фильм целиком построен на глубоком пространстве, делающим визуалиальные компоненты драматичными и впечатляющими. Глубокое пространство подчеркивает широко раскинувшуюся коррупционную сеть.
Линия и форма. Широкий разброс линий и форм используется, чтобы придать фильму визуальное разнообразие. Разница в размерах должна быть подчеркнута, как, например, контраст изогнутой арки и прямоугольных окон и дверей.
Тон. Каждый кадр использует темные эффектные тени и тональный контраст.
Движение. Чтобы увеличить ощущение глубины пространства, камера должна двигаться на операторском кране или тележке, а актеры – двигаться перпендикулярно плоскости изображения.
Ритм. Визуальные ритмы композиции и монтаж должны быть настолько контрастными между эпизодами, насколько это возможно. Некоторые сцены должны быть сняты непрерывно, а другие должны быть сильно фрагментированными. Идея – увеличить визуальное разнообразие и энергичную визуальную интенсивность каждого эпизода.
И наконец, еще один сюжет и выбор визуальных компонентов.
1. Сюжет. Вопреки всем сложностям, закоренелый плейбой влюбляется в разведенную женщину своего возраста.
2. Точка зрения. Элегантная, забавная и романтичная любовь.
3. Место действия. Дорогое Восточное побережье и большой город.
План визуальных компонентов. Этот остроумный, глубокий взгляд на романтические отношения подчеркивает взаимосвязь героев. Визуальные компоненты остаются простыми и вторичными, чтобы на экране доминировали актеры.
Пространство. Весь фильм – это умеренная комбинация плоского и ограниченного пространства. Изредка используется глубокое пространство для того, чтобы подчеркнуть недолгие драматичные моменты.
Линия и форма. Место действия и архитектура на съемочных площадках подчеркнуты вертикальными и горизонтальными прямыми линиями.
Тон. Сцены в дневное время суток яркие и подчеркнуто сближенные. Ночные сцены темнее, с мягким контрастом, подчеркнуто выявляют тоном форму. Большой контрастности следует избегать, так как она придает слишком много драматизма. Цвет. Яркие и ненасыщенные голубые и желтые оттенки на пляже и теплые цвета в городе. Все цвета должны быть приятны глазу, ничего мрачного или грустного.
Движение и ритм. Визуальная сближенность.
Использование визуальной структуры (Using Visual Structure).
Принятие решения относительно визуальных компонентов затрагивает проблему создания визуальной структуры. Режиссеры, кинематографисты и художники-постановщики разными способами решают проблему создания визуальной структуры. Вот несколько предложений по нахождению метода, подходящего для вас.
Вы можете избежать планирования и найти визуальную структуру сразу во время первого съемочного дня. Это хорошо работает, если вы быстрый, умный и необычно одаренный. Нет ничего более завораживающего, чем совместная сиюминутная творческая работа съемочной группы и актеров, но также нет и ничего потенциально более пагубного.
Спонтанность может создать уникальные визуальные компоненты, но ее непросто поддерживать, трудно использовать коллегам при подготовке или работе, и она потенциально ненадежна.
Сделайте заметки о вашем плане до начала съемки. Внесите идеи о значении и точке зрения сцены в ваш сценарий.
Переведите графики визуальных компонентов в простые заметки для памяти. Если компонент должен достичь контраста или сближенности, сделайте для себя заметку об этом изменении. Режиссеры часто сохраняют в сценарии заметки об эмоциональном состоянии актера или постановке сцены. Напоминание о выборе визуального компонента и визуальной структуре также может быть написано на полях сценария. Небольшие заметки о тональном контрасте, движении камеры, выборе оптики или фрагментации, например, могут напоминать режиссеру о визуальной структуре.
Читать дальше