Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 3118 Элементы в верхней Рис 3119 Расположение сечения части камина - фото 382 Рис 3118 Элементы в верхней Рис 3119 Расположение сечения части камина - фото 383

Рис. 3.118. Элементы в верхней Рис. 3.119. Расположение сечения части камина для создания сплайна -пути

18. Создайте сечение для будущей лофт - модели. Это должен быть сплайн, пример-ная форма которого показана на рис. 3.120. Создавать его необходимо в окне проекций Front (Вид спереди). Размеры создаваемой формы должны быть примерно 6 см. Опорную точку ( Pivot ) переместите в левый верхний угол сплайна.

Рис 3120 Примерная форма сплайна сечения 19 Выделите сплайн путь - фото 384

Рис. 3.120. Примерная форма сплайна -сечения

19. Выделите сплайн - путь, созданный в шаге 17, откройте первый раздел команд-ной панели, первый подраздел ( Geometry ), тип объектов выберите — Compound Objects (Составные объекты). Нажмите кнопку Loft , затем — Get Shape (Показать сечение) и щелкните по сплайну - сечению в сцене.

20. Получилась лофт - модель верхней окантовки камина. Выделите данную модель, перейдите к ее параметрам и в свитке Surface Parameters (Параметры поверх-ности) сбросьте флажок Smooth Length (Сглаживать по длине). В результате получилась аккуратная модель окантовки (рис. 3.121).

Итак, форма модели камина готова. На всякий случай, мой вариант данной модели содержится в файле Kamin.max в папке Primeri_Scen \ Glava_3 на компакт - диске.

Рис 3121 Декоративный элемент в верхней части камина Подводим итог В - фото 385

Рис. 3.121. Декоративный элемент в верхней части камина

Подводим итог

В данной главе вы рассмотрели все необходимое для самостоятельного моделиро-вания при помощи сплайнов, а именно:

 виды сплайнов — рассмотрели две группы сплайнов: стандартные и улучшен-ные; улучшенные отличаются от стандартных более сложной формой и тем, что их форма закрыта;

 параметры сплайнов — как и у любых других процедурных объектов, форма и отдельные характеристики сплайнов могут быть настроены при помощи спе-циальных параметров;

 изменение типа сплайна — процедура перевода типа сплайна из нередактируе-мого (процедурного) в редактируемый;

 структура сплайна — состав подобъектов, формирующих линии;  метод выдавливания сечения — наиболее простой и часто употребляемый метод

создания моделей на основе сплайнов. Суть метода заключается в том, что вы создаете линию - сечение будущей модели, а затем, при помощи специального модификатора, задаете модели высоту;

 типы вершин сплайна — от типа вершины зависит форма линии при прохожде-нии через эту вершину. Существуют четыре типа вершин:

Bezier Corner (Безье угловой);

Bezier (Безье);

Corner (Угловой);

Smooth (Сглаженный);

 инструмент Section (Сечение) — позволяет создавать сплайн, форма которого производна от формы сечения любой модели в любой точке;

 инструменты преобразования формы сплайнов — множество инструментов, по-зволяющих редактировать форму линий. Мы рассмотрели следующие инстру-менты:

Refine (Уточнить);

Fillet (Округление);

Chamfer (Фаска);

Weld (Объединить);

Insert (Вставить);

Fuse (Плавка);

Attach (Присоединить);

Outline (Окантовка);

 метод выдавливания со скосом — очередной метод создания моделей на основе сплайнов. Суть метода заключается в том, что сплайн - сечение будущей модели сначала выдавливается, а затем скашивается (заостряется или затупляется);

 метод вращения профиля — отдельный метод создания моделей, основанный на вращении сплайна. Вам необходимо создать линию, форма которой совпадает с одной зеркальной половинкой вертикального сечения будущей модели, затем применить к ней специальный модификатор;

 метод Loft — заключается в том, что форма модели описывается при помощи двух сплайнов: сечения и пути. Сечение, проходя вдоль пути, создает форму мо-дели. Лофт может быть как простой (с одним сечением на пути), так и сложный (с двумя и более сечениями на одном пути);

 метод создания сетки — основан на том, что вы самостоятельно рисуете сегмен-тационную сетку будущей модели при помощи сплайнов. При создании сетки могут помочь некоторые отдельные модификаторы;

 практика сплайнового моделирования, в рамках которой вы создали модель ка-мина.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x