Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

2. В отношении данного сплайна примените модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) задайте равным 4 см.

3. Создайте еще один сплайн Rectangle (Прямоугольник). Значения параметров за-дайте следующими: Length (Длина) — 48 см, Width (Ширина) — 128 см, Corner Radius (Радиус углов) — 2 см.

4. В отношении данного сплайна также примените модификатор Extrude (Выда-вить). Значение выдавливания также задайте равным 4 см.

5. Получились две плиты, которые будут основанием камина. Расположите их так, чтобы более крупная плита "лежала" аккуратно на более маленькой (рис. 3.112).

6. В окне проекций Front (Вид спереди), при помощи сплайна Line (Линия), нари-суйте форму, примерно такую, как на рис. 3.113. Габаритные размеры данной формы — примерно 120 см в высоту и 110 см в длину. Для создания такой фор-мы (особенно округлой ее части) необходимо воспользоваться типами вершин ( Corner , Bezier , Smooth ).

7. При помощи модификатора Extrude (Выдавить) выдавите данную линию на 30 —35 см, чтобы получилась модель. Данную модель установите на плиты ос-нования, как на рис. 3.114.

8. Создайте два объекта Box (Куб) и установите их в основании общей модели, как на рис. 3.115. Габаритные размеры этих объектов подберите самостоятельно, чтобы они максимально были похожи на те, что на рисунке.

Рис 3113 Необходимая линия Рис 3114 Модели совмещены Рис 3115 - фото 377

Рис. 3.113. Необходимая линия

Рис 3114 Модели совмещены Рис 3115 В основании камина добавлены - фото 378 Рис 3114 Модели совмещены Рис 3115 В основании камина добавлены - фото 379

Рис. 3.114. Модели совмещены Рис. 3.115. В основании камина добавлены декоративные элементы

9. Создайте очередной примитив Box (Куб) в окне Perspective (Перспектива). Данный объект будет играть роль стенки камина. Примерные значения его га-баритных размеров следующие: Length (Длина) — 2 см, Width (Ширина) — 85 см, Height (Высота) — 100 см. Установите данный объект примерно так, как

на рис. 3.116.

10. Выделите общий каркас камина, созданный в шаге 7, вызовите квадрупольное меню, щелкнув правой кнопкой мыши, и выберите опцию Isolate Selection (Изолировать выделенное). Выделенный объект будет изолирован.

11. В окне проекций Top (Вид сверху) создайте сечение при помощи инструмента Section (Сечение) — см. рис. 3.1. Площадь сечения сделайте такой, чтобы оно охватывало изолированную модель. В окне проекций Front (Вид спереди) при-поднимите созданное сечение так, чтобы оно доходило до начала закругляю-щейся части модели (рис. 3.117).

Рис 3116 Добавлена стенка Рис 3117 Сечение установлено в необходимую - фото 380 Рис 3116 Добавлена стенка Рис 3117 Сечение установлено в необходимую - фото 381

Рис. 3.116. Добавлена стенка Рис. 3.117. Сечение установлено в необходимую точку

12. Во втором разделе командной панели нажмите кнопку Create Shape (Создать форму) — рис. 3.33. Затем нажмите кнопку OK в окне ввода имени создаваемо-го сплайна. В результате создан сплайн - сечение основного каркаса в заданной точке. Само сечение, созданное в предыдущем шаге, удалите.

13. Выделите созданный сплайн, перейдите к его параметрам во втором разделе командной панели и раскройте свиток Rendering (Визуализация).

14. Установите флажки Enable in Renderer (Видимый на визуализации) и Enable in Viewport (Видимый в окне проекций), расположенные в самом верху свитка. Таким образом, вы сделали сплайн видимым, как в окнах проекций (видимой стала его толщина), так и при визуализации (если сейчас выполнить визуализа-цию — +, то сплайн отобразится в кадре). При помощи параметра Thickness (Толщина), расположенного чуть ниже, можно редактировать тол-щину сплайна. Задайте данное значение небольшим. Примерно 1,5 см.

15. Выйдите из режима изоляции нажатием кнопки Exit Isolation Mode (Выйти из режима изоляции). В результате в верхней части камина добавились два деко-ративных элемента (рис. 3.118).

16. Создадим верхнюю часть камина. Она представляет собой лофт - модель. Снова выделите и изолируйте основной каркас камина, как и в шаге 10, также создай-те в окне Top (Вид сверху) сечение, но расположите его уже выше, чем в пре-дыдущий раз. Сечение должно быть расположено примерно так, как показано

на рис. 3.119.

17. Создайте сплайн из данного сечения. Само сечение после этого удалите. Полу-чившийся сплайн — это путь для будущей лофт - модели. Установите его в са-мый верх модели камина.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x