Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

. Ракурс обзора установлен внутри помещения (рис. 10.11).

3. Сначала создадим общий источник, который позволит добавить в сцене освеще-ние. Это будет источник солнечного света. Он даст возможность создать эффект падающих через окно лучей света. В первом разделе командной панели ( Create ) выберите последний подраздел — Systems (Системы). Здесь нам понадобится инструмент создания системы Daylight (Дневной свет) — рис. 10.12. Выберите данный инструмент, затем наведите курсор в центр помещения в окне проекций Top (Вид сверху), зажмите кнопку мыши и переместите курсор в сторону, соз-

давая схему компаса. Отпустите кнопку мыши и переместите курсор вверх, тем самым создавая источник света.

4. В результате был добавлен источник света Daylight (Дневной свет). Его необхо-димо настроить. Выделите сам источник (не точку - цель в форме компаса) и пе-рейдите к его параметрам во втором разделе командной панели. Здесь нам, пре-жде всего, понадобятся параметры свитка Daylight Parameters (Параметры дневного света) — рис. 10.13.

Рис 1011 Исходная сцена Рис 1012 Инструмент создания Рис 1013 - фото 788

Рис. 10.11. Исходная сцена

Рис 1012 Инструмент создания Рис 1013 Свиток Daylight Parametersисточника - фото 789 Рис 1012 Инструмент создания Рис 1013 Свиток Daylight Parametersисточника - фото 790

Рис. 10.12. Инструмент создания Рис. 10.13. Свиток Daylight Parametersисточника Daylight

5. Раскройте список вариантов типа освещения Sunlight (Солнечный свет), распо-ложенный в верхней части свитка. Значение Standard (Стандартный) здесь не-обходимо заменить на mr Sun (Солнце) .

6. В нижней части свитка необходимо заменить значение Standard (Стандартный) параметра Skylight (Свет неба) на mr Sky (Небо). На появившийся вопрос от-ветьте "Да".

7. Также в этом свитке необходимо выбрать пункт Manual (Ручной) в группе параметров Position (По-зиция). Это позволит вручную изменять позицию ис-точника света в пространстве. Иначе его позиция

могла бы быть задана методом установки даты, вре-мени и локации сцены. В нашем случае удобнее бу-дет перемещать источник света вручную. После на-стройки всех перечисленных параметров свиток дол-жен выглядеть так, как показано на рис. 10.14.

8. Теперь надо правильно расположить источник по от- ношению к помещению Необходимо чтобы лучи Рис 1014 Настроенныесвета падали - фото 791ношению к помещению. Необходимо, чтобы лучи Рис. 10.14. Настроенныесвета падали через окно наискосок. Для этого выде- параметрылите источник света и разместите его по отношению к комнате примерно так, как показано на рис. 10.15. Установить его в конкретную точку можно при помощи окна точного ввода зна-чений координат. Выделите источник, затем выберите манипулятор движения, щелкните по нему правой кнопкой мыши и задайте следующие значения коор-динат: X = 420, Y = 600, Z = 400.

Рис 1015 Установлен источник Daylight 9 Если сейчас выполнить - фото 792

Рис. 10.15. Установлен источник Daylight

9. Если сейчас выполнить визуализацию внутри помещения, то комната останется совершенно черной, но на полу будет пятно света по форме оконного проема. Источник света Daylight (Дневной свет) позволяет лишь добавить свет в сцене. А вот правильно распределить свет можно при помощи дополнительного ис-точника — mr Sky Portal (Портал света неба). Данный источник не освещает сцену сам, а лишь собирает и направляет свет от источника Daylight (Дневной

свет).

10. В первом разделе командной панели ( Create ) выберите третий подраздел — Lights (Источники света), затем в выпадающем меню типов объектов выберите вариант Photometric (Фотометрические). Здесь перед нами инструмент созда-ния источника mr Sky Portal (Портал света неба) — рис. 10.16.

11. Источник mr Sky Portal (Портал света неба) имеет форму плоскости, в одну сторону от которой испускается свет. Выберите данный инструмент, затем в окне проекций Top (Вид сверху) создайте данный источник (растянув его диа-гональ).

12. Перейдите к параметрам только что созданного источника. Здесь нам понадо-бятся параметры свитка mr Skylight Portal Parameters (Параметры портала света неба) — рис. 10.17. В группе Dimensions (Измерения) задайте следующие значения: Length (Длина) — 200 см, Width (Ширина) — 200 см. Таким обра-

зом, вы сделали источник квадратной формы площадью 4 кв. метра.

Рис 1016 Инструмент создания источника Рис 1017 Свиток mr Sky Portal mr - фото 793 Рис 1016 Инструмент создания источника Рис 1017 Свиток mr Sky Portal mr - фото 794

Рис. 10.16. Инструмент создания источника Рис. 10.17. Свиток mr Sky Portal mr Skylight Portal Parameters

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x