Рис. 3.4. Немодальное окно 3D-просмотра
Примечание
Чтобы убрать или вызвать окно просмотра трехмерной модели проекта, вы можете воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+D.
Теперь, когда вы ознакомились с особенностями загрузки проекта ArCon, а также с различными способами его представления, можно приступать к изучению способов создания собственных проектов.
Приступить к процессу создания нового проекта можно тремя разными способами.
• Начать построение здания с использованием мастера проектов – самый быстрый, но наименее гибкий способ построения чертежа здания.
• Создать проект «с нуля» с последующим построением в нем плана здания, используя для этого команды для построения стен, добавления дверей и окон, – типичный, но наиболее трудоемкий процесс для построения здания.
• Создание проекта методом объемной планировки с последующей доработкой базовыми средствами программы.
В данном разделе будут подробно на конкретных примерах рассмотрены все три перечисленных способа.
Примечание
Все перечисленные выше способы касаются лишь начальной стадии проектирования, а именно создания плана здания. Разработка полного проекта отнимает намного больше времени и средств и будет последовательно рассмотрена в следующих главах.
Построение здания с использованием мастера проектов
Мастер проектов предназначен для быстрого построения зданий в программе ArCon, для чего пользователь последовательно указывает ряд параметров (точнее, выбирает их из предложенных программой). Работа с мастером организована пошагово, то есть пользователь последовательно проходит определенные вкладки окна мастера, на которых и устанавливает нужные настройки. На основе полученных данных программа самостоятельно строит модель здания.
Мастер, или, как его еще называют, ассистент проектов, запускается с помощью кнопки Запуск ассистента проектов
на горизонтальной панели инструментов или с помощью команды Файл → Новый с Мастером проектов. Перед запуском проекта убедитесь, что все остальные проекты, с которыми вы, возможно, работали до этого, закрыты.
После выполнения одного из указанных действий на экране появится окно мастера проектов (рис. 3.5). К сожалению, подписи ко всем элементам управления данного мастера не переведены на русский язык, однако вы не расстраивайтесь – далее в книге возле каждого немецкого названия в скобках будет приведен его перевод.
Рис. 3.5. Окно мастера проектов (шаг 1 из 7)
Теперь наконец перейдем к практическим действиям. Предположим, что вам нужно создать заготовку жилого коттеджа, рассчитанного на две семьи (то есть состоящего из двух отдельных квартир). Для начала выполните команду Запуск ассистента проектов, чтобы получить доступ к первой странице мастера проектов.
На первом шаге в открывшемся окне (см. рис. 3.5) вам будет предложено выбрать тип создаваемого дома. Доступны следующие варианты.
• Einfamilienhaus (Дом на одну семью) – создание одноквартирного жилого коттеджа. Данный вариант предлагается системой по умолчанию.
• Reihenhaus (Дом рядовой застройки) – дом рядовой застройки.
• Raum (Комната) – выполнение дизайна одной отдельной комнаты.
• Bungalow (Бунгало) – создание летнего здания, бунгало, произвольного открытого помещения.
• Doppelhaus (Двухквартирный дом) – построение коттеджа, рассчитанного на две семьи.
• Wohnung (Квартира) – построение модели отдельной квартиры (как и в случае с комнатой, выбирается исключительно для моделирования интерьера).
Для выбора одного из предлагаемых вариантов необходимо щелкнуть кнопкой мыши на изображении соответствующего здания или помещения, которое вам нужно создать. В данном случае выберите пункт Doppelhaus (Двухквартирный дом), при этом схематическое изображение вверху над текстовой меткой должно отобразиться в цвете, а все остальные – в серых тонах (рис. 3.6).
Рис. 3.6. Выбор варианта построения двухквартирного коттеджа
После этого можно переходить к следующему шагу мастера проектов. Для этого нажмите кнопку weiter (Далее) внизу окна мастера.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу