• Video Post(Видеомонтаж) – позволяет управлять анимированными параметрами модуля Video Post(Видеомонтаж).
• Global Tracks(Общие треки) – треки этой ветви позволяют задавать параметры, общие для объектов сцены.
• Biped(Двуногий) – дает возможность настраивать ключевые кадры, относящиеся к двуногому существу, редактировать следы двуногого и уточнять периоды свободного положения.
• Anim Layer Control Manager(Управление анимированными слоями) – ветвь, позволяющая управлять анимированными слоями, добавляемыми поверх оригинальной анимации.
• Environment(Внешняя среда) – ветвь с элементами анимации, ассоциированными с внешней средой.
• Render Effects(Эффекты визуализации) – содержит треки для эффектов, добавленных в сцену при помощи команды Rendering→ Effects(Визуализация → Эффекты). После добавления эффектов визуализации можно использовать данные треки для анимации таких параметров, как цвет или размер области свечения.
• Render Elements(Визуализация элементов) – показывает то, какие дополнительные элементы выбраны с использованием вкладки Render Elements(Визуализация элементов) окна Render Scene(Визуализация сцены).
• Renderer(Визуализатор) – позволяет анимировать параметры в настройках визуализатора. Например, вы можете анимировать параметр сглаживания текстуры.
• Global Shadow Parameters(Общие параметры теней) – содержит параметры, общие для источников света, отбрасывающих тени.
• Scene Materials(Материалы сцены) – включает в себя параметры всех материалов, используемых в сцене.
• Medit Materials(Материалы редактора) – содержит параметры 24 материалов, представленных в окне редактора материалов.
• Objects(Объекты) – включает в себя сцены и их анимируемые параметры. Данная ветвь показывает иерархию связей, подобно окну Select Objects(Выделить объекты).
В верхней части окна Track View(Просмотр треков) располагается панель инструментов с кнопками управления и настройки ключей анимации. В зависимости от режима отображения на панели могут размещаться различные наборы кнопок. Общими для всех режимов являются следующие кнопки.
Filters(Фильтры) – открывает одноименное окно для выбора объектов, которые будут отображаться в окне просмотра треков.
Move Keys(Переместить ключи) – перемещает выбранный ключ (или ключи) во времени. Если передвигать ключ с нажатой клавишей Shift, то он будет скопирован.
Slide Keys(Переместить ключи) – перемещает во времени выбранные ключи, а также ключи, которые расположены со стороны направления смещения, то есть при этом сохраняются расстояния между ключами.
Add Keys(Добавить ключи) – добавляет ключи анимации к любому треку.
Scale Keys(Масштабировать ключи) – пропорционально масштабирует время, относящееся к выбранным ключам анимации относительно текущего кадра анимации.
Lock Selection(Блокировать ключи) – блокирует выбранные ключи для последующей работы с выделением. Аналогично действию клавиши Пробелдля объектов сцены.
Snap Frames(Привязать к кадру) – в процессе редактирования треков привязывает ключи анимации к отдельным кадрам.
Show Keyable Icons(Показать анимацию значком) – в окне иерархического списка отмечает анимированные параметры значком с изображением ключа.
В нижней части окна диалога появились три новые кнопки, относящиеся к выбору объектов для отображения.
Filter – Selected Tracks Toggle(Фильтр – переключатель выделенных треков) – позволяет отображать только те пункты иерархического списка, которые перед нажатием данной кнопки были выделены.
Filter – Selected Objects Toggle(Фильтр – переключатель выделенных объектов ) – показывает только те пункты иерархического списка, которые относятся к выделенным объектам сцены.
Filter – Animated Tracks Toggle(Фильтр – переключатель анимированных треков) – отображаются только те треки, которые содержат анимацию.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу