Владимир Верстак - 3ds Max 2008

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Верстак - 3ds Max 2008» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.
В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

3ds Max 2008 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
картинка 193

Make Preview(Создать эскиз) ( P),

картинка 194

Play Preview(Просмотреть эскиз),

картинка 195

Save Preview(Сохранить эскиз) – позволяют создать, просмотреть и сохранить эскизы анимации материалов до выполнения визуализации сцены;

картинка 196

Options(Параметры) ( O) – открывает окно с настройками параметров Material Editor(Редактор материалов);

картинка 197

Select by Material(Выделить по материалу) – выделяет все объекты сцены, использующие текущий материал, для чего открывается окно Select Objects(Выбор объектов) с выделенными материалами;

картинка 198

Material/Map Navigator(Путеводитель по материалам и картам) – вызывает окно Material/Map Navigator(Путеводитель по материалам и картам), которое отображает древовидную структуру материалов и текстур текущего образца;

картинка 199

Get Material(Установить материал) ( G) – открывает окно диалога Material/Map Browser(Окно выбора материалов и карт) для выбора готового материала или создания нового;

картинка 200

Put Material in Scene(Поместить материал в сцену) – обновляет материал объекта сцены, после того как были сделаны изменения в его копии (в «теплом» материале);

картинка 201

Assign Material to Selection(Назначить материал выделенным объектам) – присваивает текущий материал выделенным объектам сцены;

картинка 202

Reset Map/Mtl to Default Settings(Установить исходный материал/карту текстуры) – удаляет из активной ячейки образца все выполненные изменения, возвращая ее к установкам по умолчанию;

картинка 203

Make Material Copy(Копировать материал) – создает копию текущего «горячего» материала и помещает ее в ту же ячейку образца, сохраняя имя и свойства оригинала;

картинка 204

Make Unique(Сделать уникальным) – превращает образец материала в новый, независимый материал;

картинка 205

Put to Library(Поместить в библиотеку) – помещает активный материал в текущую библиотеку материалов; чтобы зафиксировать изменения, библиотеку после этого следует сохранить;

картинка 206

Material ID Channel(Канал идентификаторов материала) – устанавливает один из 15 идентификаторов (ID) для последующего применения специальных эффектов;

картинка 207

Show Map in Viewport(Отобразить карту в окне проекций) – отображает двумерные карты текстур на поверхности объектов в окнах проекций. Кроме того, в данной версии программы появилась возможность выбора способа отображения карты при помощи дополнительных кнопок Show Standard Map in Viewport(Отобразить карту в окне проекций стандартно) либо Show Hardware Map in Viewport(Отобразить карту в окне проекций аппаратно). В первом случае для отображения текстурных карт используется программное обеспечение, а во втором – аппаратное;

картинка 208

Show End Result(Показать конечный результат) – показывает в ячейке образца все уровни комбинированного материала (если режим выключен, отображается только текущий уровень);

картинка 209

Go to Parent(Вернуться к исходному) – выполняет переход от компонентного уровня на более высокий уровень редактирования составного материала;

картинка 210

Go Forward to Sibling(Перейти к компоненту) – выполняет переход к правке следующего материала или текстуры, входящей в многокомпонентный материал;

3ds Max 2008 - изображение 211

Pick Material from Object(Показать материал объекта) – позволяет взять образец материала с объекта сцены и загрузить в текущую ячейку;

3ds Max 2008 - изображение 212

Material drop-down list(Раскрывающейся список имен материалов) – позволяет переименовать текущий материал или текстурную карту;

картинка 213

Type(Тип) – кнопка выбора типа редактируемого материала; щелчок на ней вызывает окно диалога Material/Map Browser(Окно выбора материалов и карт).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2008»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x