• ProCutter(Pro Вычитание) – позволяет выполнять специализированные булевые операции в основном предназначенные для разделения или разбиения обектов.
На рис. 2.22 показан свиток Object Type(Тип объекта) с инструментами для создания составных объектов.
Рис. 2.22.Группа Compound Objects (Составные объекты) категории Geometry (Геометрия) вкладки Create (Создание)
Рассмотрим два простых примера построения составных объектов: методом лофтинга и булевой операции вычитания.
Примечание
В видеоуроке «Урок 5. Лофт-объекты и булевы операции», который находится на DVD, прилагаемом к книге, показан пример создания лофт-объекта и использования булевой операции.
Для построения заготовки болта методом лофтинга выполните следующие действия.
1. В окне проекции Top(Сверху) постройте три сплайна: два Circle(Окружность), один немного больше другого, и шестиугольный NGon(Многоугольник) с диаметром в полтора-два раза большим, чем окружности.
2. В окне проекции Front(Спереди) создайте сплайн Line(Линия), расположив его вертикально (рис. 2.23).
Рис. 2.23.Заготовки для создания лофт-объекта
3. В любом окне проекции выделите линию, если она не осталась выделенной после построения.
4. В раскрывающемся списке категории Geometry(Геометрия) вкладки Create(Создание) командной панели выберите строку Compound Objects(Составные объекты).
5. Щелкните на кнопке Loft(Лофтинговые) в свитке Object Type(Тип объекта). В результате на командной панели появятся свитки параметров, относящиеся к созданию лофт-объектов.
6. В свитке Creation Method(Метод создания) нажмите кнопку Get Shape(Взять форму) и в окне проекции Perspective(Перспектива) щелкните на шестиугольнике для построения начальной формы лофт-объекта.
7. Параметру Path(Путь) в свитке Path Parameters(Параметры пути) задайте значение 20.
8. Нажмите кнопку Get Shape(Взять форму) и в окне проекции Perspective(Перспектива) еще раз щелкните на шестиугольнике.
9. Параметру Path(Путь) в свитке Path Parameters(Параметры пути) укажите значение 20,01.
10. Щелкните на кнопке Get Shape(Взять форму) и в качестве формы выберите в окне проекции Perspective(Перспектива) большую окружность.
11. Параметру Path(Путь) в свитке Path Parameters(Параметры пути) задайте значение 95.
12. Нажмите кнопку Get Shape(Взять форму) и снова выберите в качестве формы большую окружность.
13. Параметру Path(Путь) в свитке Path Parameters(Параметры пути) укажите значение 100.
14. Щелкните на кнопке Get Shape(Взять форму) и в окне проекции Perspective(Перспектива) выберите последнюю форму – меньшую окружность.
В результате вышеописанных операций должна получиться заготовка для создания болта (рис. 2.24).
Рис. 2.24.Модель заготовки болта, выполненная при помощи операций лофтинга
Продолжим знакомство с составными объектами и рассмотрим пример выполнения резьбы для созданной заготовки болта при помощи булевой операции вычитания. Для этого выполните следующее.
1. На вкладке Create(Создание) командной панели щелкните на кнопке Geometry(Геометрия) и выберите из раскрывающегося списка строку Dynamics Objects(Динамические объекты).
2. В свитке Object Type(Тип объекта) щелкните на кнопке Spring(Пружина). В результате на командной панели появятся свитки параметров пружины.
3. В окне проекции Top(Сверху) создайте объект Spring(Пружина) с таким расчетом, чтобы радиус пружины был немного больше (или равен) радиусу большей окружности, использованной при построении лофт-объекта.
4. В свитке Spring Parameters(Параметры пружины) укажите Turns(Количество витков) и Height(Высота) в соответствии с предположительным расположением резьбы. Направление вращения пружины задается соответствующим направлению резьбы ( CCW(Против часовой стрелки)). Значение параметра Segs/Turn(Количество сегментов на один оборот) в области Common Spring Parameters(Общие параметры пружины) необходимо увеличить до 40–60, а переключатель Smoothing(Сглаживание) установить в положение Sides(Стороны).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу