Для того чтобы сделать кромку невидимой, перед номером вершины при описании грани ставится знак минус. Например, если нужно сделать невидимой кромку между точками 5 и 7 сети, следует ввести:
грань 3, вершина 3: -7
На следующем чертеже грань 1 определяется вершинами 1, 5, 6 и 2; грань 2 — вершинами 1, 4, 3 и 2; грань 3 — вершинами 1, 4, 7 и 5; грань 4 — вершинами 3, 4, 7 и 8.
Изображение на чертеже невидимых кромок граней определяется системной переменной ПСПЛАЙН. Если ее значение не равно нулю, невидимые кромки становится видимыми и доступны для редактирования. Если же переменная равна нулю, невидимые кромки не отображаются.
Для построения сети из четырехугольных ячеек
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сети→3D сеть.
2. Задайте величину М с помощью целого числа от 2 до 256.
3. Задайте величину N с помощью целого числа от 2 до 256.
4. Введите в ответ на подсказки координаты вершин сети. После задания последней вершины построение сети завершается.
3DСЕТЬ
Создание сети соединения
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сети→Сеть соединения.
2. Выберите первую определяющую кривую. Затем выберите вторую кривую.
3. Если необходимо, сотрите исходную кривую.
П-СОЕД
Создание сети сдвига
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сети→Сеть сдвига.
2. Укажите криволинейную траекторию.
3. Укажите направляющий вектор.
4. Если необходимо, сотрите исходные объекты.
П-СДВИГ
Создание сети вращения
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сети→Сеть вращения.
2. Укажите криволинейную траекторию.
Криволинейная траектория, задающая направление N для сети, может быть отрезком, дугой, кругом, эллипсом, эллиптической дугой, 2D полилинией, 3D полилинией или сплайном. При выборе круга, замкнутого эллипса или замкнутой полилинии сеть будет замкнута в направлении N.
3. Укажите ось вращения.
Осью вращения может быть отрезок или разомкнутая полилиния (как 2D, так и 3D). Если указана полилиния, ось проводится между ее начальной и конечной точками; Все промежуточные вершины игнорируются. Ось вращения задает направление М сети.
4. Задайте начальный угол. Затем задайте центральный угол.
Если начальный угол не равен нулю, сеть будет построена со смещением от криволинейной траектории на величину этого угла. Центральный угол задает угол поворота кривой вокруг оси вращения.
5. Если необходимо, сотрите исходные объекты.
П-ВРАЩ
Для построения сети в виде участка поверхности Кунса, заданной кромками
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сети→Сеть по кромкам.
2. Выберите в любом порядке четыре кромки.
Первая из выбранных кромок определяет направление М сети.
П-КРОМКА
Краткий справочник
Команды
3D
Создание трехмерных объектов в виде полигональных сетей распространенных геометрических форм, которые можно скрыть, раскрасить или тонировать
3DFACE
Создает трех- или четырехстороннюю поверхность в любом месте 3D пространства
3DСЕТЬ
Построение полигональных сетей произвольной формы
П-КРОМКА
Построение трехмерных полигональных сетей
ПОЛРЕД
ПГРАНЬ
Создание трехмерной многогранной сети по вершинам.
П-ВРАЩ
Создается сеть вращения вокруг выбранной оси.
П-СОЕД
Создается сеть соединений между двумя кривыми
П-СДВИГ
Создание сети сдвига на основе определяющей кривой и вектора направления
Системные переменные
FACETRATIO
Управляет плотностью сетевого представления цилиндрических и конических тел
PFACEMAX
Устанавливает максимальное число вершин на одну грань
SPLFRAME
Управляет отображением сплайнов и сглаженных сплайнами полилиний
SURFTAB1
Задает число интервалов, генерируемых командами П-СОЕД и П-СДВИГ
SURFTAB2
Задает плотность сети в направлении N для команд П-ВРАЩ и П-КРОМКА
SURFTYPE
Управляет типом поверхности сглаживания, которая используется командой ПОЛРЕД (параметр "Сплайн")
Читать дальше