Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Здесь есть возможность читать онлайн «Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2007, Жанр: Программы, Руководства, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

AutoCAD 2008. Руководство пользователя: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «AutoCAD 2008. Руководство пользователя»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

AutoCAD 2008. Руководство пользователя — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «AutoCAD 2008. Руководство пользователя», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении М и плотность изолиний U на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание каркасных моделей

Каркасная модель представляет собой скелетное описание 3D объекта, состоящее из отрезков и кривых.

Использование каркасных моделей позволяет:

■ Рассматривать модели из любой точки.

■ Автоматически генерировать ортогональные и дополнительные виды.

■ Легко генерировать расчлененные и перспективные виды.

■ Рассматривать взаимное расположение элементов в пространстве, оценивать кратчайшие расстояния между вершинами и ребрами и т.д.

■ Сократить число необходимых исходных элементов модели.

Каркасные модели состоят только из точек, отрезков и кривых, описывающих кромки объекта. Поскольку каждый из составляющих такую модель объектов должен рисоваться и размещаться независимо от других, затраты времени на моделирование часто бывают крайне велики.

Для создания каркасной геометрии на основе областей и 3D тел и поверхностей используется команда ИЗВЛРЕБРА. Команда ИЗВЛРЕБРА извлекает все ребра на выбранных объектах или подобъектах.

Советы по работе с каркасными моделями

Создание каркасных 3D моделей является более трудоемким процессом, чем построение их двумерных проекций. В связи с этим рекомендуется следовать следующим инструкциям, позволяющим повысить эффективность работы:

■ Спланировать послойную структуру создаваемой модели таким образом, чтобы можно было упрощать выводимую модель отключением тех или иных слоев. Использовать цвета для идентификации объектов на различных видах.

■ Использовать вспомогательные элементы для оценки формы модели.

■ Использовать несколько видов, особенно изометрические, для визуализации модели и упрощения выбора объектов.

■ Изучить управление ПСК в 3D пространстве. Плоскость XY текущей ПСК является плоскостью построений, которая задает ориентацию плоских объектов, таких как круги и дуги. ПСК также определяет плоскость для выполнения операций обрезки, удлинения, смещения и поворота объектов.

■ Использовать режимы объектной и шаговой привязки для обеспечения точности построения модели.

■ Использовать координатные фильтры для построения перпендикуляров и указания точек в трехмерном пространстве на основе координат точек имеющихся объектов.

Способы построения каркасных моделей

Имеется возможность создавать каркасные модели путем размещения плоских 2D объектов в любом месте 3D пространства. Для этого предлагаются следующие способы:

■ Ввод значений 3D точек. Ввод значений 3D точек (с координатами X, Y и X ) в ходе построения объекта.

■ Задание плоскости построений по умолчанию (т.е. плоскости XY ПСК) для рисования объекта.

■ Перемещение или копирование созданного 2D объекта для задания его пространственной ориентации.

Каркасное моделирование требует определенных навыков, приобретаемых в процессе практической работы. Для освоения каркасного моделирования лучше начинать с построения простых моделей с последующим переходом на более сложные.

Построение перпендикуляра из 3D точки к плоскости XY

1. Выберите меню Рисование→Отрезок.

2. Используйте объектную привязку для указания точки на объекте, расположенном вне плоскости XY ПСК.

Указанная точка определяет первую точку для построения отрезка.

3. Введите .ху, затем введите @на запрос командной строки.

Этим действием извлекаются координатные значения X и Y первой точки.

4. Введите 0для указания оставшегося значения Z.

С помощью координатного фильтра значения X и Y, извлеченные из координат первой точки, объединяются с указанным значением Z (0).

5. Нажмите ENTER для завершения команды.

Создание каркасной геометрии посредством извлечения ребер

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Извлечь ребра.

2. Выберите любую комбинацию из следующих объектов:

■ тела

■ поверхности

■ области

■ ребра (на 3D телах или поверхностях)

■ грани (на 3D телах или поверхностях)

3. Нажмите клавишу ENTER.

ИЗВЛРЕБРА

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «AutoCAD 2008. Руководство пользователя»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «AutoCAD 2008. Руководство пользователя» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «AutoCAD 2008. Руководство пользователя»

Обсуждение, отзывы о книге «AutoCAD 2008. Руководство пользователя» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x