Ключевые слова для команд
Нет
Создание тел на основе поверхностей
3D тело можно построить на основе поверхности любого типа путем ее утолщения. Для преобразования поверхностей в тела служит команда ТОЛЩИНА.
Системная переменная DELOBJ определяет, удаляется ли выбранный пользователем объект автоматически после создания поверхности либо пользователю выводится запрос на удаление объекта.
Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Толщина.
2. Выберите поверхности для утолщения.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. Задайте толщину для тела.
5. Нажмите клавишу ENTER.
ТОЛЩИНА
Панель "3D построения", "Утолщение поверхности"
Краткий справочник
Команды
ТОЛЩИНА
Создание 3D тела посредством утолщения поверхности
Системные переменные
DELOBJ
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Составные тела создаются из двух и более индивидуальных тел с использованием любой из следующих команд: ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ и ПЕРЕСЕЧЕНИЕ (Для создания составных тел используются также команды СОПРЯЖЕНИЕ и ФАСКА ).
По умолчанию для 3D тел в журнале регистрируются исходные профили 3D тел. Этот журнал позволяет видеть исходные формы, из которых получены составные тела. Дополнительные сведения о параметрах журнала для тел и поверхностей см. в разделе Отображение исходных форм составных тел.
С помощью команды ОБЪЕДИНЕНИЕ можно получить сложный объект, занимающий суммарный объем всех его составляющих.
С помощью команды ВЫЧИТАНИЕ из набора тел удаляются те части объема, которые принадлежат другому набору тел. Например, команду ВЫЧИТАНИЕ можно использовать для получения отверстий в механических деталях путем вычитания цилиндров из объектов.
С помощью команды ПЕРЕСЕЧЕНИЕ можно построить сложное тело, занимающее объем, являющийся общим для нескольких пересекающихся тел. Выполнение команды ПЕРЕСЕЧЕНИЕ приводит к удалению непересекающихся частей и построению сложного тела, состоящего из общего объема.
Объединение тел
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Объединение.
2. Выберите объединяемые объекты.
3. Нажмите клавишу ENTER.
Редактирование тел
ОБЪЕДИНЕНИЕ
Панель "3D построения", "Объединение"
Вычитание тел друг из друга
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тел→Вычитание.
2. Выберите объекты, из которых производится вычитание.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. Выберите объекты, которые вычитаются.
5. Нажмите клавишу ENTER.
Редактирование тел
ВЫЧИТАНИЕ
Панель "3D построения", "Вычитание"
Создание тела путем пересечения двух или нескольких тел
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тел→Пересечение.
2. Выберите пересекаемые объекты.
3. Нажмите клавишу ENTER.
Редактирование тел
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
Панель "3D построения", "Пересечение"
Краткий справочник
Команды
РАСЧЛЕНИТЬ
Разбиение составного объекта на составляющие его объекты
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
ВЫЧИТАНИЕ
ОБЪЕДИНЕНИЕ
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание тел путем разрезания
Новые тела могут быть получены разрезанием существующих тел. Существует ряд способов определения режущей плоскости, включая задание точек или выбор поверхности или плоского объекта.
Применяя команду РАЗРЕЗ для разрезания тела, можно сохранить одну или обе половины разрезанного тела. Разрезанные тела не несут в себе информации об исходных формах, из которых они получены. Разрезанные тела наследуют свойства слоя и цвета исходных тел.
По умолчанию используется метод разрезания, при котором задаются две точки, определяющие режущую плоскость, перпендикулярную к текущей ПСК, после чего выбирается сохраняемая сторона. Режущую плоскость можно определить также, задав три точки, используя поверхность, другой объект, текущий вид, ось Z или плоскость XY, YZ или ZX.
Читать дальше