Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

iOS. Приемы программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «iOS. Приемы программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «iOS. Приемы программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• attribute — параметр представляет свойство property2 в вышеупомянутой формуле и должен относиться к типу NSLayoutAttribute;

• multiplier — это параметр типа CGFloat, представляющий множитель в нашей формуле;

• constant — параметр также относится к типу CGFloat и представляет константу в формуле.

После создания ограничений вы сможете просто добавить их к соответствующему виду (рис. 3.1), воспользовавшись одним из следующих методов класса UIView:

• addConstraint: — метод позволяет добавить к виду одно ограничение типа NSLayoutConstraint;

• addConstraints: — этот метод позволяет добавить к виду массив ограничений. Ограничения должны относиться к типу NSLayoutConstraint, но в данном случае они будут обернуты в массив типа NSArray.

Автоматическая компоновка позволяет решать разнообразные задачи, в чем вы убедитесь в оставшейся части этой главы. Тем не менее чем подробнее вы будете знакомиться с этой темой, тем очевиднее будет становиться следующий факт: применяя автоматическую компоновку, вы вынуждены создавать все новые ограничения типа NSLayoutConstraint. Из-за этого ваш код будет разрастаться, а поддержка его — постоянно усложняться. Именно поэтому компания Apple разработала язык визуального форматирования, на котором можно описывать ограничения, пользуясь обычными символами ASCII. Например, если у вас есть две кнопки и вы хотите, чтобы по горизонтали эти кнопки всегда отстояли друг от друга на 100 точек, то нужно написать на языке визуального форматирования подобный код:

[button1]-100-[button2]

Ограничения, выражаемые на языке визуального форматирования, создаются с помощью метода класса constraintsWithVisualFormat: options: metrics: views:, относящегося к классу NSLayoutConstraint. Вот краткое описание каждого из параметров этого метода:

• constraintsWithVisualFormat — выражение на языке визуального форматирования, записанное как NSString;

• options — параметр типа NSLayoutFormatOptions. При работе с языком визуального форматирования этому параметру обычно передается значение 0;

• metrics — словарь констант, которые вы используете в выражении на языке визуального форматирования. Пока ради упрощения примеров будем передавать этому параметру значение nil;

• views — это словарь видов, для которых вы написали ограничение в первом параметре данного метода. Чтобы создать такой словарь, просто воспользуйтесь функцией NSDictionaryOfVariableBindings из языка C и передайте этому методу ваши новые объекты. Ключи в этом словаре — это названия видов, которые вы должны использовать в первом параметре метода. Не переживайте, если пока все это кажется странным и даже бессмысленным. Вскоре все будет понятно! Как только вы изучите несколько примеров, сразу получится стройная картина.

Вооружившись базовой информацией, не забивая голову ничем лишним, перейдем к практическим разделам. В качестве зарядки поупражняемся немного с ограничениями. Готовы? Поехали!

3.1. Размещение компонентов пользовательского интерфейса в центре экрана

Постановка задачи

Требуется поместить компонент пользовательского интерфейса в центре экрана. Иными словами, мы собираемся расположить вид в центре его вышестоящего вида с помощью ограничений.

Решение

Создайте два ограничения: одно для выравнивания позиции center.x целевого вида по позиции center.x вышестоящего вида, другое — для выравнивания позиции center.y целевого вида по позиции center.y вышестоящего вида.

Обсуждение

Начнем с создания простой кнопки, которую выровняем по центру экрана. Как было указано в подразделе «Решение» текущего раздела, для этого всего лишь требуется гарантировать, что координаты x и y центра нашей кнопки будут соответствовать координатам x и y центра того вида, в котором находится кнопка. Для этого мы напишем два ограничения и добавим их к виду, включающему нашу кнопку (вышестоящему виду этой кнопки). Вот простой код, позволяющий добиться такого эффекта:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIButton *button;

@end

@implementation ViewController

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

/* 1) Создаем кнопку */

self.button = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeSystem];

self.button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

[self.button setTitle:@"Button" forState: UIControlStateNormal];

[self.view addSubview: self.button];

UIView *superview = self.button.superview;

/* 2) Создаем ограничение для центрирования кнопки по горизонтали */

NSLayoutConstraint *centerXConstraint =

[NSLayoutConstraint constraintWithItem: self.button

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «iOS. Приемы программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «iOS. Приемы программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «iOS. Приемы программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «iOS. Приемы программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.