Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

iOS. Приемы программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «iOS. Приемы программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «iOS. Приемы программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— (void) switchIsChanged:(UISwitch *)paramSender{

NSLog(@"Sender is = %@", paramSender);

if ([paramSender isOn]){

NSLog(@"The switch is turned on.");

} else {

NSLog(@"The switch is turned off.");

}

}

Теперь попробуем запустить наше приложение в эмуляторе iOS. В окне консоли вы увидите примерно такие сообщения:

Sender is =

frame = (100 100; 79 27);

layer = >

The switch is turned off.

Sender is =

frame = (100 100; 79 27);

layer = >

Переключатель включен.

1.3. Оформление UISwitch

Постановка задачи

Вы вставили в ваш пользовательский интерфейс несколько экземпляров UISwitch и теперь хотите оформить их так, чтобы они вписывались в этот графический интерфейс.

Решение

Используйте одно из свойств настройки тонов/изображений класса UISwitch, например tintColor или onTintColor.

Обсуждение

Apple проделала огромную работу по обеспечению оформления компонентов пользовательского интерфейса, в частности UISwitch. В предыдущих версиях SDK разработчикам приходилось производить подкласс от UISwitch лишь для того, чтобы изменить внешний вид и цвет элемента. В современном iOS SDK такие задачи решаются гораздо проще.

Существует два основных способа оформления переключателя.

Работа с оттенками . Оттенки — это цветовые тона, которые вы можете применять к компоненту пользовательского интерфейса, например к UISwitch. Новый оттенок накладывается поверх актуального цвета компонента. Например, при работе с обычным UISwitch вы наверняка сталкивались с разными цветами. Когда вы применяете оттенок поверх цвета, этот цвет смешивается с наложенным оттенком. Таким образом создается разновидность оттенка, действующая в данном элементе пользовательского интерфейса.

Изображения . Переключателю соответствуют:

изображение включенного состояния . Находится на переключателе, когда он включен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота — 22 точки;

изображение выключенного состояния . Находится на переключателе, когда он выключен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота — 22 точки.

На рис. 1.9 показаны примеры изображений, используемых при включенном и выключенном переключателе.

Рис 19Переключатель UISwitch и изображения соответствующие его включенному - фото 9

Рис. 1.9.Переключатель UISwitch и изображения, соответствующие его включенному и выключенному состояниям

Итак, переключатель может находиться в одном из двух состояний — он либо включен, либо выключен. Теперь рассмотрим, как изменить оттенок переключателя, находящегося в пользовательском интерфейсе. Это можно сделать с помощью трех важных свойств класса UISwitch (все эти свойства относятся к типу UIColor):

tintColor — оттенок, применяемый к переключателю в выключенном состоянии. К сожалению, Apple подобрала для него не совсем точное название (правильнее было бы, конечно, назвать это свойство offTintColor);

• thumbTintColor — оттенок, который будет применяться к рычажку переключателя;

• onTintColor — оттенок, применяемый к переключателю во включенном состоянии.

Далее приведен простой пример кода, изменяющий оттенок переключателя во включенном состоянии на красный, в выключенном — на коричневый. При этом рычажок будет иметь зеленый цвет. Это не самая лучшая комбинация цветов, но в целях, поставленных в данном разделе, я остановлюсь именно на таком варианте:

— (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

/* Создаем переключатель */

self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectZero];

self.mainSwitch.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.mainSwitch];

/* Оформляем переключатель */

/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя в выключенном виде */

self.mainSwitch.tintColor = [UIColor redColor];

/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя во включенном виде */

self.mainSwitch.onTintColor = [UIColor brownColor];

/* Изменяем также оттенок рычажка на переключателе */

self.mainSwitch.thumbTintColor = [UIColor greenColor];

}

Теперь, когда мы закончили работу с оттенками переключателя, перейдем к оформлению внешнего вида переключателя, связанному с использованием изображений «включено» и «выключено». При этом не забываем, что заказные изображения «включено» и «выключено» поддерживаются только в iOS 6 и старше. iOS 7 игнорирует такие изображения и при оформлении внешнего вида работает только с оттенками. Как было указано ранее, оба варианта изображения на переключателе — как для включенного, так и для выключенного состояния — должны иметь ширину 77 точек и высоту 22 точки. Поэтому я подготовил новый комплект таких изображений (для работы с обычным и сетчатым дисплеем). Я добавил их в мой проект в Xcode под названиями On@2x.pngи Off@2x.png(для сетчатого дисплея), а также поместил здесь разновидности изображений для обычного дисплея. Теперь нам предстоит создать переключатель, но присвоить ему заказные изображения «включено» и «выключено». Для этого воспользуемся следующими свойствами UISwitch:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «iOS. Приемы программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «iOS. Приемы программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «iOS. Приемы программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «iOS. Приемы программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.