Тайн не будет пред ним ни в одной из колод.
Призовёт он богов через Зеркала Зова,
И магия вскоре возродится снова!
– Знаю, слог немного вычурный, а ритм… – продолжает говорить Сордеус, едва закончив зачитывать краткий стих.
– Возродить магию и вернуть в мир богов? Разве такое возможно? – поспешно спрашиваю я, чтобы не позволить Иллюстратору погрузиться в излишние рассуждения.
– Обычному человеку подобное, конечно, не под силам. А вот Великому Игроку, если он вообще существует, вполне. Согласно легендам это избранник богов, которого они наделили особой силой, чтобы тот, когда придёт его время, смог вернуть их в Обозримые Земли. Он способен манипулировать колдовскими картами самым невообразимым образом.
– И вы думаете, что я Великий Игрок?
– Теперь это объяснение ничем не хуже любого другого.
– Но зачем богам было покидать мир, если они планировали со временем вернуться?
– Есть и другая легенда, Саймон. Она древняя как сами Обозримые Земли. В ней сказано, что в те времена, когда миром правили боги, шла кровопролитная война. Светлые боги воевали с тёмными. И никто не мог одержать верх, ибо силы их были равны. Тогда они стали вовлекать в своё противоборство всё больше смертных. Те строили во имя своих владык многочисленные храмы, отдавали свои жизни ради их величия. Но и это не помогло всевышним выявить победителя.
Вражда продолжалась, и в какой-то момент смертные осознали, что являются лишь пешками в руках своих повелителей. Тогда они отвернулись от них, и лишённые поклонения боги стали терять свою силу. Им пришлось держать совет, светлым и тёмным богам, непримиримым врагам. И они нашли решение. Вместе они создали Игру, участие в которой принимали лишь смертные. Сами же боги покинули мир, заключив себя в вечной пустоте. И они пробудут там до тех пор, пока Великий Игрок не призовёт их обратно в мир с помощью Зеркало Зова.
– Не понимаю, какой в этом смысл?
– А такой, что Великий Игрок перед тем, как активировать Зеркало, должен выбрать какую колоду использовать – светлую или тёмную.
– Светлая колода призывает светлых богов, а тёмная – тёмных?
– Вот именно, Саймон! Таким образом, будет определён победитель в этой божественной Игре. Проигравшая же сторона навсегда останется заточенной в пустоте. Боги не могли одолеть друг друга в открытом бою, и поэтому доверили право определить победителя нам, смертным. Точнее, лишь одному смертному. Но даже они не знали, когда родится Великий Игрок, и какую сторону он выберет.
Детали мозаики начинают складываться в единую картину. Наконец-то всё встаёт на свои места. Все эти намёки и недомолвки, этот маниакальный интерес к моей персоне со стороны Тёмных Игроков, и многое другое…
Я Великий Игрок, и я должен сделать Выбор – решить каких богов призвать с помощью Зеркала Зова.
– Почему вы не рассказали об этом сразу?
– Я никогда в это не верил, Саймон! Это ректорат был всегда помешан на поисках Великого Игрока. Поэтому они запрещают своим выпускникам заводить близкие связи, и за любую провинность тут же объявляют Кровавую Охоту. Они боятся, что избранник может примкнуть к Тёмным, окажись дорогие ему люди под угрозой. Их паранойя дошла до того, что они изобрели способ проверять дар Великого Игрока у детей ещё при поступлении в Академию…
Я невольно отшатываюсь, когда в моей памяти всплывает картина того дня, когда меня привезли в Академию. В отличие от других детей я смог оживить не одну, а сразу две колоды, и в своём недавнем сне я видел, какой страх и удивление отразилось на лицах присутствующих там людей.
Наверняка одна из тех колод, что я оживил, состояла из тёмных карт, а это значит, что уже тогда, в тот самый момент, в Академии узнали, что я и есть Великий Игрок.
– Вот почему мне не дали рекомендаций при выпуске и освободили от распределения! – продолжаю я мысль, но уже вслух. – Ректоры полагали, что неправильное окружение может повлиять на мои решения, и я в итоге призову не тех богов.
– Думаю, что ты прав, – соглашается Иллюстратор. – Ректоры ведь не Тёмные Игроки, они не могут бросить тебя в темницу, и пытками понуждать к сотрудничеству. Они так долго ждали твоего появления, что стоило им тебя обнаружить, как они растерялись. Они не ведали, как направить тебя на нужный путь, и потому предоставили тебе достаточную свободу действий по окончанию Академии. Так или иначе, пока ты не использовал тёмную колоду, формально ты остаёшься на светлой стороне.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу