Мультипликация, развиваясь сама по себе как отрасль фантастических сюжетов и изображений, начала активно сливаться с кинематографом в десятых годах нашего столетия. Фантазии над реальным миром стали воплощаться в так называемую «дополненную реальность»: первые попытки дорисовывать гномиков и жучков к меняющемуся изображению на веб-камере были успешно применены в играх, бумом охвативших аудиторию любящих позабавиться людей. Офисные сотрудники, водители и бармены повсюду ловили нарисованных «Покемонов», порой, в весьма небезопасных ситуациях…
Волновое взаимодействие современного троичного гаджета с мозгом позволило безопасно возбуждать определённые его участки, имитируя вкус, эмоции и ощущения. Если раньше мы разговаривали друг с другом по телефону, то сейчас мы как будто по-настоящему оказывались рядом, сопереживая и испытывая всю гамму чувств и переживаний собеседника, физически находящегося за тысячи километров от нас.
Теперь кино для нас – не просмотр озвученных изображений, а путешествие в мир героев.
Сейчас в кино реализованы многозадачные сценарии, учитывающие зрителя как актёра: ты можешь взаимодействовать с героями, поступать так или иначе, и от этого меняется сюжетная линия истории, к которой ты стал причастен. Виртуальный мир только нельзя потрогать, а всё остальное взаимодействие – в полной мере (технология виртуального осязания ещё мало где применяется, но ещё какой-нибудь год – и будет повсеместно). А роботы, воплотившие во плоти героев фантастических фильмов, в скором времени однозначно позволят нам взаимодействовать с миром виртуальной реальности и в плотном физическом контакте. Просто они ещё не столь совершенны: программное обеспечение опережает полипластиковую упаковку.
Сейчас, когда идёшь по улице или прогуливаешься в парке, ты можешь настроиться на любую программу дополненной реальности, как раньше мы настраивались на любимую радиоволну, и погрузиться в целый мир причудливых существ и сюжетов, разворачивающих вокруг тебя полноценный, полный интриг виртуальный мир. Попробуйте включить все радиостанции сразу – получится неразборчивая, жуткая какофония, но радиоприёмник не даёт слушать всё вместе: только поочерёдно. Сейчас же можно слышать и видеть не только что угодно, но и всё сразу: попросил своего помощника, и… окружающее пространство наполняется нимфами, динозаврами, причудливыми роботами, фиолетовым дымом, существами с других планет и прочими фантазиями тех, кто придумывает все эти сюжеты. Я во все эти игрушки не играю, признаться, но пару научно-приключенческих справочно-образовательных плагинов иногда включаю.
Глава 21. Современные магазины, логистика и эргономика
Магазины у нас стали похожи на контактный зоопарк, в котором можно потрогать животных, или хотя бы пообщаться с ними на расстоянии. Это для особо кинестетичных людей, которым перед тем, как вещь приобрести, её надо всячески обтрогать и обнюхать: всё-таки есть товары, решение о приобретении которых без тактильного контакта принять трудно. Да, просматривая любой каталог, мы видим объёмные изображения товаров, их запах и даже, если нужно, – вкус, а при желании и схему конструкции или любой срез, но вот потрогать не можем. Пока.
Если товар знаком, и нет необходимости его предварительно исследовать, – его удобнее всего заказать, прям себе на дом: у каждого на балконе есть не только посадочная площадка, но и специальный приёмный контейнер для доставки товаров дронами. Компьютерные программы и роботизированные помощники оптимизировали логистику до небывалой точности: учитываются все мелочи, такие как попутные заказы, загруженность воздушных и дорожных путей, сезонность заказов, предпочтения заказчиков, их желания и даже не всегда осознаваемые мысли, считываемые гаджетами. Программы по определённым алгоритмам выстраивают вероятности тех или иных событий и эргономику всех процессов, сообщая автоматизированным производствам, например, к каким датам какое количество товаров производить.
Конечно, простому человеку нет необходимости понимать сложность и комплексность всех процессов, просчитываемых программами, и вообще понимать, как устроен современный мир, но каким-то чудом, людей ограниченных и мало в чём разбирающихся я последние лет 10 не встречал, и по-моему причина не в моём круге общения. Всё дело в том, что любое знание стало сверхдоступно.
Читать дальше