
Принцип 35 Удар массе
Чтобы заставить биток двигаться по дуге, необходимо выполнять удар поднятым кием сверху вниз, используя нижний боковой винт.
• Крутизна дуги увеличивается с увеличением подъёма кия и количества бокового винта.
• Крутизна дуги уменьшается с увеличением скорости битка. Скорость битка в свою очередь уменьшается с увеличением подъёма кия и увеличивается с увеличением силы удара.
• Продолжительность движения шара по дуге зависит от скорости битка (то есть, для более сильного удара биток дольше будет следовать по дуговой траектории).
• Для того, чтобы добиться значительного бокового винта и хорошей дуги, наклейка кия должна быть в хорошем состоянии.
• Движение кия должно быть твёрдым. Кий как бы проходит сквозь шар.
Как следует из Принципа 35, для достижения небольшой дуги требуется незначительно поднять кий. На Рисунке 118приведён пример, где массе с небольшой дугой является относительно простым ударом. В этом примере небольшая дуга используется для того, чтобы обойти препятствующий шар "2". Без использования дуги нет прямого сыгрывания шара "1", а любой альтернативный удар (например, абриколь) будет гораздо сложнее для реализации. На Рисунке 119показано, что в этом случае можно использовать обычный поднятый открытый мост, так как нет надобности очень сильно поднимать кий. Такие удары, при наличии небольшой практики, довольно легко выполняются, и являются гораздо лучшей альтернативой длинным абриколям.

Работа с текстом и форматирование: Ehsan Shakuri
Оглавление
Глава 1. Выполнение основных ударов.. 2
Раздел 1.1 Путь битка - Правило 90°. 2
Раздел 1.2 Путь битка - Правило 30°. 4
Глава 2. Винты... 7
Раздел 2.1 Оттяжка.. 7
Раздел 2.2 Накат.. 9
Раздел 2.3 Боковые винты... 12
Массе.. 15
Бросок.. 15
Раздел 2.4 Эффекты резки.. 18
Раздел 2.5 Резка бортовых шаров.. 20
Раздел 2.6 Контроль пути битка.. 24
Раздел 2.7 Рекомендации и примеры винтов.. 29
Глава 3. Игра по выходу и стратегия.. 31
Раздел 3.1 Основы игры по выходу.. 31
Раздел 3.2 Область забития.. 38
Раздел 3.3 Группировки шаров.. 42
Раздел 3.4 Удары с подбоем и удары для.. 44
предотвращения столкновений.. 44
Раздел 3.5 Отыгрыши и оборонительная игра.. 49
Глава 4 Удары от бортов и абриколи.. 55
Раздел 4.1 Введение.. 55
Раздел 4.2 Методы прицеливания ударов от бортов.. 56
Раздел 4.3 Методы прицеливания абриколей.. 60
Раздел 4.4 Эффекты скорости.. 63
Раздел 4.5 Эффекты винтов.. 68
Раздел 4.6 Эффекты резки.. 70
Глава 5. Продвинутые методы (Выполнение ударов). 72
Раздел 5.1 Отброс шара при ударе.. 72
по замороженным шарам... 72
Раздел 5.2 Использование броска для выхода.. 75
Раздел 5.3 Триплеты и абриколи от двух бортов.. 77
Раздел 5.4 Дуплет с участием шара, стоящего на борту.. 81
Раздел 5.5 Винты в вертикальной плоскости для абриколей.. 82
Раздел 5.6 Массе.. 84