Как показано на Рисунке 105, биток стоит таким образом, что необходим прямой удар ("в лоб") по шару "1", что не очень хорошо, так как нам необходимо сделать выход на "восьмёрку". Если бы биток находился правее, то был бы благоприятный угол для естественного выхода на "восьмёрку". Если ударить по шару "1" "в лоб", то невозможно добиться хорошего выхода. При ударе "в лоб" биток остаётся на линии прицеливания независимо от того, какой тип винта мы используем. Как показано на Рисунке 106, для достижения лучшего выхода на "восьмёрку", вы можете забить шар "1", ударив немного правее центра лузы. Шар "1" попадает в лузу, а биток после соударения смещается влево, выходя на лучшую позицию для забития "восьмёрки".

Для удара, изображённого на Рисунке 106, значительная дистанция, проходимая битком, обеспечивается за счёт очень сильного удара. Как показано на Рисунке 107, альтернативой является использование более тихого удара в сочетании с отбрасыванием шара, что позволит ещё немного увеличить угол резки, в результате чего биток легче переместится с линии средних луз. В этом случае шар "1" направлен правее, а правый боковой винт используется для отброса шара "1" влево . В результате имеем наилучший выход для сыгрывания "восьмёрки" в среднюю лузу. Этот удар выполняется не очень сильно, потому что значительное отбрасывание происходит только на низких скоростях . Это ограничивает расстояние, на которое может удалиться биток. Однако, поскольку эффективный размер лузы увеличивается с уменьшением силы удара , то можно попадать шаром "1" даже дальше от центра лузы, чем в случае сильного удара, изображённого на Рисунке 106.
Принцип 31 Удар не в центр лузы с отбрасыванием шара,
вызванным боковым винтом
Удар не в центр лузы с отбрасыванием шара, вызванного боковым винтом, может быть использован для увода битка в сторону при прямом ударе "в лоб".
· В качестве альтернативы можно просто попадать сильным ударом не в центр лузы.
Раздел 5.3 Триплеты и абриколи от двух бортов
В этом разделе представлены удары, когда биток или прицельный шар отражаются от нескольких бортов. Базисным ударом здесь будет являться абриколь от двух бортов, изображённый на Рисунке 108. Два полосатых шара препятствуют выполнению прямого удара или абриколя от одного борта, таким образом, единственный вариант атаки - абриколь от двух бортов. При игре от двух бортов проявляются некоторые эффекты. Так как удар должен быть достаточно сильным, то действует эффект бортового отбрасывания и угол отражения от первого борта меньше, чем угол падения. Кроме того, когда шар взаимодействует с бортом, то приобретает некоторое количество бокового вращения. Этот винт называется "боковой винт, вызванный бортом". Как показано на Рисунке 108образуется боковой винт против часовой стрелки, что приводит к уменьшению угла отражения от второго борта. И наконец, по причине потери скорости шара после отражения от первого борта и наличия наката в момент взаимодействия со вторым бортом, угол отражения от второго борта может увеличиваться в связи с наличием эффекта медленного наката. Для более сильного удара оба угла отражения уменьшаются и вам нужно целиться правее. Для более тихого удара, оба угла отражения увеличиваются (особенно, второй) и вам нужно целиться левее. Абриколи от двух бортов очень сложны из-за чрезмерной чувствительности их к изменению скорости битка. Кроме того, наличие любого случайного бокового винта может оказать существенное влияние на траекторию битка. Поэтому, если в ваши планы не входит использование боковых винтов, то вы должны быть очень осторожны, чтобы случайно не попасть левее или правее центра битка.
Принцип 32 Боковое вращение, вызванное бортом
При отражении шара от борта шару передаётся от борта боковое вращение .
• Боковой винт вызван силами трения и бортового отбрасывания, возникающих на борту и действующих в направлении противоположном движению шара. Направление бокового винта соответствует натуральному (бегущему) винту. Для первого отражения от борта на Рисунке 108направление бокового винта - против часовой стрелки.
Читать дальше