•
Количество бокового вращения, вызванного бортом, увеличивается с увеличением силы удара и угла подхода шара.
На Рисунке 109показан триплет. Эти удары могут быть ещё более трудны, чем абриколи от двух бортов, поскольку вы почти не можете влиять на вращение прицельного шара. Это утверждение верно для наката и оттяжки, так как прицельный шар некоторое время скользит после контакта с битком, но постепенно приобретает нормальный накат. Количество наката зависит от дистанции и скорости шара. Если прицельный шар не успел в полной мере приобрести естественный накат к моменту столкновения с бортом, то угол отражения от борта будет меньше ожидаемого.
При исполнении абриколя вы можете немедленно инициировать возникновение естественного наката у битка, так что вам нет нужды беспокоиться об этом эффекте. Большую озабоченность в этом случае вызывает боковое вращение битка. Если между битком и прицельным шаром существует угол резки, то от битка прицельному шару передаётся небольшое количество бокового вращения. Как показано на Рисунке 109угол резки создаёт вращение прицельного шара по часовой стрелке, в результате чего уменьшается угол отражения от первого борта.

На Рисунке 110показан другой тип абриколя от двух бортов - когда биток отражается от двух бортов, прилегающих к угловой лузе. Не беря во внимание эффекты скорости и боковых винтов, траектория отражения битка будет параллельна траектории подхода, как показано на рисунке. Кроме того, при углах падения близких к 45 градусам, расстояния от пути подхода и пути отражения до центральной линии угловой лузы будут примерно равны.
На Рисунке 110показан эффект бокового вращения, вызванного бортом, который влияет на путь углового абриколя от двух бортов. При контакте с первым бортом возникает бегущий боковой винт, который слегка смещает биток с траектории, параллельной пути подхода битка. На Рисунке 111показано, как влияет на этот удар эффект скорости. К счастью, скорость битка оказывает очень незначительное влияние на финальное направление движения битка, потому что эффекты скорости взаимо-погашаются при контакте с двумя бортами. Для тихих ударов угол отражения от первого борта больше, но зато угол подхода ко второму борту - меньше. Подобным образом, для сильного удара угол отражения от первого борта меньше, в результате чего угол подхода ко второму борту - больше. Таким образом, финальная траектория битка в большой степени независима от силы удара.
Раздел 5.4 Дуплет с участием шара, стоящего на борту
Когда прицельный шар стоит на борту (либо очень близко к борту), следует быть очень осторожным, чтобы избежать второго столкновения шаров после отражения шара от борта. Как показано на Рисунке 112, для прямого удара без резки угол падения шара должен быть не менее 45° , чтобы избежать контртуша (или дабл-кисса) . Если угол резки меньше 45°, то возникает контртуш, в результате чего угол отражения прицельного шара кардинально меняется.
Как показано на Рисунке 113, когда существует резка, то угол отражения прицельного шара меньше, чем 45°. При наличии угла резки биток отражается от прицельного шара вдоль тангенсной линии, перпендикулярной линии столкновения шаров. В то же время прицельный шар сжимает борт сразу после соударения шаров. Это сжатие даёт битку время освободить путь отражённому прицельному шару. Кроме того, сжатие позволяет прицельному шару слегка отдалиться от битка, создавая больший зазор между шарами. Как показано на Рисунке 113, до тех пор, пока наносится сильный удар и угол резки не менее 25°, прицельный шар будет отражаться от борта, избегая контртуша. Вследствие бортового отбрасывания, получаемый угол отражения прицельного шара может быть достаточно небольшим (около 15°). Это позволяет вам выполнять удар по шару, стоящему на борту, даже если игровое пространство весьма ограничено.
Читать дальше