Если мы попадаем битком в один из замороженных шаров под углом к линии столкновения этих шаров, то второй замороженный шар будет отброшен с линии столкновения в направлении движения первого шара ( Рисунок 101).
• Отбрасывание происходит по причине действия сил трения между двумя прицельными шарами. По той же самой причине происходит отбрасывание, связанное с использованием бокового винта и отбрасывание, вызванное резкой.
• Степень отбрасывания увеличивается с уменьшением силы удара.
• Если в момент касания первого прицельного шара биток оказывается на линии соударения двух замороженных шаров ( Рисунок 102), то второй прицельный шар пойдёт чётко вдоль линии соударения (то есть, в данном случае без отбрасывания).
• Степень отбрасывания увеличивается с увеличением угла воздействия ( Рисунок 101).
• Направление отбрасывания зависит от угла сближения (траектории А и В на Рисунке 101).
• Когда угол сближения отличается от угла воздействия ( Рисунок 101), то есть существует резка, то образуется небольшое количество бокового винта, вызванного резкой, что может несколько уменьшить угол отброса. Кроме того, если у битка имеется боковое вращение, то малое количество вращения будет передано на прицельный шар, что может немного повлиять на отбрасывание. Эти эффекты, как правило, не достаточно значительны, чтобы уделять им внимание и обычно ими можно пренебречь.
На Рисунке 103показан другой тип удара с участием замороженных шаров - когда биток стоит вплотную к прицельному шару. Опять же, в такой ситуации многие неопытные игроки думают, что невозможно влиять на траекторию движения прицельного шара. Они наивно полагают, что прицельный шар пойдёт вдоль линии столкновения шаров, независимо от того, как произведён удар битком. Однако, как и в случае с двумя замороженными прицельными шарами, вы можете инициировать эффект отброса прицельного шара. Как и для удара с броском без участия замороженных шаров, прицельный шар отбрасывается в направлении, противоположном направлению бокового винта . Как показано на Рисунке 103 правый боковой винт отбрасывает прицельный шар влево . Поскольку биток стоит вплотную к прицельному шару, то благодаря этому может быть достигнута большая степень отбрасывания, чем в ситуации, если бы шары были не заморожены. На Рисунке 104показано, как угол резки может быть использован (вместо бокового винта) для отбрасывания замороженного прицельного шара. В Принципе 30изложены основные моменты, касающиеся этого типа замороженных шаров.


Принцип 30 Отбрасывание прицельного шара в ситуации замороженного битка
Когда биток касается прицельного шара, для достижения эффекта отброса прицельного шара с линии столкновения шаров может быть использован боковой винт ( Рисунок 103) или резка ( Рисунок 104).
• Эффект отбрасывания по сути аналогичен обычным эффектам отбрасывания, вызванным боковым винтом или резкой, однако в данном случае эффект может быть более выражен, так как сила трения больше, и в момент удара кием по битку контакт битка и прицельного шара происходит дольше, так как шары уже соприкасались до удара.
• В отличие от ударов с броском, но без участия замороженных шаров, на степень отбрасывания практически не влияет сила удара.
Раздел 5.2 Использование броска для выхода
В предыдущих разделах мы говорил об использовании броска для изменения пути прицельного шара, чтобы избежать столкновения с шаром-препятствием или выполнить удар по замороженным шарам. Более тонкое применение отбрасывания используется при ударе не в центр лузы с целью достижения лучшего выхода для следующего удара. Метод удара не в центр лузы хорошо работает сам по себе, когда прицельный шар находится близко к лузе, но в противном случае - когда прицельный шар находится далеко от лузы - у вас не так много вариантов попадания не в центр лузы. В этих случаях бросок, вследствие использования бокового винта, может быть использован для увеличения степени отклонения битка. На Рисунке 105показан пример, когда для достижения выхода подходящего для сыгрывания "восьмёрки" и победе в игре, требуется использовать и удар не в центр лузы и эффект броска, вызванного боковым винтом.
Читать дальше