То есть чем меньше пауз после выполнения того или иного удара, тем выше уровень бойца. В СПАС это называется кумулятивным эффектом, т. е. навыком непрекращающихся действий, перетекающих из одного в другое…
Запомните: опасен не сильный удар, а удар, нанесенный вовремя, т. е. в паузу противника!
Вы ударили рукой, и если ваша боевая система достаточно универсальна и имеет в арсенале различные ударные комбинации, то, возможно, вы нанесете еще один удар, но не более трех ударов, и далее что? Пауза!!! Пауза – это бич бойца на ринге и смерть на улице, кто контролирует паузу противника, тот победитель или выживший.
«Если ты не заполнишь своими ударами паузу – значит, эту паузу заполнит противник!»
Конечно, умение «заполнять паузу» ударами не единственный навык. Если рассматривать вопрос глобально, то заполнение паузы – это часть навыка «заполнения пространства» действиями, но это пока сложно, и вернемся к ударам.
Аксиома проста – чем больше степеней свободы у твоих конечностей, тем меньше пауза при переключениях от одного действия к другому. Что имеется в виду? Техническое выполнение ударов, их наработанность на уровне рефлексов, а также уверенность в результативности ударов уменьшают паузу и увеличивают степень свободы конечностей.
В СПАС большое количество ударов руками и много «корявых» ударов ногами, но «корявость» обусловлена простотой выполнения, что будет уменьшать паузу в схватке.
Вернемся на землю – руки и ноги будут бить, толкать, наносить вред противнику!
Удары ногами важны, во-первых, потому, что сильны, с учетом обуви, во-вторых, потому, что именно они первыми могут дотянуться до противника. Применение ударов руками – это ключевое действие, и понятно почему, ведь мы на руках не ходим.
Основная задача – донести вектор удара до противника так, чтобы он был нанесен вовремя и прошел по касательной.
«Вовремя» – это значит сделать так, чтобы удар попал в цель!
Как же так сделать? Выйти на дистанцию удара и нанести удар или серию ударов.
Так что мы будем рассматривать дистанцию как параметр влияния на паузу. Но дистанция неразрывно связана с уровнями, так как удар в корпус и в голову может производиться с разной дистанции, поэтому дистанцию и уровни боя рассмотрим подробнее позже.
Если закончить введение в тему по ударам, то можно заметить, что статическое нанесение ударов, с большой кучностью и с минимальными паузами, – это всего-навсего начальное умение, которое не дает полного навыка. Только полное выполнение действий в передвижении, с контролем дистанции и уровней боя и, конечно же, с минимумом пауз – навык профессионального использования рук и ног в ударах!
Дистанция в рукопашном бою– это расстояние от бойца до противника или противников.
Дистанция безопасности равна длине вытянутой руки плюс длина ладони до противника. На этом расстоянии еще можно что-то сделать, оказать сопротивление и среагировать на нападение.
Дистанция удара – интуитивное расстояние, требуемое для нанесения удара рукой или ногой, зависящее от личных физических параметров бойца.
Умение контролировать, скрадывать и изменять дистанцию удара – признак профессионализма.
Понятно, что удары должны проводиться в движении, без этого вы уязвимы. Кроме того, удары эффективны только на определенной дистанции, значит, на эту дистанцию и требуется выйти.
Мы разделяем три дистанции боя.
Первая дистанция – дальняя,равна расстоянию безопасности, на котором находится противник, и определяется степенью досягаемости ударов руками и ногами при выполнении шага к противнику.
Вторая дистанция – средняя,противники друг от друга на расстоянии длины вытянутой руки без шага, прямого удара. Для силового удара требуется совершить небольшой шаг.
Дальняя дистанция боя
Средняя дистанция
Ближняя дистанция
Положение «вплотную»
Третья дистанция – ближняя,противники вплотную друг к другу, возможно только наносить удары по корпусу и вязать руки, она равна длине согнутой руки локтя до противника. Положение «вплотную», когда бойцы находятся в захвате одной рукой, не является дистанцией боя, но рассматривается в СПАС как позиция схватки, и, по нашему мнению, в этой позиции заканчивается 80 % драк на улице.
Вот пример технического арсенала при бое вплотную.
1. Прихваты одежды и раздергивания – удар, рывок, толчок.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу