Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Каждая шашка соответствует живой клетке. Начав с простых конфигураций из нескольких шашек, наблюдают, как они будут изменяться под действием «законов генетики» — правил игры.

Эволюция всего живого делится на три этапа — существование, смерть и рождение. Каждое поколение проходит эти этапы. Игра состоит из повторяющихся трехходовых циклов (жизнь одного поколения), в результате которых рисунок (расположение) шашек на поле меняется самым причудливым и неожиданным образом.

Правила игры

1. Жизнь. Каждая шашка, по соседству с которой есть две или три другие, продолжает жить в следующем поколении. Соседние шашки — это те, что стоят на соприкасающихся друг с другом клетках (ячейках) игрового поля, то есть эти клетки имеют общую сторону (по горизонтали или вертикали) или общую точку в углу (соприкасаются по диагонали).

2. Отмирание. Шашка, рядом с которой стоят четыре или более соседних шашек, отмирает (снимается с поля) из-за перенаселенности. Шашка с одним соседом (или вовсе без него) погибает от одиночества.

3. Рождение. Каждая свободная клетка игрового поля, в соседстве с которой есть три шашки, порождает жизнь. Следующим ходом на эту клетку ставится шашка.

Игра требует внимательности и аккуратности. Любая оплошность может нарушить развитие «системы».

В некоторых случаях конфигурация «отмирает» (все шашки снимаются с поля), но чаще превращается в устойчивую систему, которая через определенное число ходов возвращается к одной и той же форме.

Для удобства игру можно вести в следующем порядке:

1. Выставить на поле черные шашки в избранном порядке.

2. Определить, какие шашки «отомрут». Положить на каждую из них по второй черной шашке.

3. Решить, на каких клетках должно состояться «рождение» и установить на эти клетки белые шашки.

4. Снять с поля двойные шашки, а белые заменить черными. Цикл закончен.

Вначале для тренировки проследим судьбу простейших конфигураций, представленных на рис. 172.

Рис 172 А теперь попробуем проследить эволюцию креста буквы Н бакена - фото 147
Рис. 172

А теперь попробуем проследить эволюцию «креста», «буквы Н», «бакена», «часов», «жабы» (рис. 173).

Рис 173 Танграм Древняя китайская головоломка ей не менее трех тысяч лет - фото 148
Рис. 173

Танграм

Древняя китайская головоломка (ей не менее трех тысяч лет), в Китае называлась «чи чаоту», что значит «фигурная головоломка из семи частей». В Европе известна с XVIII века («юм-юм», «архимед» и др.), нынешнее название получила значительно позже, во второй половине XIX века.

Танграм — это квадрат, разделенный на семь частей. Отдельные задачи танграма состоят в том, чтобы сложить из этих частей новые фигуры — по образцам или в соответствии со своей фантазией. Некоторые правила:

для каждой фигуры нужно использовать все семь частей танграма;

отдельные его части можно переворачивать;

части танграма не разрешается накладывать одну на другую, они должны только соприкасаться.

Разделение квадрата (танграма) на отдельные части показано на рис. 174.

Рис 174 Некоторые фигуры которые можно сложить из частей классического - фото 149
Рис. 174

Некоторые фигуры, которые можно сложить из частей классического танграма, представлены на рис. 175–179.

Рис 175 Рис 176 Рис 177 - фото 150
Рис. 175
Рис 176 Рис 177 Рис 178 - фото 151
Рис. 176
Рис 177 Рис 178 Рис 179 Варианты танграма Помимо класс - фото 152
Рис. 177
Рис 178 Рис 179 Варианты танграма Помимо классического китайского танграма - фото 153
Рис. 178
Рис 179 Варианты танграма Помимо классического китайского танграма существует - фото 154
Рис. 179
Варианты танграма

Помимо классического китайского танграма, существует множество головоломок, основанных на том же принципе. Исходной фигурой может быть не только квадрат, но и прямоугольник, круг и многие другие фигуры (см. рис. 180–189).

Рис 180 Рис 181 Рис 182 - фото 155
Рис. 180
Рис 181 Рис 182 Рис 183 - фото 156
Рис. 181
Рис 182 Рис 183 Рис 184 - фото 157
Рис. 182
Рис 183 Рис 184 Рис 185 - фото 158
Рис. 183
Рис 184 Рис 185 Рис 186 - фото 159
Рис. 184
Рис 185 Рис 186 Рис 187 - фото 160
Рис. 185
Рис 186 Рис 187 Рис 188 - фото 161
Рис. 186
Энциклопедия игр - фото 162
Рис. 187
Рис 188 Рис 189 Некоторые фигуры которые можно выложить из частей танграма - фото 163
Рис. 188
Рис 189 Некоторые фигуры которые можно выложить из частей танграма - фото 164
Рис. 189

Некоторые фигуры, которые можно выложить из частей танграма, изображенного на рис. 183, показаны на рис. 190–192.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x