Владимир Менделев - Энциклопедия игр

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Менделев - Энциклопедия игр» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Харьков, Год выпуска: 1995, ISBN: 1995, Издательство: ИМП «Рубикон», Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Энциклопедия игр: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Энциклопедия игр»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Из тысяч всевозможных разновидностей игр в эту книгу включены самые интересные, популярные и новые, не знакомые большому кругу людей. Есть игры только для двоих или четверых, а есть такие, где могут играть и двое, и пятеро. Отдельный раздел посвящен играм без партнера (различные пасьянсы, гадания и др.). Наконец, читателю представлены фокусы — с картами и без них. Рисунки, разъяснения употребительных слов и выражений, расшифровка правил — все это способствует легкости восприятия изложенного материала.

Энциклопедия игр — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Энциклопедия игр», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

можно снять верхний жетон любой стопки;

можно взять любые два жетона из горизонтального или вертикального ряда при условии, что они непосредственно соприкасаются друг с другом;

можно брать по этим же правилам и три жетона.

Игрок, который заберет последний жетон, проигрывает.

Варианты кубо

Используют 64 монеты или жетона (четыре жетона в каждой стопке, по четыре стопки в каждом продольном и поперечном ряду). За один ход можно брать со стола не три, а четыре предмета.

Можно условиться, что взявший последний жетон выигрывает.

■ Завоевание

Широко распространенная во всем мире игра, известная также под названиями «портной», «стенки», «границы» и т. д.

Реквизит.Лист бумаги в клетку, карандаши.

Правила игры

На листке бумаги рисуют «поле битвы» (квадрат 10×10, площадью сто клеток). Игроки поочередно делают ходы, то есть проводят линии по границам клеток, длиной, равной стороне одной клетки (горизонтально или вертикально). Игрок, который смог отделить одну или более клеток от остального поля, завоевывает это пространство, отмечая его (обычно один крестиками, а другой ноликами). Игра идет до заполнения всего поля, а выигрывает ее тот, кто сумел завоевать больше клеток.

Варианты завоевания

Можно договориться, что за один ход, рисуя одну черточку, завоевывают только одну клетку поля, а также, что игроку, завоевавшему клетку при своем ходе, разрешается тут же делать следующий ход.

Пример «поля битвы» в ходе игры показан на рис. 168.

Рис 168 Оба игрока завоевали уже по девять клеток каждый Вскоре появятся и - фото 143
Рис. 168

Оба игрока завоевали уже по девять клеток каждый. Вскоре появятся и новые занятые клетки — черточек на поле уже достаточно.

■ Треугольники

Традиционный чешский вариант игры, известный и в других странах.

Реквизит.Листки бумаги, карандаши.

Правила игры

Перед началом игры на листке бумаги (на «поле битвы») наносят некоторое количество точек (обычно от двадцати до пятидесяти), покрывая ими все поле — нерегулярно, но равномерно.

Игроки ходят по очереди (первого определяет жребий). Ход состоит в том, что игрок соединяет прямой линией две нанесенные на поле точки. Этот отрезок не может проходить через другие точки или пересекать другие линии.

Игрок, замкнувший на поле треугольник, завоевывает его и отмечает (например, заштриховывает).

Игра идет, пока все поле не будет поделено между воюющими сторонами. Выигрывает тот, кто завоевал больше треугольников.

На рис. 169 отражена ситуация в начале игры: один игрок завоевал один треугольник, второй — два. Осталось еще много возможностей соединять линиями нанесенные точки.

Рис 169 Точки Топологическая игра разработанная в 1967 году Кембриджскими - фото 144
Рис. 169

■ Точки

Топологическая игра, разработанная в 1967 году Кембриджскими профессором математики Д. X. Конвеем и программистом М. С. Паттерсоном. Авторы назвали ее «sprouts» (ростки, побеги).

Реквизит.Лист бумаги, карандаш.

Правила игры

Начинающего игру определяет жребий, затем ходят поочередно.

На листе бумаги рисуют четыре точки. Ход состоит в проведении непрерывной линии любой формы от произвольно выбранной точки до другой, также выбранной произвольно (это может быть исходная точка).

Не разрешается, чтобы линия пересекала сама себя, другую линию или проходила через другие точки.

Из одной точки не может выходить больше трех линий.

После того как линия проведена, игрок обязан в любом ее месте отметить дополнительную точку, которая участвует в дальнейшей игре.

Игрок, не сумевший сделать хода, когда подошла его очередь, проигрывает партию.

Примерная партия

На рис. 170 линии, проведенные вторым игроком, выполнены прерывистыми. В реальной партии это, конечно, не обязательно. Как видно из представленной на рисунке ситуации, выиграл первый игрок. На схеме остались, правда, еще три точки, из которых можно проводить линии, но их никак нельзя соединить между собой.

Рис 170 По ходу игры могут возникать самые разнообразные сочетания точек и - фото 145
Рис. 170

По ходу игры могут возникать самые разнообразные сочетания точек и линий. Некоторые из них показаны на рис. 171.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Энциклопедия игр»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Энциклопедия игр» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Энциклопедия игр»

Обсуждение, отзывы о книге «Энциклопедия игр» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x