Семён Углев - Конструктор игр Clickteam Fusion

Здесь есть возможность читать онлайн «Семён Углев - Конструктор игр Clickteam Fusion» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2022, ISBN: 2022, Жанр: Хобби и ремесла, Программирование, Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Конструктор игр Clickteam Fusion: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Конструктор игр Clickteam Fusion»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга была создана в рамках проекта "Clickteam по-русски". Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облегчит работу и поможет творчеству читателя в таком непростом деле.

Конструктор игр Clickteam Fusion — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Конструктор игр Clickteam Fusion», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Transparency (Y)– произвести действия с прозрачностью объекта.

В пятом ряду расположен значок лупы и ползунок, с помощью которого можно изменять масштаб представления объекта. Также, изменение масштаба можно произвести с помощью колёсика мыши.

Конструктор игр Clickteam Fusion - изображение 32

Шестой ряд.

Конструктор игр Clickteam Fusion - изображение 33

Selection tool (B)– выделяет часть объекта с помощью мыши;

Color picker (P)– пипетка, определяет цвет внутри данного окна и устанавливает его в окне цветовой палитры;

Brush tool (D)– кисть для рисования произвольных линий;

Line tool (L)– кисть для рисования прямых линий.

Седьмой ряд.

Конструктор игр Clickteam Fusion - изображение 34

Rectangle tool (R)– рисование прямоугольника;

Circle tool (E)– рисование окружности;

Polygon tool (G)– рисование многогранников;

Shape tool (M)– создание очертаний.

Восьмой ряд.

Конструктор игр Clickteam Fusion - изображение 35

Fill tool (F)– инструмент «Заливка»;

Spray tool (S)– инструмент «Аэрозоль»;

Text tool (T)– инструмент для создания текста;

Eraser tool (U)– стирательная резинка.

Девятый ряд.

Конструктор игр Clickteam Fusion - изображение 36

Size (W)– изменение размера;

Rotate (A)– поворот объекта;

View hot spot (H)– показывает место отсчёта координат объекта;

View action point (Q)– просмотр и изменение «активной точки», например, места, откуда будут вылетать другие объекты.

Ниже идёт рабочая область, изменяющая содержание в зависимости от выбранного выше пункта.

Цветовая палитра в особом представлении не нуждается, поэтому перейдём к рассмотрению редактора анимаций.

В самом левом окне мы видим названия анимаций Вот они Stopped объект в - фото 37

В самом левом окне мы видим названия анимаций. Вот они:

Stopped– объект в состоянии покоя;

Walking– объект идёт;

Running– бежит;

Appearing– появляется;

Disappearing– исчезает;

Bouncing– отскакивает;

Launching– запускает;

Jumping– подпрыгивает;

Falling– падает;

Climbing– лезет по лестнице;

Crouch down– наклон вниз;

Stand up– подъём вверх.

Эти названия мы можем переименовывать, а также устанавливать свои с помощью меню, которое можно вызвать щелчком по любому названию правой кнопкой мыши.

Чуть правее находятся стрелки, указывающие направление текущей анимации (для каждого названия можно выбрать не более четырёх – вверх, вниз, влево и вправо). Их мы можем отрисовывать сами, либо импортировать уже готовые. Справа находится кнопка « Play», с помощью которой мы можем проверить работу анимации, не закрывая окна.

Переключим режим средней части с вкладки Framesна Direct Options.

Здесь мы можем задавать скорость смены кадров причём можно указывать нижний и - фото 38

Здесь мы можем задавать скорость смены кадров (причём можно указывать нижний и верхний порог), количество повторений или, если кадры меняются всегда, то указать цикл.

Давайте попробуем анимировать нашего героя и заполнить анимации Stopped и Walking. У меня сохранились нарисованные мной анимации персонажа старой игры про Диззи для ZX Spectrum, которые я и использую.

И хотя для понимания нашего урока это необязательно в будущем мы обязательно - фото 39

И хотя для понимания нашего урока это необязательно, в будущем мы обязательно будем использовать этот навык.

Для начала нам нужно найти готовые анимации героя. Как правило, это отдельные кадры png с прозрачным слоем или анимации gif. В последнем случае программа автоматически определит и импортирует все кадры. В случае png-кадров убедитесь, что в конце названия каждого кадра присутствует номер в порядке увеличения. Тогда программа сможет импортировать все пронумерованные кадры сразу. В противном случае придётся добавлять их вручную.

Если установлен чекбокс Sprite sheet, то мы сможем вырезать кадры из одного рисунка, предварительно установив ширину и высоту каждого кадра (строка ниже).

Откроем Import (Ctrl-O)– импортировать изображение или набор анимаций, укажем путь, а также дополнительные опции, как представлено на рисунке.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Конструктор игр Clickteam Fusion»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Конструктор игр Clickteam Fusion» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Конструктор игр Clickteam Fusion»

Обсуждение, отзывы о книге «Конструктор игр Clickteam Fusion» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x