называть монадным трансформером (monad transformer). Он определяет композицию из нескольких монад в
данном случае одной из монад является State. Посмотрим на экземпляр класса Monadдля StateT
instance( Monadm) => Monad( StateTs m) where
return a = StateT $\s ->return (s, a)
a >>=f = StateT $\s0 ->
runStateT a s0 >>=\(b, s1) ->runStateT (f b) s1
В этом определении мы пропускаем состояние через сито методов класса Monadдля типа m. В остальном
это определение ничем не отличается от нашего. Также определены и ReaderT, WriterT, ListTи MaybeT.
Ключевым классом для всех этих типов является класс MonadTrans:
class MonadTranst where
lift :: Monadm =>m a ->t m a
Этот тип позволяет нам заворачивать специальные значения типа m в значения типа t. Посмотрим на
определение для StateT:
instance MonadTrans( StateTs) where
lift m = StateT $\s ->liftM (,s) m
Композиция монад | 139
Напомню, что функция liftM это тоже самое , что и функция fmap, только она определена через методы
класса Monad. Мы создали функцию обновлнения состояния, которая ничего не делает с состоянием, а лишь
прицепляет его к значению.
Приведём простой пример применения трансформеров. Вернёмся к примеру FSMиз предыдущей главы.
Предположим, что наш конечный автомат не только реагирует на действия, но и ведёт журнал, в который
записываются все поступающие на вход события. За переход состояний будет по прежнему отвечать тип State
только теперь он станет трансформером, для того чтобы включить воможность журналирования. За ведение
журнала будет отвечать тип Writer. Ведь мы просто накапливаем записи.
Интересно, что для добавления новой возможности нам нужно изменить лишь определение типа FSMи
функцию fsm, теперь они примут вид:
module FSMt where
import Control.Monad.Trans.Class
import Control.Monad.Trans.State
import Control.Monad.Trans.Writer
import Data.Monoid
type FSMs = StateTs ( Writer[ String]) s
fsm :: Showev =>(ev ->s ->s) ->(ev -> FSMs)
fsm transition e =log e >>run e
whererun e = StateT $\s ->return (s, transition e s)
log e =lift $tell [show e]
Все остальные функции останутся прежними. Сначала мы подключили все необходимые модули из биб-
лиотеки transformers. В подфункции log мы сохраняем сообщение в журнал, а в подфункции run мы вы-
полняем функцию перехода. Посмотрим, что у нас получилось:
*FSMt> letres =mapM speaker session
*FSMt>runWriter $runStateT res ( Sleep, Level2)
(([( Sleep, Level2),( Work, Level2),( Work, Level3),( Work, Level2),
( Sleep, Level2)],( Sleep, Level3)),
[”Button”,”Louder”,”Quieter”,”Button”,”Louder”])
*FSMt>session
[ Button, Louder, Quieter, Button, Louder]
Мы видим, что цепочка событий была успешно записана в журнал.
Для трансформеров с типом IOопределён специальный класс:
class Monadm => MonadIOm where
liftIO :: IOa ->m a
Этот класс живёт в модуле Control.Monad.IO.Class. С его помощью мы можем выполнять IO-действия
ввнутри другой монады. Эта возможность бывает очень полезной. Вам она обязательно понадобится, если вы
начнёте писать веб-сайты на Haskell (например в happstack) или будете пользоваться библиотеками, которые
надстроены над C (например физический движок Hipmunk).
8.7 Краткое содержание
Наконец-то мы научились писать программы! Программы, которые можно исполнять за пределами ин-
терпретатора. Для этого нам пришлось познакомиться с типом IO. Экземпляр класса Monadдля этого типа
интерпретируется специальным образом. Он вносит упорядоченность в выполнение программы. В нашем
статическом мире описаний появляются такие понятия как “сначала”, “затем”, “до” и “после”. Но они не
смогут нанести много вреда.
Вычисление операций с побочными эффектами разбивает программу на кадры. Но это не мешает нам
писать основные функции в чистом виде, подставляя их по мере необходимости в изменчивый мир побочных
эффектов с помощью методов из классов Functor, Applicative, Monad.
Читать дальше