тоесть корней.
може их будет штук 20, которые соответсвуют черепашке,
и штук 150 с пунктирными линиями.
вот.
konste (#76, 2005-11-15, 22:22:36 )
вернулся.
сегодня уже ничего не соображаю...
Завтра начну вникать в материал о корнях.
Прикидывал сборку ПМ методом April с заданным таймингом - вроде как получается.
Если некоторые из карт в такой ПМ _предрасположить_ в определенных позициях - задачка становится интереснее.
Мне показалось, что имея всего 6-8 карт можно получить два - три расклада с одинаковым числом карт, собирающиеся по- разному. Собираюсь повнимательнее рассмотреть их сходства - различия. Сведуться ли они у меня к одному “скелету“.
Прочел материал по турбопрологу. На днях займусь русифицикацией консоли в своем компе (Win“2000), или перейду на Win“98... Поэксперементирую.
Немного пугает его старость. Около 15 лет?
Все, надо спать...
konste (#77, 2005-11-21, 19:21:23 )
до шести букв еще не дошел.
Пока еще смотрю на четырехбуквенные слова.
Появилось слишком много разных мыслей...
Думаю, пора переходить собственно к программа и программированию. А то все приходится писать на бумаге...
konste (#78, 2005-11-26, 11:24:44 )
пока идет разработка “черепашек“ в соседней теме, продолжаю искать “все возможные сочетания“ 3,4,5 и 6 карт. Пока - только сходящиеся.
И, наконец, в серьёз задумываюсь о написании програмки...
пфьук (#79, 2005-11-26, 12:33:37 )
начал рисовать в прологе древо сефирот,
но не катит там перестановки,
вернее практического опыта по организации циклов с рекурсией в нем.
там процедуры организуются через цели (мозги выкручиваются :)
короче проще наверное в дельфи такое организовать или в си.
вобщем суммируя мона представить дело так
имеем граф из девяти вершин.
надо составить каталог из всех возможных вариантов сочетаний ребер.
первое ограничение:
ребро не должно проходиться более одного раза (типа одна масть)
второе ограничение:
длина пути - 3..6 вершин или 2..5 ребер
похожие задачи - про пятнадцать девушек,
алгоритмы мона глянуть-поискать у Кнута,
вытащил книгу еще Комбинаторика для программистов,
там есть тоже похожее.
по графам - русский FAQ есть.
вобщем предлагаю решить пока вот это,
посмотрим на результаты, решим дальше че делать.
или как ты смотришь на это дело?
вобщем по поводу конкретики языка,программинга, можем перейти в приват.
сюда выложим результаты.
о результатах - наверное текстовый файл пока с перечислением корней
в виде 6;7;8;9;10;J;Q;D;A ?
lfxor (#80, 2005-11-26, 18:35:03 )
Не уходите в приват, это ж не оффтопик.
Времени у меня маловато, но если алгоритм хотябы примерно описать - я его могу запрогать, это по моей.. хм.. специальности.
пфьук (#81, 2005-11-26, 19:24:58 )
lfxor
ну типа эта здорова, мы можем уже и втроем заниматься!
просто например не стоит сюда постить исходные тексты и бинарники
хотя можно :)))
выложим потом куданьть если надо.
общим обсуждается ...
Killer (#82, 2005-11-26, 23:32:00 )
тссс!!! Про Древо + ПМ у нас есть идеи! А найти их можно здесь http://www.warcl.narod.ru/main/index.html
На всякий случай если модеры вырежут то я скажу
Двадцать две линии, связывающие их, Пути - переходные процессы.
Древо описывает в общем виде все мироздание. Какое бы действие мы не выполняли его всегда можно отразить на диаграмме древа как переход из одного состояния в другое. Переход соответственно осуществляется по Пути. При этом мы не можем напрямую попасть из Сефиры№7 сразу в Сефиру№5. Чтобы сделать это необходимо пройти последовательно несколько путей и промежуточных Сефир.
Как сделать, чтобы события сложились?
Очень просто - надо перемещаться по Древу, от Сефире к Сефире (или по другому говоря от одного состояния к другому) только по путям! Таким образом, мы можем выхватывать нужные нам события из окружающего “вероятностного супа“ и складывать из них цепочку, которая приведет нас к нужному результату
lfxor (#83, 2005-11-27, 04:48:12 )
пфьук, привет и тут =)
про ПМ и т.п. - кучу материала перевариваю с форумов, еще не разобрался со всем тут, поэтому пока только пассивно учавствую в дискуссии. у меня преобладание теории над практикой, поэтому упор у меня счас на последнюю. скоро, видимо, включусь в обсуждение.
Читать дальше