ты пляшешь прям раскладывая уже карты, поэтому ошибок не должно быть.
интересно что может кроме рисунка веток,
мона будет уловить закономерности сложения стопок и хлопков.
она есть.
там что-то типа треугольников паскаля вроде как бы.
древо сефирот - это скажем естественный и реальный граф
для отсечения по вероятностям сложения.
что-то типа вот как ДХ объяснял про 8 точек,
теоретически любую точку мона соединить с любой,
но некоторые пути в нашем мире уже довольно глубоко протоптаны,
поэтому быстрее будет пробежать по этим дорожкам,
чем тратить время на создание новых связей.
по сферам.
общим похоже про крайние сферы что да.
Тб не транзитирует на Тп.
на крайних сферах начинает действовать законы фрактальности похоже.
с верхней сферой может транзитировать нижняя сфера другой цепочки событий,
уровень которой по вертикали (иерархия тоесть) выше.
соответственно нижняя сфера текущей ЦС может транзитировать
с верхней сферой ЦС уровня ниже.
тут короче мона копнуть в сторону мажоров-миноров наверное.
вообще стоит рассмотреть симметрию в таком разрезе наверное:
взять три цепочки, выделить в них блоки по две масти(сферы).
как-то они более естественно смотрятся.
интересно в этом плане что ... пол-колоды минорной ЦС и пол-колоды мажорной
мона замэпить как одну ЦС :) не знаю понятно ли выразился
общим надо подумать :)
кстати возможно что обломы в некоторых ЦС как раз из-за того что применялись “некорректные“ или узкие тоннели.
узость связана наверное с жестким и узким таймингом :)))
пфьук (#89, 2005-11-27, 14:45:15 )
konste lfxor Killer
смотрите приваты
пфьук (#90, 2005-11-27, 18:55:59 )
граф мне предсталяется такой
9 точек соответствуют номиналам карт
ребра или грани или тоннели похоже соответствуют гексам ицзин
тоесть каждая вершина должна иметь 4 перемены,
исходя из схемы днк и “Масиной“ таблички наверное.
масти это отдельные блоки графа,
который в свою очередь выходит также по концам на уровень по иерархии ниже и выше.
в принципе по сообщению Vigo, а также собственным своим “сложным“ схемам :)
есть подозрение что после семи уровней иерархии мы должны получить полную копию системы.
короче надо попытаться нарисовать детально этот граф.
наверное я этим и займус с понеделника.
потом выложу куданьть и мона приступать к выводу корней из графа.
пока мне кажецца путь маленких тулз наиболее удобным.
тулзы каторые надо кабы, типа список к обсуждению.
вывод корней.
исходные даные (списки тоннелей, количество букв и прочие опции)
из текстового ини-файла
вывод-в текстовый файл
следующая тулза - не знаю наскока нужна правда
в текстовое поле вводится строка расклада
(его формат тоже мона через ини файл определить)
результат - перевод расклада в разность симпатий и валентностей
или их цикличный сдвиг/прокрутка на заданные числа
мона добавить драгндроп и работу с буфером
по АРМ, наверно надо нарисовать сначала базу,
и оговорить форматы раскладов
konste (#91, 2005-11-28, 18:26:02 )
Понял. Жду рисунок полного графа.
Входные данные ini файлом - если граф будет меняться в процессе исследований.
Для маленькой тузлы удобнее-быстрее вшить граф в код, чем привинчивать читалку файлов. Хотя задача тривиальная.
Вывод в текстовый файл - можно обсудить - в тестовый файл, или через вызовы в Ворде? Чтобы индексы, степени, значки все использовать?
Я бы еще попробовал выводить картинку - хотябы как 4 графа - по каждой масти. (Точки и линии - это элементарно, зато наглядность растет).
втора тузла - что на выходе - две цифры разници между первой и последней картой? или поблочно?
Ты же понимаешь, что используя теорему Масяни можно преобразовать цепочку ПМ так, что конечная разница номиналов или 0 или 1, мне кажется, и масти тоже можно свести при этом к 0 или 1.
Я уже как то говорил о том, что надо как то стандартизировать это дело.
Читать дальше