Zarrar Chishti - Gamification Marketing For Dummies

Здесь есть возможность читать онлайн «Zarrar Chishti - Gamification Marketing For Dummies» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: unrecognised, на английском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Gamification Marketing For Dummies: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Gamification Marketing For Dummies»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Grow your customer base with games! Gamification is the practice of adding elements of gameplay into marketing materials to better engage customers. In
, you’ll learn to use this proven strategy to capture the attention of your target markets and boost your results using valuable gamification data.
Games are fun! That’s why gamification is so successful—customers will jump at the chance to play and win your custom-developed marketing game. You’ll connect with your customers and create lasting memories. Whether or not you are digitally savvy, this book will teach you the basics of gamification, from choosing the right game to capturing the user behavior data that the game generates.
Use games to increase customer engagement and marketing results Learn how to choose or commission the right games for your market Plan and execute a successful gamification strategy Learn from data generated inside your game for valuable market insights From simple strategies like customer loyalty programs to complex, branded, social game apps, this book will point in the direction of gamification that works for you.

Gamification Marketing For Dummies — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Gamification Marketing For Dummies», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

What caused the metrics to look so good? Did someone with a large following notice one of your company’s posts and repost it to his followers? If so, try reaching out to him over a private message and ask how he noticed your campaign — and be sure to express your gratitude, too.Was a third-party algorithm (that your company has no control over) responsible for the spike? Engage with the owners/developers of this algorithm to see if you can utilize it for future campaigns.Was seasonality a factor (where a particular month was responsible for the majority of the metric)? This will be an invaluable source of information when you come to analyze your campaign further using big data (see Chapter 11).Did someone in your company pay to increase the numbers of likes or even followers? If so, determine whether this spending was a good return on investment (ROI) for your campaign.

DON’T IGNORE THE SILVER SURFERS

If executed properly, your gamification marketing campaign can appeal to all ages. Recent reports have shown that the number of silver surfers (generally, people over 50, although that age can vary by country) on social media is on the rise. This is excellent news for your campaign because you have a new channel to target, an all-too-often ignored audience.

Instead of trying to target this demographic directly, use Facebook. Facebook is the silver surfer’s preferred mode of social networking (35 percent of people over 65 are on Facebook, compared to the 2 percent of them on Twitter and 1 percent on Pinterest). So, quite clearly, the bulk of your marketing will rely on Facebook.

Also, bear in mind that older people will take their time to research campaigns. For this reason, it’s important to invest in your campaign’s content. Although silver surfers search for campaigns the same way anyone else does, they also tend to use Bing over Google. Bing users tend to be 55 to 64, so include Bing in your marketing strategy.

In terms of your actual gamification content, because this demographic is more likely than the average Internet user to read articles and web pages in full, you should employ more CTAs, such as “learn more.” Your user experience (UX) is a very important element in ensuring that your campaign is effective. If a silver surfer comes to your campaign only to be faced with a complex and confusing landing page, he most likely won’t engage with it. Plan your landing pages to make them easy for anyone to access — use large fonts, clear buttons, and clear navigation.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Gamification Marketing For Dummies»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Gamification Marketing For Dummies» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Gamification Marketing For Dummies»

Обсуждение, отзывы о книге «Gamification Marketing For Dummies» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x