Angel Vazquez Vazquez - Aprender VueJS con 100 ejercicios prácticos

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Aprender VueJS con 100 ejercicios prácticos: краткое содержание, описание и аннотация

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¿Se ha planteado en algún momento desarrollar aplicaciones SPA pero no ha sabido con qué framework iniciarse? Existen muchos, ¿verdad?
Si le contara que la curva de aprendizaje de desarrollar aplicaciones en Vue es mucho menor que el tiempo invertido en aprender React o Angular, ¿se animaría?
Vue, pese a llegar el último al mercado, ha adoptado las buenas prácticas de Angular y React, además de aportar su granito de arena. Con Vue rápidamente podrá desarrollar desde las aplicaciones más sencillas hasta las más complejas. Solo deberá aprender el framework e incorporar otros conocimientos, como TypeScript.
Gracias a los 100 ejercicios prácticos de este libro:
o Aprenderá los principios básicos de Vue
o Estudiará el framework
o Conocerá el desarrollo orientado a componentes
o Aprenderá la comunicación entre eventos
o Utilizará almacenes de estados de los componentes mediante Vuex
o Conectará con servidores remotos mediante Axios
o Estudiará los distintos modos de compilación de aplicación y componentes
o Reutilizará los componentes desarrollados en Vue, en otros frameworks
o Realizará pruebas unitarias mediante Jest
Si ya conoce otros frameworks, verá que Vue tiene muchas similitudes con el resto y le costará muy poco aprenderlo. Si no conoce ninguno, solo necesita saber JavaScript y HTML. Fácil, ¿no? ¡Anímese y aprenda Vue de un modo sencillo!

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Instancia Vue Instancia Vue MANEJO DE VARIABLES Vamos a construir un pequeño blog de viajes y, para ello, como hemos visto en anteriores ejercicios, creamos la instancia Vue que manejará el contexto del elemento con id #app asociado [1]. Dentro de este elemento crearemos un título general y una serie de artículos con un pequeño titular y contenido [2]. De esta forma definimos una plantilla para nuestro blog y para la que nos faltaría añadir contenido. Este contenido variará, con lo que como primera aproximación crearemos unas cuantas variables dentro de la instancia Vue que representarán los textos que hayamos escrito sobre nuestros últimos viajes. Tenemos nuestro pequeño blog de viajes listo para añadir contenido, este contenido podría cargarse en las variables desde alguna fuente externa tanto para imágenes como para texto, pero como primer paso simplemente representamos el valor contenido dentro de las variables de la instancia Vue [3]. Esto Vue lo realiza así de fácil, podemos considerar el data como el lugar donde definimos las variables del modelo con las que trabaja nuestra instancia de Vue. Hasta ahora la definición de estos valores se realiza de forma estática, ya veremos más adelante cómo podemos ir modificando estos valores dentro de la instancia, donde su valor se reflejaría automáticamente en la plantilla, al haber sufrido un cambio, esto es propio de la reactividad de Vue. ¡Genial!

Instancias Vue Instancias Vue GESTIONANDO MÁS DE UNA INSTANCIA En nuestro blog de viajes además de una colección de artículos queremos añadir un pequeño índice con información sobre los títulos y en qué fecha se publicaron. Con este fin podemos añadir una nueva instancia de Vue que controle este componente índice. Partimos de nuestro ejemplo anterior [1] creando una nueva columna en la parte derecha con nuestro nuevo componente. Este nuevo elemento contendrá una lista no ordenada de títulos con fecha de publicación, y para ello crearemos el HTML adecuado y lo identificamos con el id app2. La segunda parte del ejercicio será crear una nueva instancia Vue en el código Javascript con la que manejar nuestro nuevo componente. Hasta este momento tenemos declarada una lista con elementos en HTML con una variable por ítem de la lista y ahora declararemos y daremos valores a todas y cada una de ellas [2[[ [3[]. Hemos creado nuestro blog de artículos de viaje y lo hemos completado con la creación de un pequeño índice resumen con títulos y fechas. Comprobamos así que pueden convivir varias instancias Vue, una para cada componente, sin ningún problema.

Ciclo de vida Ciclo de vida FASES DEL CICLO DE VIDA Se denomina ciclo de vida de una instancia Vue a una serie de estados por los que va pasando el componente. Estos estados son básicamente cuatro: created, mounted, updated y destroyed. Vue nos permitirá definir acciones anteriores y posteriores a la transición desde o hacia cada estado interno del componente. Los métodos en cuestión para implementar estas acciones son: • beforeCreate: evento lanzado antes de tener el componente cargado, implica no poder acceder al componente a nivel de Dom. • created: evento donde se verifica si el componente tiene plantilla, entonces se compila y se observan las propiedades computadas, data, métodos y eventos. Pero no podemos acceder al $el. • beforeMount: evento que ocurre antes de representar el componente. • mounted: evento que implica que el componente está cargado por completo, se añade al DOM, quedando el componente accesible a través de $el. • beforeUpdate: evento que se ejecuta cuando el valor del data del componente cambia. • updated: evento invocado tras finalizar la modificación de valor del data. • beforeDestroy: evento que elimina eventos que estuvieran activos en el componente, antes de eliminar la instancia. • destroyed: evento lanzado tras desacoplar el componente. En estos métodos podremos reservar o liberar recursos, realizar cálculos, hacer llamadas http, etc. Para ilustrar mejor cómo funciona el ciclo de vida implementaremos cada uno de estos métodos escribiendo en una consola del navegador un mensaje por cada vez que entre en los métodos mencionados [1]. Una vez que carga la página vemos que la instancia es creada, cargada en el DOM y está disponible cuando pasa al estado mount [2]. Para comprobar qué pasa cuando actualizamos el componente podemos editar el texto ”Hola Vue!” [3] y añadir alguna modificación para ver que pasa por los métodos beforeUpdate y updated [4]. En el caso de que eliminemos el componente podremos forzar su destrucción a través del botón Destroy comprobar que la instancia pasa por los métodos beforeDestroy y destroyed [5].

Data binding Data binding VALORES Y VARIABLES Volvemos de nuevo con nuestro blog de viajes, en esta ocasión además de listar los artículos escritos y el índice querremos añadir un pequeño apartado para editar nuevos artículos. En primer término, crearemos un input para escribir un título para nuestro artículo y una caja de texto más amplia para poder escribir todo nuestro artículo en la misma [1]. Además de crear el marcado en lenguaje HTML añadiremos a cada input un nuevo atributo con el siguiente formato v-model=”nombreVariable” para enlazar la variable con el contenido que escribamos. Del mismo modo tendremos que declarar esas variables con los nombres que habremos elegido en el código Javascript de la instancia Vue [2]. Posteriormente añadiremos el título y el contenido en la página para que se renderice a medida que se escribe y podamos ir viendo cómo queda [3]. Esta es la “magia” del enlazado de variables con los inputs ya que somos capaces de darle un valor a una variable dentro de la instancia e ir mostrando lo que guarda esa variable dentro del contexto de nuestra instancia. [4] Simplemente con estos pasos tendremos una forma fácil de añadir un nuevo artículo con su título y contenido y poder ver el renderizado en la página inmediatamente a medida que vamos generando contenido[5].

Watch Watch PROPIEDADES OBSERVADAS Hasta ahora hemos visto cómo hacer el enlazado entre las variables y su contenido y la renderización en la web de los cambios. Hemos hablado de las variables de la instancia de Vue: cómo declararlas, manejarlas y mostrar su contenido. Para observar una propiedad lo único que tendremos que hacer es declarar dentro en la instancia una variable dentro del bloque watch. El bloque watch se define como un objeto, y cada variable dentro del mismo es una función con el mismo nombre, con lo que cada vez que la variable cambie se ejecutará una función con dos argumentos: un valor antes del cambio y el nuevo valor. Para ilustrar este concepto en este ejercicio veremos cómo observar variables de la instancia y mostrar su resultado. Compondremos una nueva página con un input y veremos cómo cambia la propiedad observada visualizándolo en una consola dentro de la propia página. En el apartado del HTML tenemos nuestro título de página y un input para meter texto libre que enlazamos con el atributo v-model [1], y en el apartado del código Javascript creamos un bloque watch en el que observamos la variable message además de escribir la función que se ejecutará cuando cambie su valor [2]. Vemos que cada vez que hacemos cambios en el texto [3] se ejecuta la función con el valor antes del cambio y el nuevo valor [4]. Watch permite detectar cambios en los valores que se les proporciona a componentes hijos a través de las “props”, detectando cambios en el valor proporcionado en sus props, para finalmente refrescar el valor del componente, aunque este uso lo veremos con más detalle en otros ejercicios.

Computed properties Computed properties EVITANDO EL RECÓMPUTO Hasta ahora hemos manejado propiedades y métodos de la instancia. Sabemos cómo declarar propiedades, cómo modificarlas y con ello vemos cómo se renderizan automáticamente de nuevo en la página. En este ejercicio veremos cómo usar las computed properties que nos dan un punto extra de eficiencia ya que solo se evaluarán en el momento que afecte a alguna parte de su cálculo. Imaginemos que tenemos una pequeña calculadora de sumas y restas en la que tenemos cuatro inputs que se corresponden con los diferentes operandos involucrados [1]. Contamos con cuatro propiedades en el apartado data y dos métodos diferentes encargados de hacer el cómputo correspondiente y mostrarnos el resultado [2]. Ahora mismo si editamos alguno de los operandos vemos que se efectúa el cálculo y se muestra el resultado después del signo igual. Hasta aquí es lo que se espera de nuestra calculadora personal, ¿no? Sin embargo, si vamos al detalle de cómo se efectúan los cálculos revisando la consola, podemos comprobar que cada vez que modificamos un solo operando se hacen los cálculos de todas las operaciones que tengamos declaradas. Para nuestro caso quizá no es algo muy crítico desde el punto de vista de la eficiencia, pero nos vale para ver que, si se hiciera algún cálculo costoso, este repetiría fuese cual fuese el cambio en la instancia [3]. Para evitar este recálculo haremos uso de las computed properties simplemente sustituyendo el bloque de methods por un bloque computed y cambiar las llamadas para el cálculo de los resultados como si fueran propiedades de la instancia [4]. Con esta modificación podemos comprobar que si modificamos alguno de los operandos solo se volverán a calcular aquellas operaciones en las que ese operando esté involucrado, mientras que el resto no se recalcularán [5]. Para comprobar cómo se hace el recálculo utilizaremos el operando 2 en ambas propiedades computadas, con lo que podremos jugar y ver qué es lo que se recalcula en función del operando que modifiquemos [6].

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