Alexander Kraft - Die Halbzwerge

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Der von Menschen, Zwegen, Elben, Orks und Gnomen besiedelte Kontinent Erduin wird seit einiger Zeit von einer neuen Rasse bewohnt, den Mischwesen. Allen voran sind es Halbzwerge, Mischlinge aus Menschen und Zwegen, die immer öfter in Erscheinung treten. Diese Halbzwerge leben meist ein Leben abseits der großen Städte und Königsschlößer. Oft als verstoßene Einzelgänger und zu keinem Völk gehörend schlagen sie sich als Diebe, Tagelöhner und Söldner durch. Bis eines Tages die Welt eines dieser Halbzerge durch Krieg erschütter wird und die Horden der Orks über sein Dorf herfallen. Vertrieben und erstmal auf sich allein gestellt, schaft er es sich einer Söldner Gruppe anzuschließen und nimmt den Kampf gegen die Grünhäute auf.
Ich wollte der Geschichte um Orks, Zwerge, Menschen, Elben und allen anderen Geschöpfen ein weiteres Element hinzufügen und so nahmen die Halbzwerge, allen voran Jarolin und Beldas den Kampf auf.

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Alexander Kraft

Die Halbzwerge

Zwergenblut

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Inhaltsverzeichnis Titel Alexander Kraft Die Halbzwerge Zwergenblut Dieses - фото 1

Inhaltsverzeichnis

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Die Halbzwerge Die Halbzwerge Zwergenblut

Glossar Glossar Halbzwerge: Jarolin – Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,64 m von der Mutter (Mensch) aufgezogen, eher menschlich bis auf handwerkliches Geschick und Haarwuchs Ulric- Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,72 m vom Vater bei den Zwergen großgezogen. Togar- Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,69 m vom Vater bei den Zwergen großgezogen. Beldas – Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,69 m von beiden aufgezogen (Vater Zwerg Tot) bis auf die Größe, Gesicht und Augen sehr zwergisch Söldner: Argaff – Mensch Söldner, ehemals Soldat im Dienst König Tannil´s Knott Stahlhammer – Zwerg aus dem Clan der Stahlhämmer, Söldner, 1,36 m klein, alt Darwyn Scharfklinge – Zwerg aus dem Clan der Scharfklingen, Söldner, 1,48 m normal Götter: Herion: Gott des Guten und Schönen, Schöpfer des Lebens Besitzt die Lebensesse. Daar: Gott des Bösen, der Krankheiten, Eifersucht, Hass, Neid und Gier besitzt den Atem des Todes König der Menschen: Tannil König des größten und wohlhabendsten Reich der Menschen. Er Herrscht über die Größte Armee der Menschen. Dienstgrade in seiner Armee: Soldat, Soldat 1. Grades, 2. und 3. Grades; Großsoldat, Waffenunteroffizier 1,-2,- und 3. Grades; Leutnant, Großleutnant, Hauptmann, General und Generalhauptmann. Südzwerge: Grim Schwarzauge- Zwerg aus dem Clan der Schwarzaugen Brondil Eisenhand-Zwerg aus dem Clan der Eisenhände Dogar Hammerfaust-Zwerg aus dem Clan der Hammerfäuste Könige der Zwerge: Igilar- König der Zwerge im Weißen Gebirge Durl der 2. Kriegerkönig der Südzwerge.

Prolog 1 Prolog 1 Das Zwergen Gesetz Niedergeschrieben von den ersten ihrer Art, einhundert Jahre nach den Elben. Tausend Jahre vor den Menschen. Eingesagt von ihrem Gott Herion selbst. Nach diesem Gesetz sollen alle Zwerge handeln um ihrem Gott zu gefallen, um sich seiner würdig zu zeigen. Nur so kann das Volk der Zwerge Ehre und Stolz im Angesicht Gottes erlangen, darum soll ein jeder seine Worte kennen und achten vom ersten Tag seiner Geburt an, bis zu seinem letzten. Ein jeder Zwerg hat seinem Gott, seinem König, seinem Clan, seiner Familie mit dem ersten Bartwuchs die unbedingte Treue zu schwören. Ein Zwerg, ganz gleich welches Handwerk er ausübt, muss im Kampf Mut beweisen. Er darf erst die Flucht oder den Rückzug antreten wenn sein König dies befiehlt oder der Feind 5mal mehr Köpfe zählt als das Heer der Zwerge. Jeder Zwerg muss die ihm übertragene Aufgabe mit all seinen Kräften erfüllen. Jeder Zwerg muss einem anderen Zwerg, ganz gleich von welchem Volk oder Clan, mit vollen Kräften Hilfe leisten wenn diese nötig ist. Ein Zwerg in den Augen Herion´s und damit diesem Gesetz unterworfen ist nur, wer von Größe, Körperbau, Augenfarbe und Bartwuchs zwergisch ist. Wenn bei einem Geschöpf bei Geburt oder bis zum ersten Bartwuchs nicht festgestellt werden kann ob es zur Rasse der Zwerge zu zählen ist so kann es sich dem zwergischen Fünfkampf unterziehen um seine Zugehörigkeit unter Beweis zu stellen. Der zwergische Fünfkampf soll wie folgt ausgetragen werden: zu aller erst muss das zu prüfende Geschöpf einen Zeugen benennen der sich für die Abstammung von drei aufeinander folgenden Generationen an Zwergen in der Familie des Prüflings verbürgt. Danach sollen Fünf Wettkämpfe zwischen dem Prüfling und seinem Herausforderer ausgetragen werden. Wobei der Bürge die Rolle des Adjutanten übernimmt. Herausfordern darf nur ein Zwerg der reinen Blutes ist und diese durch mind. zwei Zeugen belegen kann. Die Wettkämpfe selbst müssen zwergischer Art sein. Drei davon darf der Herausfordere bestimmen. Zwei der Prüfling. Dieser muss mindesten drei der Wettkämpfe gewinnen. Nur so kann er von einem König der Zwerge als einer der Ihren anerkannt werden. Verliert der Prüfling jedoch darf er nie wieder um Aufnahme bei einem Zwergenvolk bitten und muss das Brandmal der Ausgestoßenen tragen. Dies sind die Worte eures Gottes!

Der erste Tag 2

Neue Bekanntschaft 3

Frohnheim 4

Mühlheim 5

Hauptstadt 6

Zur gleichen Zeit 7

Aufbruch 8

Die verlorene Hoffnung 9

Kurz vor dem Ziel 10

Am Hofe des Zwergenkönigs 11

Die Nacht des Blutes 12

Verstärkung 13

Der Tod 14

Königlicher Befehl 15

Traunstein 16

Das Weiße Gebirge17

Sturm über Traunstein 18

Die Heiligen Hallen 19

Letzter Wiederstand 20

Königspalast 21

Impressum neobooks

Die Halbzwerge

Zwergenblut

Glossar Halbzwerge Jarolin Zwergenmenschmischling Halbzwerg 164 m von - фото 2

Glossar

Halbzwerge:

Jarolin – Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,64 m von der Mutter (Mensch) aufgezogen,

eher menschlich bis auf handwerkliches Geschick und Haarwuchs

Ulric- Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,72 m vom Vater bei den Zwergen großgezogen.

Togar- Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,69 m vom Vater bei den Zwergen großgezogen.

Beldas – Zwergenmenschmischling Halbzwerg 1,69 m von beiden aufgezogen (Vater Zwerg Tot) bis auf die Größe, Gesicht und Augen sehr zwergisch

Söldner:

Argaff – Mensch Söldner, ehemals Soldat im Dienst König Tannil´s

Knott Stahlhammer – Zwerg aus dem Clan der Stahlhämmer, Söldner, 1,36 m klein, alt

Darwyn Scharfklinge – Zwerg aus dem Clan der Scharfklingen, Söldner, 1,48 m normal

Götter:

Herion: Gott des Guten und Schönen, Schöpfer des Lebens Besitzt die Lebensesse.

Daar: Gott des Bösen, der Krankheiten, Eifersucht, Hass, Neid und Gier besitzt den Atem des Todes

König der Menschen:

Tannil König des größten und wohlhabendsten Reich der Menschen. Er Herrscht über die Größte Armee der Menschen.

Dienstgrade in seiner Armee: Soldat, Soldat 1. Grades, 2. und 3. Grades; Großsoldat, Waffenunteroffizier 1,-2,- und 3. Grades; Leutnant, Großleutnant, Hauptmann, General und Generalhauptmann.

Südzwerge:

Grim Schwarzauge- Zwerg aus dem Clan der Schwarzaugen

Brondil Eisenhand-Zwerg aus dem Clan der Eisenhände

Dogar Hammerfaust-Zwerg aus dem Clan der Hammerfäuste

Könige der Zwerge:

Igilar- König der Zwerge im Weißen Gebirge

Durl der 2. Kriegerkönig der Südzwerge.

Prolog 1

Das Zwergen Gesetz

Niedergeschrieben von den ersten ihrer Art, einhundert Jahre nach den Elben. Tausend Jahre vor den Menschen. Eingesagt von ihrem Gott Herion selbst. Nach diesem Gesetz sollen alle Zwerge handeln um ihrem Gott zu gefallen, um sich seiner würdig zu zeigen. Nur so kann das Volk der Zwerge Ehre und Stolz im Angesicht Gottes erlangen, darum soll ein jeder seine Worte kennen und achten vom ersten Tag seiner Geburt an, bis zu seinem letzten.

Ein jeder Zwerg hat seinem Gott, seinem König, seinem Clan, seiner Familie mit dem ersten Bartwuchs die unbedingte Treue zu schwören.

Ein Zwerg, ganz gleich welches Handwerk er ausübt, muss im Kampf Mut beweisen. Er darf erst die Flucht oder den Rückzug antreten wenn sein König dies befiehlt oder der Feind 5mal mehr Köpfe zählt als das Heer der Zwerge.

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