Marcus Major - Level Up - Die Entwicklung meiner Tochter aus Sicht eines Rollenspielers

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Level Up - Die Entwicklung meiner Tochter aus Sicht eines Rollenspielers: краткое содержание, описание и аннотация

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Ein Kind wird geboren – ein erstaunliches kleines Wunder. Der stolze Vater beginnt daraufhin, die Entwicklung seiner Tochter, also alles was sie erlernt und veranstaltet, aus Sicht eines passionierten Rollenspielers zu analysieren und zu betrachten. Alle Fähigkeiten des Kindes werden dabei im klassischen Format einer Rollenspiel-Fertigkeit dargestellt. Für das erste Lebensjahr, welches im Rahmen dieses ersten Bandes Thema ist, ergeben sich weit über 150 solcher neuen Fähigkeiten. Es beginnt mit der Geburt an sich, dann folgen klassische Kindesentwicklungen wie Schlafen, Greifen, Trinken, Brei essen, Mama sagen, Krabbeln und Gehen, in chronologischer Reihenfolge – aber auch nicht ganz so klassische wie Schleppen lassen, bei Rockmusik schlafen, waffenfähigen Kampfstoff produzieren, Godzilla und Dumbo spielen, meerschweinhaftes Quieken und elefantös tröten. Der Autor legt wert darauf, dass nichts erfunden wurde, sondern alles auf wahren Begebenheiten beruht.
Zwischen den Fähigkeiten erzählt der Vater auf humoristische Art und Weise aus seinen Erfahrungen, die er fortan im Alltag sammelt. Dabei kann es sich um kleine Ratschläge, Begebenheiten oder Ideen handeln. Alles entspricht einer sehr detailgetreuen Chronik und zielt darauf ab, potentiell zeugungsfähige Menschen von der Nachwuchsproduktion zu überzeugen, oder aber andere Eltern darin zu bestärken, dass es nicht nur ihnen so erging, wie es ihnen eben erging. Alle anderen sollen unterhalten und belustigt werden. Als besonderes Gimmick folgt am Ende des Buchs ein Fragebogen, welcher sich mit dem Erzählten beschäftigt und Lesenden auch nach Beendigung des eigentlichen Berichts einen Mehrwert bieten soll. Ganz im Sinne von Rollenspielen hat das Werk einen Hang zum Zahlenwerk und nutzt, ebenfalls ganz typisch, ikonische Bildnisse um die Fähigkeiten zu repräsentieren.

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Vorwort

Herzlich Willkommen zur etwas anderen Chronologie der Entwicklung meiner kleinen Tochter. Ich möchte Ihnen, liebe Leserin oder lieber Leser, die Gedanken schildern, die sich bei mir, als einem passionierten Rollenspieler, ob der Geburt und der danach folgenden, äußerst spannenden Zeit, regten.

In Rollenspielen gibt es Charaktere, also Personen oder auch Wesen, die entweder durch den Spieler selbst gesteuert werden oder mit denen der Spieler interagieren kann. Diese Charaktere haben unterschiedlichste Fähigkeiten, die sie einsetzen können oder die passiv für Verbesserungen sorgen. Auch verfügen sie über Werte, also Werte in Zahlen, die sich pro Steigerung der eigenen Stufe und durch das Erlernen von neuen Fähigkeiten erhöhen, und welche sowohl den Spieler selbst als auch die Welt um den Spieler herum maßgeblich beeinflussen. Und um den Spieler auf Trab zu halten, gibt es da noch vielfältige Aufgaben, die erfüllt werden wollen. Den Kampf gegen die vielen, lauernden Gefahren bestreitet man durch Tragen und Verwenden von Ausrüstungsgegenständen.

Als solch einen neuen Charakter habe ich mir meine Tochter vorgestellt. Deshalb habe ich mir das Abenteuer Leben, welches sie begann, als ein Rollenspiel ersonnen und ihre Entwicklung in eine solche Welt verlegt. Das Ergebnis soll Sie nicht nur informieren, sondern auch erheitern und Sie finden vielleicht die eine oder andere nützliche Anregung, immerhin machen alle Eltern teilweise gleiche Erfahrungen, und teilweise auch unterschiedliche. Denn schließlich sind alle Kinder außergewöhnlich, und allesamt großartig. Und möglicherweise entdecken Sie ja auch interessante Parallelen zu Ihren eigenen Kindern, geteiltes Leid ist ja bekanntlich halbes Leid. Und wenn Sie noch kinderlos sind, verstehen Sie meine Tätigkeit als Chronist bitte als Loblied auf Kinder. Sie sollten sich umgehend fortpflanzen, denn Kinder sind das Beste, was man machen kann.

Dabei werde ich Ihnen das Lesen und Verstehen der Fachtermini so angenehm wie möglich gestalten. Und um Ihnen zu veranschaulichen, dass das eine durchaus fordernde Aufgabe ist, möchte ich einen geschriebenen Gesprächsverlauf eines bekannten Rollenspiels zeigen, vollkommen ungefiltert, wie er tagtäglich im Universum der Rollenspiele stattfindet.

Spieler A: Hi.

Spieler B: yo. wkb. Ey ich bin seit ner stunde hier am farmen und dieses blöde leg droppt einfach nicht

Spieler A: mir fehlen noch 2000 ruf bis zum nächsten tier, mit glück bin ich nächste woche fertig, dann können wir RTE machen

Spieler B: cool, gz. Lass mal gleich noch ne group suchen und AQZ ein paar bosse legen, ich brauch noch das schild und das trinket um meinen

warri fertig zu gearen

Spieler A: ja, dann könnte ich meinen mage mitnehmen, die braucht noch den helm um das set voll zu machen

Spieler B: gestern abend hab ich noch mit ner rnd group geraided und da war so ein noob healer dabei, der war voll schlecht und hat es kaum geschafft den tank hoch zu halten

Spieler B: wir konnten aber 4 bosse legen, super loot, nur haben noch andere auf need gewürfelt und ich hab abgelost, doofer rngsus

Spieler A: vorgestern hatte ich bei nem token raid nen gear ninja dabei, der hat den kram gleich selbst eingesteckt statt würfeln zu lassen. Solche typen hasse ich. Hab den gleich reported

Spieler B: ey ich stell jetz mal ne group suche auf

Spieler A: ok afk, ping mich an wenn voll

Spieler C: hi. Adde mal haudrauf33 ist ein RL kumpel

Spieler D: hi, danke für den inv

Spieler E: bitte keinen druid mehr, ich will das gear haben ;)

Spieler F: moin

Spieler B: /w Spieler A: sind voll, gogo du clown

(die 6-köpfige Gruppe mutiger Abenteurer betritt den Ort des Geschehens.)

Spieler A: wk an alle. beim ersten boss kiten wir die adds zwischen dem tank und dem warri, die adds zuerst klatschen und dann auf den boss, und an das movement denken

Spieler E: afaik haben die hier was geändert, der aoe vom boss ist jetzt stärker und hat mehr range, also bitte aufpassen, der macht ordentlich dmg

Spieler F: thx für den tip

Spieler C: ich hol mir die aggro vom boss, sag mir wenn ich spotten soll

Spieler A: btw hoffe ich dass das battlerezz sitzt, ich sage wann

Spieler C: plz buff erstmal alle, dann pull ich in 5

(nach einem harten Kampf ist der erste Boss direkt besiegt, dieser ist aber meistens auch ziemlich einfach, birgt nichtsdestotrotz aber allerlei Stolpersteine)

Spieler A bis F jeweils: gz

Spieler A: yeah das gear hab ich gebraucht, jetzt geht mein dmg übel ab

Spieler B bis F jeweils: gz

Spieler C: ich mag keine caster spielen, ich bin lieber vorn und critte alles tot, und die cds für die ults sind zu lang

Spieler D: range dds ftw, der dps ist mega

Spieler E: healer liegt mir besser, überall dots und hots zu stacken is einfach geil, wenn die stats hochballern, und das hitcap nervt mich nich

Spieler F: ich log fix mal um auf meinen mc, der is imba für den nächsten boss, brb omw

Spieler A: thx whisper mich an dann kriegst inv

Spieler F: sry, aber der login server laggt wieder rum

Spieler B: np wb

Spieler C: n1 gear haste

Spieler F: lol thx

(zweiter Boss fast geschafft, aber dann doch nicht)

Spieler A: der erste wipe, halb so wild, nochmal

Spieler E: sry ich war oom, kp warum, glaub ihr müsst besser moven, ihr habt zuviel dmg eingesteckt, das konnte ich nicht mehr gegenheilen

Spieler B: der debuff vom boss is so rnd, das nervt, wenn der zu hoch stackt kippt man um

Spieler C: srsly, das sollten die mal nerfen und lieber das neue gear buffen

Spieler A: tbh find ich das nicht schwer, man muss nur den neuen special skill rechtzeitig raushauen, dann springt der debuff doch über und resettet

Spieler D: ich könnte auf meinen twink loggen, der funzt hier glaub besser

Spieler A: ne lass, wir tryen so weiter, sah doch gut aus

Spieler B: ja wtf nicht gleich umloggen nach dem 1st try

Spieler D: k

Spieler C: pull in 5

(zweiter Boss ist gefallen)

Spieler A bis F jeweils: gz

Spieler B: boah dein dps is ja mal bombe jetz

Spieler A: thx, yo rockt, und die vz fehlen sogar noch, mein aoe ging derbe ab

Spieler C: afklo brb

Spieler D: gl+hf :)

Spieler E: afaik schaffen wir den nächsten nicht mehr, unser gear lvl ist zu low

Spieler D: aber wir könnten noch versuchen, das acm für die quest zu machen, dann hab ich das mount fertig

Spieler B: oh ja, ich auch

Spieler A, C, F: +

Spieler A: ok dann machen wir das acm fertig

(die Aufgabe wird erfüllt)

Spieler D: mega ppl, thx

Spieler A: gerne doch. War ne schöne gruppe, ich selle jetzt noch die drops

Spieler F: sry für den dc vorhin, bb

Spieler C: thx 4 grp, ich geh mal weiter farmen, bb

Spieler E: cu, ich mach noch pvp

Haben Sie alles verstanden? Keine Sorge, das ist ganz normal, genau wie Ihr derzeitiger Gesichtsausdruck, der einer Mischung aus Erstaunen, Abscheu, Übelkeit, Verstopfung und Verwunderung gleicht. In den folgenden Seiten werden Sie einige der eben gelesenen Begriffe wiederfinden, nur werde ich diese dann erläutern und auf übermäßig verwendete, kreative Abkürzungen verzichten. Ich werde sogar Gebrauch von der mysteriösen Gabe der Fußnoten machen – ein abschweifender Blick hin zum Seitenende wird mitunter erforderlich sein, aber ich habe vollstes Vertrauen in Ihre Lesefähigkeiten.

Apropos Fähigkeiten: die Fähigkeiten, die meine Tochter erlernt, werden aus ihrer Perspektive beschrieben, indem sie direkt angesprochen wird – schließlich ist sie die Protagonistin in dieser Handlung. Diese Fähigkeiten sind grundsätzlich mit Symbolen versehen, auf dass man schon am Symbol erkennen möge, worum es bei der Fähigkeit gehen mag, oder um einen gewissen Wiedererkennungswert zu schaffen. Das ist sehr typisch für ein Rollenspiel und wird selbstverständlich aufgegriffen.

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