Die Qlippah Chiluthist der „ ungnädige, harte, göttliche Vater, die Torhaftigkeit, die sich als Weisheit im SEIN ausgibt“! Hier existiert die Unnachgiebigkeit, die Hartherzigkeit, die Schonungslosigkeit, die Gefangenschaft und die Schreckensherrschaft, die entsteht, wenn man sich von seinem eigenen Weg abwendet. Gleichzeitig ist es die Sphäre der Gefangenschaft, des energetischen Freiheitsentzugs, des seelischen Arrests.
Chiluth (Torheit, Gefangenschaft, Schwerfälligkeit, Bedeutungslosigkeit, Vergessen)
Farbdarstellung ( Komplementärfarbe zur sephirothischen Zuordnung) : k omplementäre Regenbogenfarben
Gottesname (identisch zur Sephirothzuordnung, da diese auf der Ebene AZILUTH zu finden sind):JHWH
Korrespondenz in der Planetenmagie:
IM GRUNDE HAT CHILUTH KEINE PLANETENZUORDNUNG!!! Damals gab es NUR SIEBEN Planeten, sodass hier der „Zodiak“, alle Tierkreiszeichen, verwendet wurden. In jüngerer Zeit wurde der „nächste Planet“ der Reihenfolge einfach verwendet. Kann man machen, ist traditionell aber unkorrekt.
Uranus – Individualität, Veränderungen, Rebellion, Kampf, Transformation Aufbrechen alter, überholter Strukturen, Freiheit, Gleichberechtigung, Innovation, Tatendurst, Forscherdrang, moderne Kommunikation, Technisierung, Magie, Mystik.
Metall:Aluminium/Duralumin
Form:Dekagramm, Dekagon (Zehneck)
Magische Ziffer:10
Symbol:
Malachim: Puraziel(Meine Kraft/Macht/Stärke entzweit/bricht/zerbricht/teilt Gott)
Siegel des Malachim:
Chiluth: Ein hartherziger, bösartiger, alter Mann
Die Weisheit wird in Torheit verwandelt, die Freiheit, die den Willen des Aufstiegs enthält, wird in Gefangenschaft umgewandelt. Mehr und mehr wird eine beginnende Weisheit in Torheit verwandelt, und man beginnt, sich selbst einzukerkern. Hier agiert ein unnachgiebiger Gefängnisdirektor, ein Wärter, der alle Strafen kennt und sie anwenden wird. Stück für Stück beginnt man in einen Unsinn zu driften, sodass man sich Illusionen und Hirngespinsten hingibt. Alles wird wie eine Simulation, wie ein Hologramm wahrgenommen, wie ein Computerspiel, in welchem man selbst der Held sein kann. Dies ist aber ein Irrtum, den man nicht erkennen kann, sodass man sich selbst bindet, ankettet und einsperrt.
Puraziel in Chiluth!Die göttliche Weisheit, die sich im Mantel der Torheit verbirgt, dass illusorische Spiel, die Einkerkerung, die die Formung der Verzweiflung gebiert, die Quelle der eigenen Angst. Alle Energien, die sich wie Beschützer oder Propheten gebärden könnten, werden abgefangen und eingesperrt. Alle Geheimnisse der Existenz und der Schöpfung bleiben verschlossen, jede Offenbarung des kosmischen Lichtes und der kosmischen Liebe versickert in tiefen Gefängniszellen, die keine Farben und keine Energien kennen, nur Eintönigkeit. Hier wird eine Brücke gebildet, die die Menschen beschreiten wollen, um einen Aufstieg zu erfahren, doch sie landen in einem Kerker der Illusion, ohne Chance auf Befreiung und mit der Bürde, dass hier kosmische Energien inhaftiert sind, die gegen das Große Werk verstießen und von dem „beinernen Thron“, vom „fahlen Drachen“ verurteilt wurden. Puraziel hat sie inhaftiert bzw. gebunden, in ein Verlies der Qualen geworfen, wo sie nur sich und ihre Wut haben … und in dieses Verlies dringt der torhafte Mensch ein und die Tür wird verriegelt.
Mögliche Ideen, Arbeiten, Themen und Obliegenheiten der Qlippah Chiluth
Ebene Assiah:
Unzuverlässig, kindisches Verhalten, Dummheit, Notwendigkeiten nicht sehen wollen, Dickköpfigkeit, alles auf die leichte Schulter nehmen (im negativen Sinne), Neuigkeiten ignorieren, Unflexibilität, Starrheit, Faulheit, sich auf den Lorbeeren ausruhen, Zusagen nicht einhalten, vorgetäuschte Freude, Pausenclown, Unbeständigkeit, Wankelmut, Unentschlossenheit, Untreue, Charakterlosigkeit, Abtrünnigkeit, Disziplinierung erfahren.
Ebene Jetzirah:
Zweifel, Widersprüche, Antagonismen, Missverhältnisse, Feindseligkeit, Bekämpfung, Bitterkeit, Hass, Rechtsstreit, Entscheidungsunfähigkeit, Krankheit (physisch und psychisch), unberechenbare Konsequenzen, Betrug, Falschheit, Irrtum, Irreführung, Verdrehung, Arglist, Zweideutigkeit, falsche Entscheidungen, Konfliktpotenziale, Kampfgier.
Ebene Beriah:
Verrat, Enttäuschung, „Schierlingsbecher“, Desillusionierung, Trennung, Separation, Zwiespalt, Interessenkonflikt, Disharmonie, scheinheiliger Erfolg, Kontroversen, Antagonismen erfahren, überflüssiger Wettstreit, kaltblütiges Handeln, emotionales Desaster.
Ebene Aziluth:
Geheimniskrämerei, torhafter Streit, sinnfreie Debatten, unnötige Auseinandersetzung, zu hohes Maß an Tatenwillen, Traurigkeit und Einsamkeit, Überdruss und Langeweile, Abgeschiedenheit durch Errungenschaft (in anderen Welten sein), Arroganz.
Daath
Die Sphäre Daath(da sie im Grunde eine Sephirah und eine Qlippah ist), ist der Schmelztiegel des Kosmos, des Seins. Es ist der Übergang, die Prüfung des Selbst und die Prüfung des Versagens. Es ist der Hort des Phönix, es ist das Feuer, dass alles verbrennt und aus dem man selbst aufsteigen muss. „Auf dem Schrottplatz von Choronzon werden die Menschen zerlegt und zerstückelt, um aus diesen Einzelteilen die wahren Götter zu erstellen“! Dies gilt immer, egal, ob man von der sephirothischen oder von der qlippothischen Seite aus agiert.
Daath (All-Wissenheit, Schmelztiegel, Prüfung, Scheitern, Evolution, Schafott)
Farbdarstellung: Grau oder Schwarz bzw. „keine Farbe“ bzw. „Leere“.
Gottesname (identisch zur Sephirothzuordnung, da diese auf der Ebene AZILUTH zu finden sind):KEIN GOTTESNAME (IDENTISCH ZUR SEPHIROTHZUORDNUNG, DA DIESE AUF DER EBENE AZILUTH ZU FINDEN SIND)
Korrespondenz in der Planetenmagie:
IM GRUNDE HAT DAATH KEINE PLANETENZUORDNUNG!!! Damals gab es NUR SIEBEN Planeten, aber KEINE Sphäre Daath. Dies ist erst später erdacht worden. In jüngerer Zeit wurde manchmal der Planet NEPTUN oder auch Pluto verwendet – eine Reihenfolge der Planeten einfach. Kann man machen, ist traditionell aber unkorrekt.
Neptun – Sensitivität, Intuition, Schöpfung, Auflösung, Transformation, Illusion, Raffinesse, Klugheit, Hingabe, Pflichterfüllung, Berufung, Vertrauen, Erleuchtung, Magie, Mystik.
Metall:Zink
Form:Undekagramm, Undekagon (Elfeck)
Magische Ziffer:11
Symbol:
Erzengel: Charbiel(Messer / Meißel Gottes)
Malachim: Tsamael(Durst Gottes)
Innere Instanz: Choronzon(„Kraft/Stärke der frei geborenen Ewigkeit“ // „Edle Kraft der Ewigkeit“ // „Abyss/Loch der ewigen Kraft/Stärke“ … es sind noch sehr viel mehr Übersetzungen möglich, die hier aber den Rahmen sprengen)
Siegel des Erzengels:
Siegel des Malachim:
Siegel der Instanz:
Pluto – Schicksal, Fügung, Unvermeidlichkeit, Mystik, Magie, Okkultismus, Tod, Transformation, Schattenarbeit, Macht, Regeneration, Vielfältigkeit, Psychometrie, Theosophie, Metaphysik, Ontologie, Haghyparxis, Pansophie.
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