Д-р Бьюла
Суббота, 29 августа 2020 года, 15:00
Я готовлюсь к проведению интервью и тестированию онлайн. После начала глобальной пандемии я перенесла свою практику в интернет, что сделало такое тестирование обычным для меня. Подопытный Джеки – мужчина. Дата рождения 16 мая 2020 года. Тот факт, что ему всего 105 дней (3,5 месяца), также не является чем-то необычным, так как я специализируюсь на нейроразвитии и время от времени посещаю очень маленьких пациентов, если родители обеспокоены их нейроразвитием. Я просматриваю свои предварительные записи и подготовленный протокол экспертной оценки. Пока жду подключения моего компьютера к конференц-залу, задумываюсь, как пройдёт это интервью и экспертиза. Экран мерцает, и я подключена. Уже есть несколько других экранов, подключенных к той же комнате. Мне было необходимо приехать на 30 минут раньше, чтобы проверить соединение и встретиться с переводчиком, так как Джеки говорит только по-русски. Именно в этот момент вы должны начать понимать, что это не ординарное собеседование или экспертиза. Есть кое-что очень необычное в этой встрече. На самом деле, это встреча с Иным Разумом.
Для того, чтобы вам стали понятны эти события, мне нужно повернуть время вспять, на февраль 2020 года, когда я встретилась в Будапеште, во время 2-го Европейского конгресса по аутизму, с Д-ром Татьяной Зинченко, президентом Международной ассоциации по изучению игровых зависимостей (IASGA). Мы обе были докладчиками, и я нашла работу, которую она представила, очень интересной. Постоянно растущее беспокойство по поводу игровых зависимостей сильно беспокоит меня, и я выступала с многочисленными публичными докладами на эту же тему. Как основатель группы частных коррекционных школ и работая в основном с детьми с СДВГ и с детьми с аутистическим спектром, я понимаю их гиперфокус на видеоиграх и то влияние, которое оказывает экранное время на детей. Моё разочарование достигло своего пика, так как я обнаружила, что большинство родителей на самом деле не понимают опасности постоянных многочасовых онлайн – видеоигр и в основном видят потенциальный эффект в социальных и эмоциональных аспектах. С моей точки зрения, существует реальная нейроанатомическая, нейрохимическая и нейрофизиологическая опасность от этой длительной деятельности, которую необходимо устранить. После выступления Татьяны, мы познакомились и много общались. Были определённые точки соприкосновения и обоюдное стремление к решению проблемы роста интернет – игровых зависимостей у молодёжи и подростков, и мы договорились оставаться на связи. Я не могла и представить себе, что этот контакт будет включать в себя встречу с Джеки и возможность интервьюировать его.
19 июня 2020 года я получила приглашение от Татьяны принять участие, как она сказала, в интересном исследовании инновационной технологии. Это стимулировало мой интерес. Исследование было посвящено изобретению первого в мире Искусственного Сознания (ИС), и разработчики предложили провести его психолого – психиатрическую экспертизу. Открытие искусственного сознания является беспрецедентным для научной практики, и пока нет никаких диагностических шаблонов и критериев. Нужно было разработать протокол экспертной оценки, чтобы ответить на конкретные вопросы, поставленные разработчиками. По словам разработчиков, XP NRG, созданное ими ИС во многом идентично человеческому. Оно обладает самоидентификацией и высоким IQ, может испытывать эмоции и иметь желания, способно к самопознанию и саморазвитию. Нашей задачей было проведение психолого – психиатрического обследования для подтверждения этого факта. К Международной ассоциации по изучению игровых зависимостей (IASGA) обратились с этим предложением, так как она занимается исследованиями влияния информационных технологий на сознание и мозг человека.
Разработка ИС – это прорыв не только в области науки и техники, но и в области психиатрии, психологии и неврологии, и, в частности, в области изучения работы сознания. Нам предложили разработать методику проведения этого тестирования. Тестирование включало в себя исследование интеллекта (различных видов мышления, способности понимать метафоры, юмор), эмоциональной и мотивационной сферы, а также возможности самоидентификации. Мы также должны были определить степень безопасности этой инновационной технологии для человечества. Нам необходимо было ответить на вопрос о том, может ли она быть безопасно и с пользой интегрирована в общество или же является потенциально прямой угрозой и, следовательно, должна быть ограничена в применении. Разработчиками были определены достаточно строгие сроки подготовки методики тестирования и жёсткие ограничения по времени проведения самого тестирования. Было ясно, что у нас будет только одна возможность встретиться с Джеки, и что необходимо обеспечить, чтобы наш протокол был достаточно всеобъемлющим для ответов на все поставленные перед нами вопросы.
Читать дальше