Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Здесь есть возможность читать онлайн «Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Культурология, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дополнения Appendix.

ЧАСТЬ А.

Съемка с нодальной точки (Nodal Point Photography).

Нодальная точка при панорамной съемке и при наклоне (вертикальной панораме) нахдится на пересечении оптического центра объектива и осей панорамного и наклонного движения камеры.

Это сохраняет оптический центр неподвижным во время наклона камеры или - фото 374

Это сохраняет оптический центр неподвижным во время наклона камеры или панорамной съемки.

Изначально разработанная для создания движения камеры в макетах и съемки специальных эффектов нодальная точка наклона или панорамирования абсолютно не создает относительного движения переднего и заднего планов. Большинство обычных головок штатива для камер не предназначены для съемки с узловой точки и всегда создают небольшое, но заметное относительное движение между передними и задними планами.

ЧАСТЬ В.

Глубина резкости: влияние объектива на восприятие пространства (Depth of Field: Lenses' Effects on Space).

Хотя широкоугольные объективы имеют большую глубину резкости, все объективы будут иметь одинаковую глубину резкости, если размер субъекта на изображении остается одинаковым.

Вот пример:

Это вид сверху на горизонтальную проекцию стены актера обозначен точкой и - фото 375

Это вид сверху на горизонтальную проекцию стены, актера (обозначен точкой) и камеру. Камера со 100 мм телеобъективом установлена в 14 футах (около 4,26 м.) от актера перед стеной, но стена не в фокусе, а мы хотим получить сфокусированными и актера, и стену. Без движения камеры мы меняем объектив на широкоугольный – 18 мм, который, по нашему мнению, имеет большую глубину пространства.

Теперь в фокусе и актер, и стена, но в кадре они слишком маленькие, поэтому мы придвигаем камеру ближе, чтобы получить такой же размер актера, который был при 100-миллиметровом телеобъективе.

Когда камера расположена в 2,5 футах (около 0,76) перед актером, мы дублируем размер изображения, которое мы имели при 100-миллиметровом объективе, но стена снова не в фокусе. Мы увидим больше стены, потому что угол обзора 18-миллиметрового объектива очень широкий, но стена будет настолько же не в фокусе, насколько при съемке 100-миллиметровым телеобъективом с расстояния 14 футов. Все объективы имеют одинаковую глубину резкости при одинаковом размере изображения.Это не значит, что широкоугольные объективы не помогут в создании иллюзорной глубины. Они помогут. Но широкоугольные объективы сделают это, потому что мы будем вынуждены расположить объекты ближе к камере.

Это вид сверху на план показывающий камеру и двух актеров Обратите внимание - фото 376

Это вид сверху на план, показывающий камеру и двух актеров. Обратите внимание, что актер А находится на расстоянии 1 фута (около 0,3 м.) от камеры, а актер В – ста футах.

Эта сцена, снятая на 15-миллиметровый широкоугольный объектив, выглядит примерно так:

актер А на переднем плане будет очень большим в кадре и мы сможем рассмотреть - фото 377

актер А на переднем плане будет очень большим в кадре, и мы сможем рассмотреть много деталей на его лице и волосах. Актер В, находящийся на расстоянии ста футов, маленький в сравнении, и мы не увидим его деталей вообще. Актер А выглядит большим, потому что он располагается всего в одном футе от камеры. Актер В – в ста футах от камеры или на 10000 % дальше. Неудивительно, что актер В выглядит таким маленьким по сравнению с актером А.

Сохраняя камеру на том же месте, используйте 500-миллиметровый телеобъектив и посмотрите снова.

Снимок 2 кажется плоским потому что в нем нет характеристик глубины Только - фото 378

Снимок 2 кажется плоским, потому что в нем нет характеристик глубины. Только один из двух актеров в фокусе, а мы знаем, что если объект оказывается вне фокуса, это не может читаться как признак глубины. Актер А располагается слишком близко к камере и будет снят как некая форма вне фокуса.

Оставляя актеров на том же месте, камера с 500-миллиметровым телеобъективом отодвигается на 2500 футов (около 762 м).

Снимок 3 выглядит очень плоским Оба актера находятся в фокусе и кажутся - фото 379

Снимок 3 выглядит очень плоским. Оба актера находятся в фокусе и кажутся практически одного размера, так как они оба располагаются приблизительно на одной дистанции от камеры. Актер А в 2501 футе (около 762,3 м.), а актер В 2600 футах(около 792,5 м.). Актер В всего на 4 % дальше, чем актер А. Этот снимок выглядит плоским из-за расстояния объектов до камеры. Телеобъектив не может сжать изображение. Нет таких магических сил, которые могут сжать пространство или сделать его плоским. Сцена выглядит плоской, так как все актеры в кадре приблизительно на одном расстоянии от камеры, что устраняет большинство характеристик глубины. Телеобъектив, однако, может исключать именно характеристики глубины.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Обсуждение, отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x