Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Здесь есть возможность читать онлайн «Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Культурология, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Взгляд сверху или горизонтальная проекция все объяснят Камера стартует с - фото 43

Взгляд сверху или горизонтальная проекция все объяснят. Камера стартует с расстояния 6 футов до актера переднего плана (6 футов около 1,8 метра) и с 55 футов до актеров заднего плана (около16,5 метров).

Камера выдвигается на 5 футов около 15 м вперед Теперь она находится всего - фото 44

Камера выдвигается на 5 футов (около 1,5 м) вперед. Теперь она находится всего в одном футе (около 0,3 м) от актера на переднем плане и в 50 футах (около 15 м) от актеров заднего плана. Актер на переднем плане находится в шесть раз ближе к камере, поэтому его размер сильно увеличился. А актеры на заднем плане продвинулись от 55 к 50 футам (сократили расстояние всего с 1/10 раза), поэтому изменения их размеров минимальны.

Такое относительное различие по величине на протяжении всего времени движения камеры создает ощущение глубины. Объект на переднем плане движется быстрее объектов заднего плана, создавая относительное движение.

И, наоборот, когда камера отдаляется, актер на переднем плане быстро уменьшается, а актеры на заднем плане вообще практически не изменятся. Относительное движение между передним и задним планами – характеристика глубины.

Иллюзия глубины также может быть создана с помощью перемещения камеры влево и - фото 45

Иллюзия глубины также может быть создана с помощью перемещения камеры влево и вправо, что иногда называют проездом.

В этом кадре один актер расположен на переднем плане и три – на заднем плане. Камера движется вправо.

Когда камера движется слева направо актер на переднем плане проходит перед - фото 46 Когда камера движется слева направо актер на переднем плане проходит перед - фото 47

Когда камера движется слева направо, актер на переднем плане «проходит» перед камерой значительно быстрее, чем три актера заднего плана. Это относительное движение между быстро перемещающимся передним планом и медленно перемещающимся задним планом. Аудитория воспринимает относительное движение между планами как глубину кадра.

Третий вид движения третьей камеры, создающий иллюзию глубины, – это съемка с операторского крана.

Камера поднимается или опускается обычно на механической консоли В кадре один - фото 48

Камера поднимается или опускается обычно на механической консоли.

В кадре один актер на переднем плане, и два – на заднем. По мере движения камеры вверх актер переднего плана быстро выйдет за нижнюю границу кадра, актеры заднего плана будут выходить медленнее. Когда камера опускается, первый актер стремительно входит в кадр, а движение двух других будет еле заметно.

Съемка с операторского крана дает такой же вид относительного движения, но вместо создания горизонтального относительного движения возникает вертикальное относительное движение.

Во всех трех случаях перемещения камеры создают относительное движение объектов. Это относительное движение создает иллюзию глубины на двухмерной поверхности экрана.

Текстурная диффузия (Textural Diffusion).

Любой объект обладает текстурой и детализацией. Равномерно заштукатуренная стена имеет гладкую текстуру практически без детализации, а шерстяной свитер имеет шероховатую текстуру с высокой детализацией поверхности. Глубина, создаваемая различными текстурами, называется текстурной диффузией.

Эта фотография иллюстрирует текстурную диффузию Фигуры болельщиков на переднем - фото 49

Эта фотография иллюстрирует текстурную диффузию. Фигуры болельщиков на переднем плане имеют индивидуальные текстуры и детализацию. А люди на заднем плане уменьшены до маленьких точек, и детализация отдельных структур не видна. Объекты с большей детализацией структуры кажутся ближе, а объекты с меньшей детализацией кажутся дальше. Эта фотография также содержит в себе другие характеристики глубины, такие как перспектива и величина объекта. Дальнейшее изучение и сопоставление характеристик глубины пространства кадра сделает их более понятными.

Дымка (Aerial diffusion).

Дымка зависит от присутствия частиц в воздухе. Это могут быть частицы пыли, дождя, тумана, смога, задымления или чего-либо подобного, что уменьшает четкость заднего плана.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Обсуждение, отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x