Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012

Здесь есть возможность читать онлайн «Сергей Тимофеев - 3ds Max 2012» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2012, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Программы, tbg_computers, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2012: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2012»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.

3ds Max 2012 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2012», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 355 Сплайн с готовой окантовкой 8 Выйдите из режима редактирования - фото 323

Рис. 3.55. Сплайн с готовой окантовкой

8. Выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн). Для этого надо повторно щелкнуть по желтой строчке с надписью Spline в стеке модификато-ров. Теперь вы находитесь на стандартном уровне редактирования всей формы сразу. Раскройте список модификаторов и примените модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) задайте равным 270 см. Форма стен помещения готова (рис. 3.56).

Рис 356 Стены созданные методом выдавливания сечения 9 Это позволит в - фото 324

Рис. 3.56. Стены, созданные методом выдавливания сечения

9. Это позволит в дальнейшем отыскать при необходимости модель стен в общем списке моделей (например, при использовании средств Select by Name (Выде-лить по имени)) и т. д.

Итак, на примере создания модели стен вы рассмотрели порядок использования инструмента Outline (Окантовка).

Метод выдавливания со скосом Вы научились создавать сплайны самых разнообразных форм, преобразовывать их на уровне параметров, подобъектов и использовать специальные инструменты об-работки сплайнов. Далее мы будем рассматривать множество методов создания моделей на основе сплайнов. Один метод — выдавливания сечения — мы уже изу-чили. Сейчас рассмотрим похожий, но чуть более усложненный метод — выдавли-вания со скосом.

Смысл выдавливания со скосом заключается в том, что во время выдавливания размеры сечения можно изменять. Увеличение или уменьшение размеров сечения приводит к изменению формы модели.

Рассмотрим порядок использования данного метода на отдельном примере.

1. В окне проекций Perspective (Перспектива) создайте сплайн Rectangle (Прямо-угольник) примерно квадратной формы.

2. Выделите данный сплайн, перейдите во второй раз-дел командной панели, раскройте список модифи-каторов и примените модификатор Bevel (Скос) .

3. Сначала результат будет таким же, как после при-менения модификатора Extrude (Выдавить), т. е. появится плоскость, обтягивающая форму сплайна.

4. В области параметров сплайна появились два но-вых свитка с параметрами: Parameters (Парамет-ры) и Bevel Values (Значения скоса). В первую очередь нам понадобится свиток Bevel Values Значения скоса рис 357 Рис 357 Свиток Bevel Values 5 Здесь - фото 325

(Значения скоса) — рис. 3.57. Рис. 3.57. Свиток Bevel Values

5. Здесь находятся параметры трех уровней выдавли-вания и скоса. Увеличьте значение параметра Height (Высота) группы Level 1 (Уровень 1). Тем самым вы просто выдавите форму сплайна, как если бы использовали обычный Extrude (Выдавить). Далее, используя параметр Outline (Окантовка) той же группы, вы можете сужать или, наоборот, расширять сечение объекта при наивысшей его точке.

6. Далее воспользуемся группой параметров Level 2 (Уровень 2). Здесь те же са-мые параметры, но действуют они лишь в отношении последующей части фор-мы объекта. Увеличьте здесь значение параметра Extrude (Выдавить), и форма модели будет вытянута, исходя из сечения первого уровня (рис. 3.58). Затем можно применить параметр Outline (Окантовка) второго уровня, чтобы в оче-редной раз изменить размеры сечения.

7. То же самое можно выполнить с параметрами третьего уровня ( Level 3 ). В ре-зультате получится модель, сечение которой было изменено в размерах (рис. 3.59).

Рис 358 Применено выдавливание Рис 359 Применены второго уровня все - фото 326 Рис 358 Применено выдавливание Рис 359 Применены второго уровня все - фото 327

Рис. 3.58. Применено выдавливание Рис. 3.59. Применены второго уровня все уровни выдавливания

8. Форму получившейся модели можно сгладить. Для этого обратимся к парамет-рам первого свитка — Parameters (Параметры). Здесь, в группе Surface (По-верхность), необходимо переключить режим сглаживания на Curved Sides (Сто-роны кривыми) — рис. 3.60. Это позволит описывать формы сторон при помощи кривых линий.

Рис 361 Форма выдавленного Рис 360 Опция Curved Sidesсо скосом объекта - фото 328

Рис 361 Форма выдавленного Рис 360 Опция Curved Sidesсо скосом объекта - фото 329Рис. 3.61. Форма выдавленного

Рис. 3.60. Опция Curved Sidesсо скосом объекта сглажена

9. После простого перехода в данный режим форма объекта не изменилась. Дело в том, что для передачи округлых форм недостаточно сегментов. Поэтому необ-ходимо увеличить значение параметра Segments (Сегментация), расположенно-го ниже. Чем выше значение данного параметра, тем более сглаженной будет

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2012»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2012» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2012»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2012» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x