, предвари-тельно выделив окно проекций съемочной камеры. Возвращается стандартный режим осмотра сцены.
9. Еще один способ создания съемочной камеры позволяет автоматически созда-вать направленную камеру и расположить ее в пространстве так, что ракурс ее обзора совпадет с текущим ракурсом окна проекций Perspective (Перспектива). Для этого убедитесь, что в данный момент у вас активно окно проекций Perspective (Перспектива), и нажмите комбинацию клавиш +. В ре - зультате автоматически создастся и включится направленная камера, хотя ракурс обзора сцены не изменится. Этот прием хорош для "запоминания" слу-
чайно подобранного успешного ракурса.
10. Основным параметром камеры, который нам понадобится, является Field of View (Угол обзора). Данный параметр отвечает за размеры области охвата ка-мерой сцены. Выделите любую созданную камеру, включите ее, перейдите во второй раздел командной панели к ее параметрам. Здесь параметр FOV (Field of View, Угол обзора) расположен в свитке Parameters (Параметры) — рис. 7.31.
Рис. 7.31. Параметр FOVРис. 7.32. Изменен угол обзора съемочной камеры
11. Увеличивая значение данного параметра, обратите внимание на изменения в окне проекций камеры и в остальных окнах: в окне проекций увеличивается размер охвата сцены, а в остальных окнах будет увеличиваться угол обзора (рис. 7.32). Таким образом, можно настраивать размеры охвата камерой сцены, не изменяя позицию самой камеры в пространстве. Это удобно при помещении камеры в тесные комнаты, т. к. позволяет показать больше объектов, не удаляя камеру (т. к. удалять ее просто некуда).
12. Второй тип камеры — Free (Свободная). Свободная камера действует точно так же, с тем лишь отличием, что у нее нет точки - цели. Отсутствие точки - цели делает ее весьма неудобной при использовании, поэтому мы чаще будем ис-пользовать направленную камеру.
Итак, камеры позволяют удобно оперировать ракурсом обзора, а также "запоми-нать" множество ракурсов.
П РИМЕЧАНИЕ
При настройке ракурса обзора во время создания проектов интерьеров использование съемочных камер удобно вдвойне, т. к. приходится размещать их в условиях ограниченно-го пространства (ограниченного площадью помещения). Съемочную камеру можно уста-новить максимально близко к стене, противоположной по отношению к осматриваемой.
Depth of Field (Глубина резкости) По стандартным настройкам любая съемочная камера отображает все элементы сцены максимально четко. Картинка полностью получается идеально четкой. Однако сущест-вует специальный эффект, выполняемый при помощи съемочной камеры, который по-зволяет сфокусировать внимание зрителя на отдельном элементе картинки за счет сма-зывания всех остальных элементов. Этот эффект называется Depth of Field (Глубина резкости). Сейчас мы рассмотрим порядок работы с данным эффектом.
1. Откройте сцену из файла Depth of Field.max в папке Primeri_Scen\Glava_7 на компакт - диске. Перед вами уже знакомая комната с креслами и столиком. На столике находится небольшая ваза, на которой мы и будем фокусировать внимание зрителя.
2. В сцене присутствует камера. Выделите окно проекций Perspective (Перспекти-ва) и нажмите клавишу . Таким образом, вы сразу переключитесь на необ-ходимый ракурс обзора (рис. 7.33).
Рис. 7.34. Группа параметров
Рис. 7.33. Исходная сцена Multi-Pass Effect
3. В любом из ортографических окон проекций выделите существующую камеру и перейдите к ее параметрам во втором разделе командной панели. Здесь нам по-надобится группа параметров Multi-Pass Effect (Многошаговый эффект) свитка Parameters (Параметры) — рис. 7.34.
4. Установите здесь флажок Enable (Активировать) и убедитесь, что в выпадаю-щем списке, расположенном ниже, выбран пункт Depth of Field (Глубина резко-сти). Таким образом, вы включили данный эффект.
5. Чуть ниже находится параметр Target Distance (Расстояние до цели). Изменяя его значение, вы делаете точку - цель камеры ближе или дальше. Обратите вни-мание, что точка - цель сейчас установлена точно в районе вазы, расположенной на столике. Это значит, что максимально четким объектом на кадре визуализа-ции будет ваза.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу