
Рис. 6.47. Размеры снежинок
Рис. 6.46. Количество снежинок увеличено существенно увеличены Flake Size (Размер хлопьев) отвечает за размер хлопьев снега, отдельных снежи-
нок. Чем выше значение данного параметра, тем крупнее будут снежинки. На рис. 6.47 показана визуализация сильно увеличенных снежинок.
Speed (Скорость) отвечает за скорость падения снежинок. Чем выше значение данного параметра, тем быстрее падают снежинки. Для имитации сильной вьюги скорость следует увеличить.
Variation (Вариации) влияет на общий характер падения снега, общую траекто-рию падения снежинок. Чем меньше значение данного параметра, тем проще форма траектории падения: снежинки будут просто отвесно падать вниз. Увели-чивая значение параметра, вы создаете более хаотичное падение снежинок.
Tumble (Кувыркание) позволяет снежинкам кувыркаться, кружиться при паде-нии. Увеличение значения данного параметра позволяет усиливать эффект вра-щения снежинок.
Tumble Rate (Скорость кувыркания) отвечает за скорость кувыркания падаю-щих снежинок.
Flakes (Хлопья), Dots (Точки), Ticks (Отметки) — это три варианта формы снежинок, отображаемых в окнах проекций. Выбор одного из этих вариантов повлияет только на "рабочий" внешний вид снежинок, отображаемый в окнах. На визуализации же снежинки в любом случае останутся одинаковыми.
Таким образом, при помощи параметров данного свитка можно по - разному на-страивать внешний вид и характер движения снежинок. В группе Render (Визуализация) вы можете выбрать один из трех вариантов фор-мы снежинок, отображаемых на визуализации. Если в предыдущей группе вы на-страивали форму снежинок, отображаемую в окнах проекций, то здесь — непо-средственно для окончательной визуализации. Тут же можно выбрать один из трех

Рис. 6.48. Разные формы снежинок
вариантов: Six Point (Шестиугольник), Triangle (Треугольник) и Facing (Грань). На рис. 6.48 показаны данные варианты форм снежинок. В группе Timing (Время) можно настроить временные характеристики падения снега. Параметр Start (Начало) отвечает за время начала падения снега. Например, если здесь задать значение 50, то падение снега начнется лишь на середине шкалы времени (при стандартных условиях и настройках шкалы времени). Параметр Life (Жизнь) отвечает за продолжительность отображения каждой от-дельной снежинки. Стандартное значение 30 означает, что каждая снежинка будет отображаться на протяжении 30 кадров. Увеличивая значение данного параметра, вы увеличиваете продолжительность падения и отображения снежинок. Например, если сделать данное значение равным 70, то общая максимальная высота системы частиц увеличивается.
Опция Constant (Постоянный) позволяет создавать беспрерывное падение снега. Если она включена, то снег падает и генерируется равномерно. Если отключить данную опцию, то становится активным параметр Birth Rate (Скорость рождения) . Данный параметр отвечает за то, как будет создаваться снег (рис. 6.49).

Рис. 6.49. Снег
падает порциями
Параметры последней группы, Emitter (Эмиттер), позволяют задать значения габа-ритных размеров самого эмиттера системы частиц. Оперируя значениями парамет-ров Width (Ширина), Length (Длина), можно точно задать необходимые размеры эмиттера.
Опция Hide (Скрыть) позволяет визуально скрыть в окнах проекций эмиттер, не изменяя при этом каких - либо других его характеристик. Таким образом, при помощи системы частиц Snow (Снег) можно создавать различ-ные эффекты падающего снега в сцене.
PArray (Массив частиц)
Система PArray (Массив частиц) представляет собой универсальную систему, ко-торая позволяет создавать абсолютно произвольные массивы частиц. Произволь-ность заключается, во - первых, в форме эмиттера, во - вторых, в форме частиц и их поведении.
При помощи данной системы можно смоделировать и анимировать рой пчел, толпу людей, стаю птиц и подобные системы однотипных объектов, которые могут дви-гаться хаотично или в определенном направлении. Рассмотрим общий порядок работы с данной системой частиц. Выберите инструмент создания системы PArray (Массив частиц) и создайте в сце-не кубический эмиттер (рис. 6.50). Это — исходный эмиттер, форму которого мож-но изменить на любую другую.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу