Владимир Верстак - 3ds Max 2008

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Верстак - 3ds Max 2008» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.
В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

3ds Max 2008 — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 38Типы тонирования Metal Металл а и Strauss По Штраусу б - фото 219

Рис. 3.8.Типы тонирования Metal (Металл) (а) и Strauss (По Штраусу) (б)

Anisotropic(Анизотропный) (рис. 3.9, а ), Multi-Layer(Многослойный) (рис. 3.9, б ) – позволяют имитировать несимметричные блики и управлять их ориентацией на поверхности материала. Данные типы тонированной раскраски характеризуются нерадиальным пятном светового блика. Многослойный тип тонирования может управлять двумя независимыми бликами разного цвета и интенсивности. Тонирование Anisotropic(Анизотропный) и Multi-Layer(Многослойный) может применяться для имитации крашеных полированных поверхностей (покрытие автомобиля), стекла, волос и т. п.

Рис 39Типы тонирования Anisotropic Анизотропный а и MultiLayer - фото 220

Рис. 3.9.Типы тонирования Anisotropic (Анизотропный) (а) и Multi-Layer (Многослойный) (б)

Translucent Shader(Просвечивающийся) (рис. 3.10) – позволяет свету свободно проходить сквозь объект, создавая эффект полупрозрачности. Этот тип тонирования напоминает двусторонний эффект, когда подсветка задних граней отображается на передних. Он не имитирует рассеивание света в пределах объекта, поэтому может применяться для имитации тонких объектов (например, бумаги или матового стекла).

Рис 310Тип тонирования Translucent Shader Просвечивающийся Дополнительные - фото 221

Рис. 3.10.Тип тонирования Translucent Shader (Просвечивающийся)

Дополнительные параметры

Помимо основных, стандартные материалы обладают дополнительными параметрами, представленными в свитках Extended Parameters(Дополнительные параметры), SuperSampling(Сверхразрешение) и Dynamics Properties(Динамические свойства), – непрозрачностью, характеристикой каркаса, методом сглаживания и динамическими характеристики материала.

Свиток Extended Parameters(Дополнительные параметры) позволяет настраивать параметры трех областей (рис. 3.11): Advanced Transparency(Свойства прозрачности), Wire(Каркас) и Reflection Dimming(Ослабление зеркального отражения).

Рис 311Свиток Extended Parameters Дополнительные параметры стандартного - фото 222

Рис. 3.11.Свиток Extended Parameters (Дополнительные параметры) стандартного материала

Переключатель Falloff(Спад) области Advanced Transparency(Свойства прозрачности) позволяет указать направление спада прозрачности: In(Внутрь) или Out(Наружу). Прозрачность регулируется параметром Amt(Степень).

Изменения прозрачности используется на краях таких объектов, как стеклянная бутылка, мыльные пузыри, облака или туман.

Переключатель Type(Тип) позволяет задать способ отображения прозрачных материалов через канал цвета: Filter(Фильтрующий), Subtractive(Вычитающий) и Additive(Суммарный). Эти три типа взаимодействия цветовой составляющей, пропущенной через прозрачный материал, позволяют в первом случае получить максимально реалистичный эффект прозрачных материалов, во втором и третьем – специальные эффекты, такие как дым, луч прожектора или цветная тень.

Параметр Index of Refraction(Коэффициент преломления) задает величину коэффициента преломления светового луча, проходящего через прозрачный материал.

Параметр Size(Размер) области Wire(Каркас) позволяет задавать толщину сетки в режиме каркасного отображения объекта. Переключатель In(Внутри) этой же области определяет единицы измерения, в которых будет измеряться толщина данной сетки:

Pixels(Пикселы) – в пикселах (толщина линии не меняется в зависимости от расстояния до камеры);

Units(Единицы) – текущих единицах, установленных в программе (изменяется в зависимости от расстояния до камеры – с удалением уменьшается).

В области Reflection Dimming(Ослабление зеркального отражения) указываются характеристики ослабления блеска для карт зеркального отражения, находящихся в тени.

Свиток SuperSampling(Сверхразрешение) (рис. 3.12) позволяет выбрать один из четырех методов сглаживания изображений: Adaptive Halton(Адаптивный Хэлтона), Adaptive Uniform(Адаптивный равномерный), Hammersley(Хаммерсли) и Max 2.5 Star(Максимально 2,5 – звезда).

Рис 312Свиток SuperSampling Сверхразрешение Сглаживание краевых эффектов - фото 223

Рис. 3.12.Свиток SuperSampling (Сверхразрешение)

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2008»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x